ThreadLocal是一种特殊的变量存储机制,它提供了一种方式,可以在每个线程中保存数据,而不会受到其他线程的影响。这种机制在多线程编程中非常有用,因为它允许每个线程拥有自己的数据副本,从而避免了数据竞争和线程之间的干扰,以空间换时间。

在Java中,ThreadLocal的实现主要涉及到三个类:ThreadLocal、ThreadLocalMap和WeakReference。ThreadLocal类是核心类,用于保存线程局部变量,并提供相应的访问方法。ThreadLocalMap是一个哈希表,用于存储每个线程的本地变量。WeakReference类是一个辅助类,用于处理弱引用问题。

下图可以增强理解:

由上图我们可以看到ThreadLocal的内部实现包括以下几个步骤:

  • 创建一个ThreadLocalMap对象,用于存储每个线程的本地变量。

  • 在ThreadLocal对象中保存一个WeakReference对象,用于存储本地变量的值。这个WeakReference对象本身并不保存实际的值,而是保存了一个指向本地变量值的引用。

  • 当访问本地变量时,如果本地变量已经存在,则直接使用已有的变量值;否则,创建一个新的本地变量并保存到ThreadLocalMap中。

下面是一个使用ThreadLocal的简单案例:

假设有一个计数器类CountingThreadLocal,它使用ThreadLocal保存计数器的值。在主线程中创建多个子线程,每个子线程都从主线程读取数据,修改计数器的值,设置到自己的本地内存里面,并打印结果。

一张示意图如下:

代码实现如下:

public class CountingThreadLocal {
private static final ThreadLocal<Integer> counter = new ThreadLocal<Integer>(){
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
}; public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(() -> {
int count = counter.get(); // 获取当前线程的计数器值
count++; // 修改计数器值
System.out.println("Thread " + Thread.currentThread().getName() + " counts: " + count);
counter.set(count); // 将修改后的计数器值保存回ThreadLocal中
}).start();
}
}
}

输出结果如下:

Thread Thread-0 counts: 1
Thread Thread-4 counts: 1
Thread Thread-3 counts: 1
Thread Thread-2 counts: 1
Thread Thread-1 counts: 1
Thread Thread-7 counts: 1
Thread Thread-6 counts: 1
Thread Thread-5 counts: 1
Thread Thread-9 counts: 1
Thread Thread-8 counts: 1

在上述代码中,我们使用ThreadLocal保存了一个Integer类型的计数器值。在主线程中创建多个子线程时,每个子线程都会获取当前线程的计数器值并进行修改。由于使用了ThreadLocal机制,每个线程都有自己的计数器副本,因此不会受到其他线程的影响。最终输出的结果将展示每个线程的计数器值。

最后我们总结一下:

  • ThreadLocal的实现涉及到三个类:ThreadLocal、ThreadLocalMap和WeakReference。
  • ThreadLocal是一种非常有用的线程局部变量存储机制,它允许每个线程拥有自己的数据副本,从而避免了数据竞争和线程之间的干扰。 

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