一文看懂"async"和“await”关键词是如何简化了C#中多线程的开发过程
一文看懂"async"和“await”关键词是如何简化了C#中多线程的开发过程
当我们使用需要长时间运行的方法(即,用于读取大文件或从网络下载大量资源)时,在同步的应用程序中,应用程序本身将停止运行,直到活动完成。在这些情况下,异步编程非常有用:它使我们能够并行执行不同任务,并在需要时等待其完成。
有这种方法编程许多不同的模型类型:APM(异步编程模型),基于事件(异步模型EAP),以及TAP,基于任务的(异步模型任务)。让我们看看如何使用关键字async和await在C#中实现第三个方法。
编写异步代码的主要问题之一是可维护性:实际上,这种编程方法会使代码复杂化。幸运的是,C#5引入了一种简化的方法,在该方法中,编译器运行由开发人员先前完成的艰巨任务,并且应用程序保留类似于同步代码的逻辑结构。
让我们举个例子。假设我们有一个.NET Core项目,我们应该在其中管理三个实体:Area,Company和Resource。
public class Area
{
public int Id { get; set; }
[Required]
[StringLength(255)]
public string Name { get; set; }
}
public class Company
{
public int Id { get; set; }
[Required]
[StringLength(255)]
public string Name { get; set; }
}
public class Resource
{
public int Id { get; set; }
[Required]
[StringLength(255)]
public string Name { get; set; }
}
现在假设我们应该使用Entity Framework Core将这些实体的值保存在数据库中。其DbContext是:
public class AppDbContext : DbContext
{
public DbSet<Area> Areas { get; set; }
public DbSet<Company> Companies { get; set; }
public DbSet<Resource> Resources { get; set; }
public AppDbContext(DbContextOptions<AppDbContext> options) : base(options) {}
override protected void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Area> ().HasData(
new Area { Id = 1, Name = "Area1"},
new Area { Id = 2, Name = "Area2"},
new Area { Id = 3, Name = "Area3"},
new Area { Id = 4, Name = "Area4"},
new Area { Id = 5, Name = "Area5"});
modelBuilder.Entity<Company> ().HasData(
new Area { Id = 1, Name = "Company1"},
new Area { Id = 2, Name = "Company2"},
new Area { Id = 3, Name = "Company3"},
new Area { Id = 4, Name = "Company4"},
new Area { Id = 5, Name = "Company5"});
modelBuilder.Entity<Resource>().HasData(
new Area { Id = 1, Name = "Resource1"},
new Area { Id = 2, Name = "Resource2"},
new Area { Id = 3, Name = "Resource3"},
new Area { Id = 4, Name = "Resource4"},
new Area { Id = 5, Name = "Resource5"});
}
}
从代码中可以看到,我们插入了一些示例数据进行处理。现在假设我们要使用Controller API公开这些数据,既单独(针对每个实体),又使用将它们全部联接在一起的方法,并通过一次调用返回它们。
使用同步方法,Controller API 将是:
[ApiController]
[Route("[controller]")]
public class DataController : ControllerBase
{
private readonly AppDbContext db = null;
public DataController(AppDbContext db)
{
this.db = db;
}
public IActionResult Get()
{
var areas = this.GetAreas();
var companies = this.GetCompanies();
var resources = this.GetResources();
return Ok(new { areas = areas, companies = companies, resources = resources });
}
[Route("areas")]
public Area[] GetAreas()
{
return this.db.Areas.ToArray();
}
[Route("companies")]
public Company[] GetCompanies()
{
return this.db.Companies.ToArray();
}
[Route("resources")]
public Resource[] GetResources()
{
return this.db.Resources.ToArray();
}
}
Get()方法在其中调用返回单个结果的三个方法,并等待每个方法的执行完成后再传递到下一个结果。这三种方法互不相关,因此您无需等待其中一种方法的执行即可调用另一种方法。然后,您可以创建三个独立的任务以并行执行。
第一种方法可以基于该方法运行中的任务类队列指定的作业是在跑步线程池,并返回一个任务对象,它代表了这项工作。这样,方法可以在线程池的不同线程上同时运行:
public IActionResult Get()
{
var areas = Task.Run(() = > this.GetAreas());
var companies = Task.Run(() = > this.GetCompanies());
var resources = Task.Run(() = > this.GetResources());
Task.WhenAll(areas, companies, resources);
return Ok(new { areas = areas.Result, companies = companies.Result, resources = resources.Result });
}
Task的Result属性包含详细说明的结果。方法WhenAll允许暂停当前线程执行,直到所有Task完成。运行代码,我们可以注意到一个有趣的事情:调用中断,并启动以下异常:
AggregateException:发生一个或多个错误。(在上一个操作完成之前,第二个操作在此上下文上开始。这通常是由使用相同DbContext实例的不同线程引起的。有关如何避免DbContext线程问题的更多信息,请参见https://go.microsoft.com。 / fwlink /?linkid = 2097913。)
