• 指针: 用来存放变量地址的变量,就成为"指针变量".

  • 定义: 一般形式:类名标识符 *指针变量名;

    int *p;
    float *q;
  • "*"是说明符,用来说明这个变量是个指针变量,是不能省略的,但不属于变量名的一部分

  • 前面的类型标志符表示指针变量所只想的变量的类型,而且只能指向这种类型的变量

示例1:值交换

 ```c
void swap(char *v1, char *v2) {
// 中间变量
char temp; // 取出v1指向的变量的值
temp = *v1; // 取出v2指向的变量的值,然后赋值给v1指向的变量
*v1 = *v2; // 赋值给v2指向的变量
*v2 = temp;
}
int main()
{
char a = 10, b = 9;
printf("更换前:a=%d, b=%d\n", a, b); swap(&a, &b); printf("更换后:a=%d, b=%d", a, b);
return 0;
} ```

示例2:函数多个返回值

```c

   // 计算2个整型的和与差
int sumAndMinus(int v1, int v2, int *minus) {
// 计算差,并赋值给指针指向的变量
*minus = v1 - v2; // 计算和,并返回和
return v1 + v2;
}
int main()
{
// 定义2个int型变量
int a = 6, b = 2; // 定义2个变量来分别接收和与差
int sum, minus; // 调用函数
sum = sumAndMinus(a, b, &minus); // 打印和
printf("%d+%d=%d\n", a, b, sum); // 打印差
printf("%d-%d=%d\n", a, b, minus);
return 0;
} ```

示例3:用指针遍历字符串

// 定义一个指针p
char *p; // 定义一个数组s存放字符串
char s[] = "mj"; // 指针p指向字符串的首字符'm'
p = s; // 或者 p = &s[0]; for (; *p != '\0'; p++) {
printf("%c \n", *p);
}

指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的。

返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表)

