【NOI2014】 魔法森林---解题报告
传送门
题目大意
给定 \(n\) 个点和 \(m\) 条边。每条边包含起点终点和两个精灵的最低限制,求最少需要携带的精灵数量。
题目解析
直接套 LCT 板子
将所有边按照进行升序排序,从小到大将边加入,在已经加入边的图上找路径的最大值,求出最大值和当前枚举的和用于更新全局的最小值答案。
为什么呢?因为要 \(a\),\(b\) 都满足才能通过某条边,所以结果必定为某条边的 \(a_i\) 或 \(b_i\), 因此可以固定 \(a\) 的信息来降低复杂度。即每次选取小于等于 \(a_i\) 大小的边去维护一条 \(1\) 到 \(n\) 的路径.
动态加边,维护最大值。
直接套 LCT 板子!!
虽然题目给出的是一张图, 但实际上只需要维护出一条从 \(1\) 到 \(n\) 的路径即可.因此当新加入一条边会使维护的树变成图时, 就需要去找到环, 若新边比环中最大值小, 那么将环中的最大边删去, 加入新边即可。
然后要注意用并查集(好像是卡常,因为 yxc 直接用的并查集)
利用动态树的特性快速求路径上的最大点权值。最后注意一下删边时的编号映射。(关于我忘了切断子树卡了半天15pts艹)
代码实现
#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
#define rint register int
#define endl '\n'
using namespace std;
const int N = 1e6 + 5;
int n, m, p[N], stk[N], ans = 0x3f3f3f3f;
struct Edge
{
int x, y, a, b;
bool operator<(const Edge &t) const { return a < t.a; }
} e[N];
struct node
{
int s[2], p, v, mx, rev;
} tr[N];
int inline min(int a, int b)
{
return a < b ? a : b;
}
int inline find(int x)
{
if (p[x] != x)
p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
void inline pushrev(int u)
{
swap(tr[u].s[0], tr[u].s[1]);
tr[u].rev ^= 1;
return;
}
void inline pushup(int u)
{
tr[u].mx = u;
int ll = tr[tr[u].s[0]].mx;
int rr = tr[tr[u].s[1]].mx;
if (tr[ll].v > tr[tr[u].mx].v)
{
tr[u].mx = ll;
}
if (tr[rr].v > tr[tr[u].mx].v)
{
tr[u].mx = rr;
}
return;
}
void inline pushdown(int u)
{
if (tr[u].rev)
{
pushrev(tr[u].s[0]);
pushrev(tr[u].s[1]);
tr[u].rev = 0;
}
return;
}
bool inline isroot(int u)
{
return tr[tr[u].p].s[0] != u && tr[tr[u].p].s[1] != u;
}
void inline rotate(int x)
{
int y = tr[x].p;
int z = tr[y].p;
int k = tr[y].s[1] == x;
if (!isroot(y))
{
tr[z].s[tr[z].s[1] == y] = x;
}
tr[x].p = z;
tr[y].s[k] = tr[x].s[k ^ 1], tr[tr[x].s[k ^ 1]].p = y;
tr[x].s[k ^ 1] = y, tr[y].p = x;
pushup(y);
pushup(x);
return;
}
void inline splay(int x)
{
int top = 0, r = x;
stk[++top] = r;
while (!isroot(r))
{
stk[++top] = r = tr[r].p;
}
while (top)
{
pushdown(stk[top--]);
}
while (!isroot(x))
{
int y = tr[x].p, z = tr[y].p;
if (!isroot(y))
{
if ((tr[z].s[1] == y) ^ (tr[y].s[1] == x))
rotate(x);
else
rotate(y);
}
rotate(x);
}
return;
}
void inline access(int x)
{
int z = x;
for (rint y = 0; x; y = x, x = tr[y].p)
{
splay(x);
tr[x].s[1] = y, pushup(x);
}
splay(z);
return;
}
void inline makeroot(int x)
{
access(x);
pushrev(x);
return;
}
int inline findroot(int x)
{
access(x);
while (tr[x].s[0])
{
pushdown(x);
x = tr[x].s[0];
}
splay(x);
return x;
}
void inline split(int x, int y)
{
makeroot(x);
access(y);
return;
}
void inline link(int x, int y)
{
makeroot(x);
if (findroot(y) != x)
tr[x].p = y;
return;
}
void inline cut(int x, int y)
{
makeroot(x);
if (findroot(y) == x && tr[x].s[1] == y && !tr[y].s[0])
{
tr[y].p = tr[x].s[1] = 0;
pushup(x);
}
return;
}
signed main()
{
cin >> n >> m;
for (rint i = 1; i <= m; i++)
{
int x, y, a, b;
cin >> x >> y >> a >> b;
e[i] = {x, y, a, b};
}
sort(e + 1, e + 1 + m);
for (rint i = 1; i <= n + m; i++)
{
p[i] = i;
if (i > n)
tr[i].v = e[i - n].b;
tr[i].mx = i;
}
for (rint i = 1; i <= m; i++)
{
int x = e[i].x;
int y = e[i].y;
int a = e[i].a;
int b = e[i].b;
if (find(x) == find(y))
{
split(x, y);
int t = tr[y].mx;
if (tr[t].v > b)
{
cut(t, e[t - n].x);
cut(t, e[t - n].y);
link(i + n, x);
link(i + n, y);
}
}
else
{
p[find(x)] = find(y);
link(i + n, x);
link(i + n, y);
}
if (find(1) == find(n))
{
split(1, n);
ans = min(ans, a + tr[tr[n].mx].v);
}
}
if (ans != 0x3f3f3f3f)
{
cout << ans << endl;
return 0;
}
puts("-1");
return 0;
}
【NOI2014】 魔法森林---解题报告的更多相关文章
- 洛谷 P2387 [NOI2014]魔法森林 解题报告
P2387 [NOI2014]魔法森林 题目描述 为了得到书法大家的真传,小 E 同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐 士.魔法森林可以被看成一个包含 n 个节点 m 条边的无向图,节点标号为 1,2 ...
