《编译原理》阅读笔记:p18
《编译原理》学习第 3 天,p18总结,总计 14页。
一、技术总结
1.assembler
(1)计算机结构
要想学习汇编的时候更好的理解,要先了解计算机的结构,以下是本人学习汇编时总结的一张图,每当学习汇编时,看到“计数器”,“解码器”,“寄存器”,“数据总线”等概念时,就知道说的这些东西在哪个位置。

(2)assembly code(汇编代码)
p17,Some compilers produce assembly code, as in (1.5), that is passed to an assembler for further processing.
MOVF id3, R2
MULF #60.0, R2
MOVF id2, R1
ADDF R2, R1
MOVF R1,id1
上面汇编代码对应的代码为:
temp1 := id3 * 60.0
id1: = id2 + temp1
这里提到了汇编代码,所以我们在阅读本书时需要有一点汇编语言基础:
(3)指令(instruction)
如MOVF, F表示Floating-point numbers。注意,指令有两种语法,分别是Intel 语法和AT&T语法。支持Intel语法的主要是Windows系统,支持AT&T语法的主要是Unix系统。
Intel 语法:mov dest, src
AT&T 语法:mov src, dest
参考:https://en.wikipedia.org/wiki/X86_assembly_language
p15, The first and second operands of each instruction specify a source and destination, respectively....This code moves the contents of address id3 into register2, then multiplies it with the real-constant 60.0.——书里使用的是AT&T语法,本书作者之一Alfred V.Aho与AT&T的关系:Alfred V.Aho is head of the Computation Principle Research Department at AT&T Bell Laboratories in Murray Hill New Jersey。
(4)#号
表示intermediate data。
2.machine code
0001 01 00 00000000
0011 01 10 00000010
0010 01 00 00000100
如上所示称为machine code, 当我们看到“machine code”这个词的时候我们要想到上面的代码。
二、其它
进入六月以来,每天都忙于加班,疲于奔命,阅读《编译原理》几乎无进度,然而内心觉得这并不是我想要的,因为长此以往,就会停不前,还是要每天学习一些新的东西;二是,自己也不喜欢这样重复的去做相同的事。所以,我又折回来继续看书了。
四、参考资料
1. 编程
(1)Alfred V. Aho,Monica S. Lam,Ravi Sethi,Jeffrey D. Ullman,《编译原理(英文版·第1版)》:https://book.douban.com/subject/5416783/
2. 英语
(1)Etymology Dictionary:https://www.etymonline.com
(2) Cambridge Dictionary:https://dictionary.cambridge.org

欢迎搜索及关注:编程人(a_codists)
《编译原理》阅读笔记:p18的更多相关文章
- 编译原理学习笔记·语法分析(LL(1)分析法/算符优先分析法OPG)及例子详解
语法分析(自顶向下/自底向上) 自顶向下 递归下降分析法 这种带回溯的自顶向下的分析方法实际上是一种穷举的不断试探的过程,分析效率极低,在实际的编译程序中极少使用. LL(1)分析法 又称预测分析法, ...
- Java 实现《编译原理》中间代码生成 -逆波兰式生成与计算 - 程序解析
Java 实现<编译原理>中间代码生成 -逆波兰式生成与计算 - 程序解析 编译原理学习笔记 (一)逆波兰式是什么? 逆波兰式(Reverse Polish notation,RPN,或逆 ...
- Stanford公开课《编译原理》学习笔记(2)递归下降法
目录 一. Parse阶段 CFG Recursive Descent(递归下降遍历) 二. 递归下降遍历 2.1 预备知识 2.2 多行语句的处理思路 2.3 简易的文法定义 2.4 文法产生式的代 ...
- Stanford公开课《编译原理》学习笔记(1~4课)
目录 一. 编译的基本流程 二. Lexical Analysis(词法分析阶段) 2.1 Lexical Specification(分词原则) 2.2 Finite Automata (典型分词算 ...
- MOOC 编译原理笔记(一):编译原理概述以及程序设计语言的定义
编译原理概述 什么是编译程序 编译程序指:把某一种高级语言程序等价地转换成另一张低级语言程序(如汇编语言或机器代码)的程序. 高级语言程序-翻译->机器语言程序-运行->结果. 其中编译程 ...