示例4:比如下面这个函数,返回一个指向char类型变量的指针

 ```c

// 将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串
// 注意的是:这里的参数要传字符串变量,不能传字符串常量
char * upper(char *str) {
// 先保留最初的地址。因为等会str指向的位置会变来变去的。
char *dest = str; // 如果还不是空字符
while (*str != '\0') {
// 如果是小写字母
if (*str >= 'a' && *str <= 'z') {
// 变为大写字母。小写和大写字母的ASCII值有个固定的差值
*str -= 'a' - 'A';
} // 遍历下一个字符
str++;
} // 返回字符串
return dest;
}


> **_指向函数的指针_**函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。因此,可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表着函数的地址。
定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形式参数1, 形式参数2, ...); ```c
#include <stdio.h> int sum(int a, int b) {
return a + b;
} int main()
{
// 定义一个指针变量p,指向sum函数
int (*p)(int a, int b) = sum;
// 或者 int (*p)(int, int) = sum;
// 或者 int (*p)() = sum; // 利用指针变量p调用函数
int result = (*p)(1, 3);
// 或者 int result = p(1, 3); printf("%d", result);
return 0;
}

指向指针的函数注意

1> 由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的。难道p++就会指向下一个函数了?可笑至极!!没这回事。

2> 返回指针的函数的定义char *upper(char *str) 和 指向函数的指针的定义int ( *p)(int a, int b)非常相似,使用时特别注意区分

3> 指向函数的指针变量主要有两个用途:

调用函数

将函数作为参数在函数间传递。我这么一说,可能还不是很明白,举个例子。

#include <stdio.h>

// 减法运算
int minus(int a, int b) {
return a - b;
} // 加法运算
int sum(int a, int b) {
return a + b;
} // 这个counting函数是用来做a和b之间的计算,至于做加法还是减法运算,由函数的第1个参数决定
void counting( int (*p)(int, int) , int a, int b) {
int result = p(a, b);
printf("计算结果为:%d\n", result);
} int main()
{
// 进行加法运算
counting(sum, 6, 4); // 进行减法运算
counting(minus, 6, 4); return 0;
}
  • 每个结构体变量都有自己的存储空间和地址,因此指针也可以指向结构体变量

  • 结构体指针变量的定义形式:struct 结构体名称 *指针变量名

  • 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的方式

结构体变量名.成员名

(*指针变量名).成员名

指针变量名->成员名

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
// 定义一个结构体类型
struct Student {
char *name;
int age;
}; // 定义一个结构体变量
struct Student stu = {"MJ", 27}; // 定义一个指向结构体的指针变量
struct Student *p; // 指向结构体变量stu
p = &stu; /*
这时候可以用3种方式访问结构体的成员
*/
// 方式1:结构体变量名.成员名
printf("name=%s, age = %d \n", stu.name, stu.age); // 方式2:(*指针变量名).成员名
printf("name=%s, age = %d \n", (*p).name, (*p).age); // 方式3:指针变量名->成员名
printf("name=%s, age = %d \n", p->name, p->age); return 0;
}

C指针那点事儿的更多相关文章

  1. iOS 关于僵尸对象和僵尸指针的那些事儿

    引言 提到僵尸就感到一种恐怖,大家都知道“僵尸”是没有生命的,但是它确实是一种存在的类似生命体的一种生物.哈哈,当然本文的重点不是讨论“僵尸”,而是有关于ios当中经常遇到的僵尸指针(Zombie P ...

  2. 面试6-----11 const和静态变量那些事儿

    6 看看const和指针的那些事儿 const在int*左边 const在int*右边 const在int*两边------>请看代码注释 (1)代码 #include <stdio.h& ...

  3. C语言中指针和数组

    C语言数组与指针的那些事儿 在C语言中,要说到哪一部分最难搞,首当其冲就是指针,指针永远是个让人又爱又恨的东西,用好了可以事半功倍,用不好,就会有改不完的bug和通不完的宵.但是程序员一般都有一种迷之 ...

  4. c语言中双维数组与指针的那点事儿

    说起c语言的指针,估计对c语言只是一知半解的同志们可能都会很头疼,尤其它跟数组又无耻的联系到一起的时候,就更加淫荡了!!! 怎么说呢,就是有一点规定:(或准则) 数组名可以看成是指向数组头元素的指针, ...

  5. MVC之前的那点事儿系列(3):HttpRuntime详解分析(下)

    文章内容 话说,经过各种各样复杂的我们不知道的内部处理,非托管代码正式开始调用ISPAIRuntime的ProcessRequest方法了(ISPAIRuntime继承了IISPAIRuntime接口 ...

  6. C 语言函数参数只能传指针,不能传数组

    今天被要求编写一个C/C++冒泡算法的程序,心想这还不是手到擒来的事儿,虽然最近都是用Javascript程序,很少写C/C++程序,但是好歹也用过那么多年的C语言: 首先想的是怎么让自己的代码看上去 ...

  7. Block编程值得注意的那些事儿

    [深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿   [深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循 ...

  8. Linux下的”锁“事儿

    原由 之所以写这篇文章当然还是在面试中涉及了对本文标题的相关问题-互斥锁和自旋锁的区别.听到这个问题的时候,我是比较忐忑的.互斥锁我还能简单说一些,但是对于自旋锁的了解几乎为零.为此,将总结Linux ...

  9. Android中JNI编程的那些事儿(1)

    转:Android中JNI编程的那些事儿(1)http://mobile.51cto.com/android-267538.htm Android系统不允许一个纯粹使用C/C++的程序出现,它要求必须 ...

随机推荐

  1. HTML基础-06

    网页背景 1.  设置背景颜色          background-color:#bfa; 设置背景图片               background-image:url(“./img/... ...

  2. 题解 UVA10457

    题目大意:另s = 路径上的最大边权减最小边权,求u到v上的一条路径,使其s最小,输出这个s. 很容易想到枚举最小边然后跑最小瓶颈路. so,如何跑最小瓶颈路? 利用Kruskal,因为树上两点路径唯 ...

  3. 《从缺陷中学习CC++》总结

    从缺陷中学习CC++总结 从本质上来说,这就是一个CC++的错题集.全书中包括63个问题引发的错误,即书名中的缺陷.共分为10章,每一张还有一个比较经典的小结,个人感觉这本书只需要仔细看一下每一章后面 ...

  4. python基础 Day10

    python Day10 函数的参数升级版 形参角度 万能参数*arg #在函数定义时,*代表聚合.他将所有的位置参数聚合成一个元组,赋值给了args def test(*args): print(& ...

  5. pypcap rpm制作

    1.下载地址 https://pypi.org/project/pypcap/#history 2.下载后,解压并制作rpm tar -xvf pypcap-1.2.3.tar.gz python s ...

  6. xfs文件系统修复方法

    1. 前言首先尝试mount和umount文件系统,以便重放日志,修复文件系统,如果不行,再进行如下操作.fdisk -l 查看硬盘分区情况mount -l 查看文件系统挂载情况df -h 查看文件系 ...

  7. Deep and Beautiful. The Reward Prediction Error Hypothesis of Dopamine

    郑重声明:原文参见标题,如有侵权,请联系作者,将会撤销发布! Contents: Abstract 1. Introduction 2. Reward-Prediction Error Meets D ...

  8. git使用小结(本地分支与远程分支、git命令)

    git git 是一个版本管理系统(VCS),可以在任何时间点,将文档的状态作为一份更新记录保存起来,并且在任意的时间点,恢复更新记录 版本管理 版本管理是一种记录文件变化的方式,方便查阅特定版本号的 ...

  9. Http请求的三个常见问题

    我们做的大多数项目,必不可少的需要向后台发送请求获取数据,常用的http请求就是post请求和get请求 那么引出一个最常见的问题——Q:post请求和get请求有什么区别? A: 从语义上我们可以这 ...

  10. 【WEB自动化测试之控件定位】基于HTML5控件的唯一控件属性定位

      一.WEB控件定位是什么 要想弄懂这个问题,我们还是基于实践来学习.我们先来看一条入门级别自动化测试用例的构成. DemoCase:正确用户名和密码登录博客园,登录成功 URL: https:// ...