leader选举

服务器状态

  • looking:寻找leader状态。当服务器处于该状态时,它会认为当前集群中没有leader,因此需要进入leader选举状态

  • following:跟随着状态。表明当前服务器角色是follower

  • observing:观察者状态。表明当前服务器角色是observer

分为两种选举,服务器启动时的选举服务器运行时期的选举

服务器启动时期的leader选举

在集群初始化节点,当有一台服务器server1启动时,其单独无法进行和完成leader选举,当第二台服务器server2启动时,此时两台及其可以相互通信,每台及其都试图找到leader于是进入leader选举过程。选举过程如下:

  myid:配置集群时的服务id ,server.x

  1. 每个server发出一个投票。由于是初始状态,server1server2都会将自己作为leader服务器来进行投票,每次投票都会包含所推举的myidzxid,使用(myid,zxid),此时server1的投票为(1,0),server2的投票为(2,0),然后各自将这个投票发给集群中的其它机器

  2. 集群中的每台服务器都接收来自集群中各个服务器的投票

  3. 处理投票。针对每一个投票,服务器都需要将别人的投票和自己的投票进行pk,规则如下

    • 优先检查zxidzxid比较大的服务器优先作为leader(zxid较大者保存的数据更多)

    • 如果zxid相同。那么就比较myidmyid较大的服务器作为leader服务器

      对于Server1而言,它的投票是(1,0),接收Server2的投票为(2,0),首先会比较两者的zxid,均为0,再比较myid,此时server2myid最大,于是更新自己的投票为(2,0),然后重新投票,对于server2而言,无需更新自己的投票,只是再次向集群中所有机器发出上一次投票信息即可

  4. 统计投票。每次投票后,服务器都会统计投票信息,判断是否已经有过半机器接受到相同的投票信息,对于server1、server2而言,都统计出集群中已经有两台机器接受了(2,0)的投票信息,此时便认为已经选举出了leader

  5. 改变服务器状态。一旦确定了leader,每个服务器就会更新自己的状态,如果是follower,那么就变更为following,如果是leader,就变更为leading

举例:如果我们有三个节点的集群,1,2,3,启动 1 和 2 后,2 一定会是 leader,3 再加入不会进行选举,而是直接成为follower—— 仔细观察 一台zk无法集群,没有leader

服务器运行时期选举(这个与原子广播很重要)

zookeeper运行期间,leader与非leader服务器各司其职,即使当有非leader服务器宕机或者新加入,此时也不会影响leader,但是一旦leader服务器挂了,那么整个集群将暂停对外服务,进入新一轮leader选举,其过程和启动时期的leader选举过程基本一致

假设正在运行的有server1server2server3三台服务器,当前leaderserver2,若某一时刻leader挂了,此时便开始Leader选举。选举过程如下

  1. 变更状态。leader挂后,余下的服务器都会将自己的服务器状态变更为looking,然后开始进入leader选举过程

  2. 每个server发出一个投票。在运行期间,每个服务器上的zxid可能不同,此时假定server1zxid122server3zxid122在第一轮投票中,server1和server3都会投自己,产生投票(1,122),(3,122),然后各自将投票发送给集群中所有机器

  3. 接收来自各个服务器的投票。与启动时过程相同

  4. 处理投票。与启动时过程相同,此时,server3将会成为leader

  5. 统计投票。与启动时过程相同

  6. 改变服务器的状态。与启动时过程相同

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