- NOI2014魔法森林题解报告
题目描述 为了得到书法大家的真传,小 E 同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐 士.魔法森林可以被看成一个包含 n 个节点 m 条边的无向图,节点标号为 1,2,3,-,n,边标号为 1,2,3,-, ...
- NOI2014 魔法森林
3669: [Noi2014]魔法森林 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 106 Solved: 62[Submit][Status] ...
- bzoj 3669: [Noi2014]魔法森林 动态树
3669: [Noi2014]魔法森林 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 363 Solved: 202[Submit][Status] ...
- BZOJ 3669: [Noi2014]魔法森林( LCT )
排序搞掉一维, 然后就用LCT维护加边MST. O(NlogN) ------------------------------------------------------------------- ...
- bzoj 3669: [Noi2014]魔法森林
bzoj 3669: [Noi2014]魔法森林 Description 为了得到书法大家的真传,小E同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐士.魔法森林可以被看成一个包含个N节点M条边的无向图,节点标号 ...
- BZOJ_3669_[Noi2014]魔法森林_LCT
BZOJ_3669_[Noi2014]魔法森林_LCT Description 为了得到书法大家的真传,小E同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐士.魔法森林可以被看成一个包含个N节点M条边的无向图,节 ...
- bzoj 3669: [Noi2014]魔法森林 (LCT)
链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3669 题面: 3669: [Noi2014]魔法森林 Time Limit: 30 Sec ...
- 「luogu2387」[NOI2014] 魔法森林
「luogu2387」[NOI2014] 魔法森林 题目大意 \(n\) 个点 \(m\) 条边的无向图,每条边上有两个权值 \(a,b\),求从 \(1\) 节点到 \(n\) 节点 \(max\{ ...
- P2387 [NOI2014]魔法森林(LCT)
P2387 [NOI2014]魔法森林 LCT边权维护经典题 咋维护呢?边化为点,边权变点权. 本题中我们把边对关键字A进行排序,动态维护关键字B的最小生成树 加边后出现环咋办? splay维护最大边 ...
随机推荐
- Unity UGUI的Outline(描边)组件的介绍及使用
Unity UGUI的Outline(描边)组件的介绍及使用 1. 什么是Outline(描边)组件? Outline(描边)组件是Unity UGUI中的一种特效组件,用于给UI元素添加描边效果.通 ...
- Android Studio开发小项目
"莆仙小馆"--莆田文化展示APP 文化展示程序目的在于应用科学技术助推家乡优秀传统文化的展示与交流.通过图片.视频.音频等展示方式向用户立体地展示一个文化城邦.传统文化与科学技术 ...
- Android 架构模式如何选择
作者:vivo 互联网客户端团队-Xu Jie Android架构模式飞速演进,目前已经有MVC.MVP.MVVM.MVI.到底哪一个才是自己业务场景最需要的,不深入理解的话是无法进行选择的.这篇文章 ...
- .NET ORM 鉴别器 和 TDengine 使用 -SqlSugar
SqlSugar ORM SqlSugar 是一款 老牌 .NET 开源多库架构ORM框架 ,一套代码能支持多种数据库像像Admin.net.Blog.Core.CoreShop等知名开源项目都采用了 ...
- 【动画进阶】神奇的 3D 磨砂玻璃透视效果
最近,群友分享了一个很有意思的效果: 原效果的网址:frosted-glass.该效果的几个核心点: 毛玻璃磨砂效果 卡片的 3D 旋转跟随效果 整体透明度和磨砂感.以及卡片的 3D 形态会随着用户移 ...
- 从零玩转系列之微信支付实战PC端支付微信取消接口搭建 | 技术创作特训营第一期
一.前言 从零玩转系列之微信支付实战PC端支付微信取消接口搭建 | 技术创作特训营第一期 halo各位大佬很久没更新了最近在搞微信支付,因商户号审核了我半个月和小程序认证也找了资料并且将商户号和小程序 ...
- 何时使用MongoDB而不是MySql
什么是 MySQL 和 MongoDB MySQL 和 MongoDB 是两个可用于存储和管理数据的数据库管理系统.MySQL 是一个关系数据库系统,以结构化表格格式存储数据.相比之下,MongoDB ...
- AVR汇编(四):数据传送指令
AVR汇编(四):数据传送指令 AVR指令主要分为五类:算术和逻辑指令.分支指令.位操作指令.数据传送指令.MCU控制指令,今天我们先来认识其中最常用的数据传送指令. 汇编程序的编写.编译和调试 学习 ...
- 解决linux系统的kdump服务无法启动的问题
**问题:项目麒麟系统服务器的kdump服务无法启动,没有相关日志无法定位问题.** 1.查看服务状态是关闭的,重启系统也无法启动 systemctl status kdump 2.修改grub参数 ...
- 【Qt6】工具提示以及调色板设置
工具提示即 Tool Tip,当用户把鼠标移动到某个UI对象上并悬停片刻,就会出现一个"短小精悍"的窗口,显示一些说明性文本.一般就是功能描述,让用户知道这个XX是干啥用的. 在 ...