Unity5中lightmap的坑

http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/48914901

Unity中光照贴图一二坑及解决办法

http://www.tuicool.com/articles/Y7ZNrue

【Unity Shaders】Shader中的光照

http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/42460959

[精]Unity 5 中的全局光照技术详解(建议收藏)

http://www.cocoachina.com/game/20150701/12339.html

关于Unity动态物体无法向使用使用custom shader和lightmap的物体投射阴影

http://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4023913.html

升级Unity5-----Unity5灯光烘焙与Unity4 灯光烘焙实际应用中的差别

http://www.taikr.com/article/1330

[Unity3D]Lightmapping使用及动态加载lightmap方案

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500101cplo.html

StaticBatchingUtility.Combine (go);

Unity5 多场景 打包Assetbundle 以及 Shader Stripping 导致 LightMap 全部丢失的解决方法

http://blog.csdn.net/huutu/article/details/52895304

Unity 5.x动态加载光照信息(所有坑已踩)

http://www.cnblogs.com/verlout/p/5734390.html

Unity3D - 图形性能优化:优化着色器加载时间

http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/44674211

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