题意

有\(n\)个怪物,每个怪物有攻击力\(a_i\)点;有\(m\)个英雄,每个英雄有攻击力\(p_i\)点,耐力\(s_{i}\)点。

怪物需要被依次杀死(按输入顺序)。

每一天可以挑选一个英雄去杀怪物,他可以杀死的怪物攻击力小于等于他本身(即\(a\leq p\)),每天最多可以杀死\(s\)个怪物。(每个英雄可以使用任意次)

问最少需要多少天可以杀死所有怪物(不能则输出\(-1\))。

分析

\((1)\)我们找到怪物的最大攻击力和英雄的最大攻击力,判断是否要输出\(-1\)。

\((2)\)将英雄按攻击力\(p\)值排序,我们可以发现对于英雄\(b[i]\)而言,如果对于\(i<j\leq m\),且有\(b[i].s<b[j].s\),我们可以选择英雄\(j\),而不是英雄\(i\),那么我们可以把\(b[i].s\)替换为\(b[j].s\)(意思为选择英雄\(i\)时选择英雄\(j\))。

\((3)\)因此我们进行后缀操作将\(b[i].s\)改为英雄\(i\)~\(n\)中最大的耐力值,以便进行下一步。

\((4)\)对于某个怪物而言,我们可以找到一个英雄,他的攻击力刚好大于等于该怪物(二分)。我们上一步将该英雄的耐力改为了后缀最大值,那么我们便选择这个英雄。

\((5)\)我们从第一天开始,枚举每一个怪物,找到当前天我们可以杀死最多怪物的英雄,如果对于某个怪物而言,杀死他的人的耐力(我们进行了后缀操作)不足以支撑该天,我们将该怪物放到下一天,并重复操作,直至杀死所有怪物。因此我们需要保存的量有:当前的天数\(k\),昨天杀死的最后一只怪物的编号\(last\),今天所能杀死的最多怪物数(表现为所需要的最小耐力)\(minn\)。

#pragma GCC optimize(3, "Ofast", "inline")

#include <bits/stdc++.h>

#define start ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
#define ll long long
#define LL long long
using namespace std;
const int maxn = (ll) 2e5 + 5;
const int mod = 1000000007;
const int inf = 0x3f3f3f3f; struct node {
int p, s; bool operator<(const node &b) {//用做排序
return p < b.p;
}
} b[maxn]; bool cmp(const node &x, int y) {//用做二分
return x.p < y;
} int a[maxn]; int main() {
start;
int T;
cin >> T;
while (T--) {
int n;
cin >> n;
int maxa = 0, maxs = 0;//用做判-1
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
cin >> a[i];
maxa = max(maxa, a[i]);
}
int m;
cin >> m;
for (int i = 1; i <= m; ++i) {
cin >> b[i].p >> b[i].s;
maxs = max(maxs, b[i].p);
}
if (maxa > maxs) {
cout << -1 << '\n';
continue;
}
sort(b + 1, b + m + 1);
for (int i = m - 1; i >= 1; --i)//后缀操作
b[i].s = max(b[i].s, b[i + 1].s);
int k = 1;
int last = 0;
int minn = inf;
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
int t = lower_bound(b + 1, b + m + 1, a[i], cmp) - b;//刚好能杀死该怪物的英雄编号
minn = min(b[t].s, minn);//今天所需要的最小耐力
if (minn + last < i) {//将这只怪物放到明天杀
minn = b[t].s;
++k;
last = i - 1;
}
}
cout << k << '\n';
}
return 0;
}

本场比赛\(D\)和\(E\)惨痛教训:玩后缀一定要注意边界!!!

Codeforces 1257D - Yet Another Monster Killing Problem的更多相关文章

  1. Educational Codeforces Round 76 (Rated for Div. 2) D. Yet Another Monster Killing Problem 贪心

    D. Yet Another Monster Killing Problem You play a computer game. In this game, you lead a party of

  2. Educational Codeforces Round 76 (Rated for Div. 2) D. Yet Another Monster Killing Problem

    You play a computer game. In this game, you lead a party of mm heroes, and you have to clear a dunge ...

  3. D - Yet Another Monster Killing Problem

    题目连接: https://codeforces.com/contest/1257/problem/D 题目大意: n个怪兽,m个英雄,每个怪兽有一定的能力值,每个英雄有一定的能力值和一定的耐力值.耐 ...

