一、添加单个资源文件

项目下创建一个assets目录,在该目录下存放对应的资源文件(json、image、…)

pubspec.yaml文件中配置资源文件路径(注意缩进要与上下文一直)


  1. assets:
  2. - assets/home.json

二、添加多个资源文件

pubspec.yaml文件中配置资源文件路径


  1. assets:
  2. - assets/home.json
  3. - assets/avatar.jpg

或者直接将assets目录下所有文件添加


  1. assets:
  2. - assets/

三、 json读取


  1. static Future<String> fetch() async{
  2. rootBundle.loadString('assets/home.json').then((response){
  3. var result = json.decode(response);
  4. return result;
  5. });
  6. }

这种方式发现页面无法获得数据



调试发现数据已经取到,但是在这个异步过程中页面渲染已经结束

修改方法(使用await)


  1. static Future<String> fetch() async{
  2. final response = await rootBundle.loadString('assets/home.json');
  3. var result = json.decode(response);
  4. return result;
  5. // rootBundle.loadString('assets/home.json').then((response){
  6. // var result = json.decode(response);
  7. // return result;
  8. // });
  9. }

页面数据获取成功

四、image 读取


  1. body: Center(
  2. // Center is a layout widget. It takes a single child and positions it
  3. // in the middle of the parent.
  4. child: Column(
  5. mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
  6. children: <Widget>[
  7. Image(
  8. width: 100,
  9. height: 100,
  10. image: AssetImage("assets/avatar.jpg"),
  11. )
  12. ],
  13. ),
  14. ),

这个相同简单,直接使用AssetImage接口获取就行

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