此错误消息告诉我们,方法在不同的线程上同时执行,但是由于它们使用与DbContext 相同的实例来连接数据库,
因此引发了异常,DbContext类无法确保线程安全的功能:我们可以轻松地绕过此问题,避免了.NET Core 的依赖项注入引擎创建单个实例,而我们为每种方法创建了单独的实例。作为示例,让我们看看方法GetAreas()会如何变化:
public class DataController : ControllerBase
{
private readonly DbContextOptionsBuilder <AppDbContext> optionsBuilder = null;
public DataController(IConfiguration configuration)
{
this.optionsBuilder = new DbContextOptionsBuilder <AppDbContext> ()
.UseSqlite(configuration.GetConnectionString("DefaultConnection"));
}
[Route("areas")]
public Area[] GetAreas()
{
using(var db = new AppDbContext(this.optionsBuilder.Options))
{
return db.Areas.ToArray();
}
}
}
好吧,现在可以了。我们应该注意,EFCore提供了一些方法,例如,与方法ToArrayAsync一样,使用相同的DbContext进行异步调用,该方法从IQueryable 创建一个数组,该数组 异步枚举它。此方法返回**Task **,它是表示异步操作的活动。这样,我们不再需要使用Task.Run():
public IActionResult Get()
{
var areas = this.GetAreas();
var companies = this.GetCompanies();
var resources = this.GetResources();
Task.WhenAll(areas, companies, resources);
return Ok(new { areas = areas.Result, companies = companies.Result, resources = resources.Result });
}
[Route("areas")]
public Task<Area[]> GetAreas()
{
return db.Areas.ToArrayAsync();
}
无论如何,Microsoft不能保证这些异步方法在每种情况下都能工作,因为DbContext尚未设计为线程安全的。您可以查询此链接以获取更多信息:https : //docs.microsoft.com/zh-cn/ef/core/querying/async
使用Entity Framework Core时,最佳实践是在启动另一个异步操作之前,为每个异步操作都拥有一个DbContext或等待每个异步操作完成。
当我们必须进行异步调用并返回结果时,这种最佳做法是可以的。但是,如果我们想在返回结果之前对结果进行一些操作,会发生什么?如果我们想向列表中添加元素怎么办?我们应该等待结果,添加元素,然后返回修改后的列表:
[Route("companies")]
public Task<Company[]> GetCompanies()
{
using (var db = new AppDbContext(this.optionsBuilder.Options))
{
var data = this.db.Companies.ToListAsync().Result;
data.Insert(0, new Company() { Id = 0, Name = "-"});
return data.ToArray();
}
}
不幸的是,该代码无法编译,因为data.ToArray()返回的是数组而不是Task。实际上,这里我们需要三个线程:主调用方(Get()),数据库查询(this.db.Companies.ToListAsync())和一个线程,该线程将一个值添加到列表中。我们有三种方法可以做到这一点:让我们用三种单一方法来查看它们。我们已经看到的第一个,可以使用Task.Run()方法:
[Route("companies")]
public Task<Company[]> GetCompanies()
{
return Task.Run(() =>
{
using (var db = new AppDbContext(this.optionsBuilder.Options))
{
var data = db.Companies.ToList();
data.Insert(0, new Company() { Id = 0, Name = "-" });
return data.ToArray();
}
});
}
作为替代方案,我们可以使用方法ContinueWith(),该方法可以应用于任务,并且可以在上一个方法完成后立即指定要运行的新任务:
[Route("resources")]
public Task <Resource[]> GetResources()
{
using (var db = new AppDbContext(this.optionsBuilder.Options))
{
return db.Resources.ToListAsync()
.ContinueWith(dataTask = >
{
var data = dataTask.Result;
dataTask.Result.Insert(0, new Resource() { Id = 0, Name = "-" });
return data.ToArray();
});
}
}
我们可以让编译器执行“垃圾代码”,并使用关键字async和await,这可以为我们创建Task:
[Route("areas")]
public async Task <Area[]> GetAreas()
{
using (var db = new AppDbContext(this.optionsBuilder.Options))
{
var data = await db.Areas.ToListAsync();
data.Insert(0, new Area() { Id = 0, Name = "-" });
return data.ToArray();
}
}
正如您在最后一种方法中看到的那样,代码更加简单,并且向我们隐藏了Task的创建,从而使我们可以异步返回。让我们想象一下一个场景,其中调用不止一个,并且这种方法如何使一切变得更加线性。
重构的副作用是方法GetAreas()已成为异步操作。这个事实意味着,当不同的请求到达此API时,分配给该请求的线程池的线程将被释放以供其他请求使用,直到DbContext终止数据提取为止。
我希望我能引起您足够的兴趣来深入分析该论点。在许多情况下,使用async和await非常方便,并且除了使代码更加简洁和线性外,还可以提高应用程序的一般性能。
可以在这里找到代码:https://github.com/fvastarella/Programmazione-asincrona-con-async-await
查看原文【https://www.blexin.com/en-US/Article/Blog/Async-and-await-in-real-applications-60】
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