今天在编写一个通用模块的时候,遇到一个奇怪的问题,vs编译时没有任何问题,但是轮到unity编译时,却报错:

error CS0103: The name `PrintInt' does not exist in the current context

出问题的代码片段如下:

   public void MovePoker(Vector3 startPos, Vector3 endPos, float moveTime, Ease ease = Ease.Flash)
{
view.MoveSelf(startPos, endPos, moveTime, ease); PrintInt(FUNC.One);
} public void PrintInt(FUNC fUNC)
{
view.PrintInt(fUNC);
}

报错提示在代码的第 5行,提示说在当前上下文中不存在PrintInt这个签名,但是一看代码,不对啊,PrintInt不就是在第8行定义的么?

但是仔细观察却会发现一个问题,那就是说 报错提示不存在PrintInt这个签名,如果是方法找不到的话,应该是报错找不到方法,这里却

报找不到名字?那么很有可能是其它莫名其妙的问题引起的。

经过排查,最终发现问题出在代码第1 行的参数上,MovePoker共有3个参数,第三个参数为DoTween的枚举类型,并且指定了默认值。经过试验

当将枚举值传入到其他方法时,如果该方法指定了默认值,那么unity就会报错,因此只需要将枚举值的默认值取消掉即可。因此将代码改为:

public void MovePoker(Vector3 startPos, Vector3 endPos, float moveTime, Ease ease )
{
view.MoveSelf(startPos, endPos, moveTime, ease); PrintInt(FUNC.One);
} public void PrintInt(FUNC fUNC)
{
view.PrintInt(fUNC);
}

问题就解决了。unity版本为 5.3.6f1 64位

Unity坑之 传递默认枚举类型参数的更多相关文章

  1. Unity Shaders 第一个默认程序分析

    Unity Shaders 第一个默认程序 Shader "Custom/Shader" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)&quo ...

  2. js传递默认形参

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. Unity 添加,修改默认创建脚本模板

    Unity 默认创建的脚本可以添加也可以修改,不需要修改Editor. 一.找到模板目录 \Editor\Data\Resources\ScriptTemplates 二.如果要修改模板,直接打开修改 ...

  4. storm坑之---传递对象

    继之前遇到的那个同步问题的坑之后(storm坑之---同步问题),最近对代码又做了调整和重构,并且又遇到了另一个storm开发中应该值得警惕的坑.接下来说说这个坑的大体情况. 在我的storm程序中, ...

  5. unity C#更改系统默认鼠标指针

    最近项目需要替换鼠标的默认图标,实现的效果是初始状态为一种图标,点击鼠标左键要换成另一种图标,按网上通用的方法做了以后,隐藏鼠标指针,在指针的位置画一个图片就可以了,但不知道怎么回事,这种方法画的图标 ...

  6. unity坑faq

    遇到的坑记录下来,大都都是听说,没有实测 1. Graphics.copyTexture,在某些机型上不支持从不同类型拷贝 2. msaa 小米mix2不支持,晓龙845 3. android4.2下 ...

  7. unity坑-编译错误

    问题: 项目里面有一个 StreamReader来读取一个文件,使用OpenText() 方法. 但是UNITY却提示 StreamReader类不包含OpenText()方法,并且也没有找到扩展方法 ...

  8. Unity坑之 加了Rigidbody后主角反而朝天上飞?

    今儿在做项目的时候,给主角加上一个Rigidbody组件,设置如下图: 然后问题来了,我本来是想让主角通过重力控制,掉到地上,但是加上之后,主角反而朝着天上飞! 这TM什么鬼? 经过多番探查,发现是A ...

  9. My.Ioc 代码示例——如何使用默认构造参数,以及如何覆盖默认构造参数

    在 Ioc 世界中,有些框架(例如 Autofac/NInject/Unity)支持传递默认参数,有些框架(例如 SimpleInjector/LightInjector 等)则不支持.作为 My.I ...

随机推荐

  1. 使用javaScript 取cookie时需要注意的

    function getCookie(name) { var cookies = window.top.document.cookie.split('; ');//分号后面有个空格 for (var ...

  2. 【NOI2018】归程 题解(kruskal重构树+最短路)

    题目链接 题目大意:给定一张$n$个点$m$条边的无向图.每条边有长度和海拔.有$Q$次询问,每次给定起点$v$和当天水位线$p$,每次终点都是$1$.人可以选择坐车或走路,车只能在海拔大于水位线的路 ...

  3. vue中一些常见的面试题

    前言 一位正在学习前端的菜鸟,虽菜,但还未放弃. 内容 1,说一下vue中的指令 答: ①,v-html:主要用来渲染html节点,其作用与原生的innerHtml基本一致 ②,v-text:主要用来 ...

  4. CentOS 7.0删除mysql服务

    今天在Centos下安装mysql服务,就小记下,前面收藏了一篇安装的文档,我测试是可以用的,现在测试一下怎么删除 删除有两种方法,一种通过rpm -e进行删除 另一种通过yum remove 一.r ...

  5. 001_记一次ansible api二次开发遇到的小问题

    在某次关于发布系统的项目中,需要调用ansible来发布任务,其中一段代码是初始化ansible的连接,并传入一个source(目标机器)的值,代码段如下: from .ansible_api imp ...

  6. Assembly.LoadFrom() 方法加载程序集,无法转换类型

    有些情况在开发一个C#框架的时候,要用到反射加载另外程序集,这是必然考虑的事情.这样做的好处就是多个工程同时作业的时候,可以互不干扰,替换DLL文件即可. Assembly.Load();这个方法只能 ...

  7. Flask实现RESTful API(注意参数位置解析)

    准备工作 首先安装flask_restful三方组件 pip install flask_restful 在models.py中新建一个类,生成表,往里面插入一些数据.(flask要想使用ORM的话需 ...

  8. 第一次使用Git Bash Here 将本地代码上传到码云

    当我们安装成功git工具时候,初次使用Git时,需要Git进行配置. 1.点击桌面上的这个图标,打开Git Bash:如图所示 2.配置自己的用户名和邮箱 git config --global us ...

  9. js对象的数据属性和访问器属性

    js面向对象 ECMA-262第5版在定义只有内部才用的特性(attribute)时,描述了属性(property)的各种特征.ECMA-262定义这些特性是为了实现javascript引擎用的,因此 ...

  10. start-stop-daemon: matching on world-writable pidfile /var/run/redis/redis-server.pid is insecurefailed

    Microsoft Store上 看到最新的Ubuntu 20.04 LTS 已经适配到WSL上了, 于是卸载了老版本 18.04 LTS,安装上了最新版本的. 第一次启动会比较慢,需耐心等待 Ins ...