- 《Windows内核安全与驱动开发》阅读笔记 -- 索引目录
<Windows内核安全与驱动开发>阅读笔记 -- 索引目录 一.内核上机指导 二.内核编程环境及其特殊性 2.1 内核编程的环境 2.2 数据类型 2.3 重要的数据结构 2.4 函数调 ...
- 跟vczh看实例学编译原理——三:Tinymoe与无歧义语法分析
文章中引用的代码均来自https://github.com/vczh/tinymoe. 看了前面的三篇文章,大家应该基本对Tinymoe的代码有一个初步的感觉了.在正确分析"print ...
- 跟vczh看实例学编译原理——二:实现Tinymoe的词法分析
文章中引用的代码均来自https://github.com/vczh/tinymoe. 实现Tinymoe的第一步自然是一个词法分析器.词法分析其所作的事情很简单,就是把一份代码分割成若干个tok ...
- 跟vczh看实例学编译原理——一:Tinymoe的设计哲学
自从<序>胡扯了快一个月之后,终于迎来了正片.之所以系列文章叫<看实例学编译原理>,是因为整个系列会通过带大家一步一步实现Tinymoe的过程,来介绍编译原理的一些知识点. 但 ...
- Hadoop阅读笔记(七)——代理模式
关于Hadoop已经小记了六篇,<Hadoop实战>也已经翻完7章.仔细想想,这么好的一个框架,不能只是流于应用层面,跑跑数据排序.单表链接等,想得其精髓,还需深入内部. 按照<Ha ...
随机推荐
- 自制一个发送验证码的10秒倒计时js效果
<template> <div class="conten1"> <input class="code" ...
- 一个用Python将视频变为表情包的工具
这是一个将视频转变为表情包的工具,现实生活中当我们看到一段搞笑的视频,我们可以将这段视频喂给这段程序,生成gif表情包,这样就可以用来舍友斗图了 1.一些限制 1.这个程序不能转化超过15秒以上的视频 ...
- linux终端显示git分支的配置
1.查看现有配置 $ echo $PS1 2.显示git分支 打开./.bashrc文件 添加以下几行命令: git_branch() { git branch 2> /dev/null | s ...
- github无法push?看这篇文章就够了
参考文章: https://mp.weixin.qq.com/s/56Dp3pM0BMyH2GZMGEsmCQ
- .NET 缓存:内存缓存 IMemoryCache、分布式缓存 IDistributedCache(Redis)
.NET缓存里分了几类,主要学习内存缓存.分布式缓存 一.内存缓存 IMemoryCache 1.Program注入缓存 builder.Services.AddMemoryCache(); 2.相关 ...
- 用 C 语言开发一门编程语言 — 基于 Lambda 表达式的函数设计
目录 文章目录 目录 前文列表 函数 Lambda 表达式 函数设计 函数的存储 实现 Lambda 函数 函数的运行环境 函数调用 可变长的函数参数 源代码 前文列表 <用 C 语言开发一门编 ...
- XML Schema 复杂元素类型详解:定义及示例解析
在XML Schema(XSD)中,复杂元素是指包含其他元素和/或属性的XML元素.复杂元素可以分为四种类型: 空元素: 仅包含其他元素和/或属性的元素. 仅包含其他元素的元素: 不包含文本内容,只包 ...
- 自动化部署elasticsearch三节点集群
什么是Elasticsearch? Elasticsearch 是一个开源的分布式搜索和分析引擎,构建在 Apache Lucene 的基础上.它提供了一个分布式多租户的全文搜索引擎,具有实时分析功能 ...
- 面向编程对象的好处及应用紧耦合VS松耦合(继承,多态)(1-2)
面向编程对象的好处及应用紧耦合VS松耦合(继承,多态)(1-2) 当初: 代码是做了客户端与业务的分离的封装 现在: 加深下功底,在上一个随笔之前做一个修改和拓展(继承,多态) 作业: 现在从计算器变 ...
- c# 32位程序突破2G内存限制
起因在开发过程中,由于某些COM组件只能在32位程序下运行,程序不得不在X86平台下生成.而X86的32位程序默认内存大小被限制在2G.由于程序中可能存在大数量处理,期间对象若没有及时释放或则回收,内 ...