EventDispatcher
public void MarkAsPermanent(string eventType){}
public void AddEventListener(string eventType, Action handler){}
public void AddEventListener<T>(string eventType, Action<T> handler) { }
public void AddEventListener<T, U>(string eventType, Action<T, U> handler) { }
public void AddEventListener<T, U, V>(string eventType, Action<T, U, V> handler) { }
public void AddEventListener<T, U, V, W>(string eventType, Action<T, U, V, W> handler) { }
// 移除监听器,支持0,1,2,3,4等5种不同参数个数的回调函数
public void RemoveEventListener(string eventType, Action handler){}
public void RemoveEventListener<T>(string eventType, Action<T> handler) { }
public void RemoveEventListener<T, U>(string eventType, Action<T, U> handler) { }
public void RemoveEventListener<T, U, V>(string eventType, Action<T, U, V> handler) { }
public void RemoveEventListener<T, U, V, W>(string eventType, Action<T, U, V, W> handler) { }
//触发事件,支持0,1,2,3,4等5种不同参数个数
public void TriggerEvent(string eventType){}
public void TriggerEvent<T>(string eventType, T arg1) { }
public void TriggerEvent<T, U>(string eventType, T arg1, U arg2) { }
public void TriggerEvent<T, U, V>(string eventType, T arg1, U arg2, V arg3) { }
public void TriggerEvent<T, U, V, W>(string eventType, T arg1, U arg2, V arg3, W arg4) { }
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