  4. 【CF1257D】Yet Another Monster Killing Problem【贪心】

    题意:给定一些怪物,每天可以选一个勇士进去打怪,每个勇士每天只能打不超过si个怪物,每个勇士只能打能力值≤pi的怪物,问最少多少天打完所有怪物 题解:贪心,每天尽可能多的去打怪,那么存一个对于长度为i ...

  5. Educational Codeforces Round 40 F. Runner's Problem

    Educational Codeforces Round 40 F. Runner's Problem 题意: 给一个$ 3 * m \(的矩阵,问从\)(2,1)$ 出发 走到 \((2,m)\) ...

  6. Codeforces Beta Round #17 A - Noldbach problem 暴力

    A - Noldbach problem 题面链接 http://codeforces.com/contest/17/problem/A 题面 Nick is interested in prime ...

  7. codeforces D. Pashmak and Parmida's problem

    http://codeforces.com/contest/459/problem/D 题意:给你n个数,然后统计多少组(i,j)使得f(1,i,ai)>f(j,n,aj); 思路:先从左往右统 ...

  8. CodeForces 459D Pashmak and Parmida's problem

    Pashmak and Parmida's problem Time Limit:3000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d ...

  9. Codeforces Beta Round #2 C. Commentator problem 模拟退火

    C. Commentator problem 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/2/problem/C Description The Olympic G ...

  10. Codeforces 954I Yet Another String Matching Problem(并查集 + FFT)

    题目链接  Educational Codeforces Round 40  Problem I 题意  定义两个长度相等的字符串之间的距离为:   把两个字符串中所有同一种字符变成另外一种,使得两个 ...

随机推荐

  1. 解读与用户一起“跳动”的开源实时监控工具 HertzBeat

    摘要:开源项目遇上华为云,会擦出怎样的火花? 在本期<开源实时监控工具HertzBeat如何与用户一起"跳动?>的主题直播中,HertzBeat & TanCloud 创 ...

  2. karyoploteR: 基因组数据可视化 R 包

    karyoploteR,是一个适用于所有基因组数据(any data on any genome)非圆环布局(non-circular layouts)的可视化 R/Bioconductor 包.开发 ...

  3. 文盘Rust -- tokio绑定cpu实践

    tokio 是 rust 生态中流行的异步运行时框架.在实际生产中我们如果希望 tokio 应用程序与特定的 cpu core 绑定该怎么处理呢?这次我们来聊聊这个话题. 首先我们先写一段简单的多任务 ...

  4. 关于VS2022使用EF生成实体模型报错的问题:运行转换:System.NullReferenceException:对象引用未设置为对象的示例。

    起因: 之前版本vs2022生成EF模型一直没有问题,在更新了最新的vs2022之后,版本号17.6+,出现此问题: 运行转换:System.NullReferenceException:对象引用未设 ...

  5. 驱动开发:内核RIP劫持实现DLL注入

    本章将探索内核级DLL模块注入实现原理,DLL模块注入在应用层中通常会使用CreateRemoteThread直接开启远程线程执行即可,驱动级别的注入有多种实现原理,而其中最简单的一种实现方式则是通过 ...

  6. CMU15445 (Fall 2020) 数据库系统 Project#4 - Concurrency Control 详解

    前言 一个合格的事务处理系统,应该具备四个性质:原子性(atomicity).一致性(consistency).隔离性(isolation)和持久性(durability).隔离性保证了一个活跃的事务 ...

  7. vue-router之hash与history,以及nginx配置

    本篇讲解前端项目的路由模式(以vue-router为例),以及history模式下的项目部署问题. vue-router的路由模式可以通过指定mode属性值控制,可选值:"hash" ...

  8. mysql concat函数的用法

    mysql中的这个函数非常强大,可以对查出的参数进行拼接,其实这个方法在java中也有api可以进行调用. 那么什么时候进行使用呢?例如,你老大叫你做一个数据库的数据采集,需要整理成文档,那么这个时候 ...

  9. Java输出100以内的所有质数

    代码如下: public static void main(String[] args) { for(int k=2;k<=100;k++) { boolean flag = true; for ...

  10. 工作中必备的12个Git命令

    前言 以下是工作中必备的12个Git命令,包括创建和初始化仓库.克隆远程仓库.添加和提交文件.查看状态和历史记录.创建和切换分支.合并分支以及推送和拉取远程仓库等操作.掌握这些命令可以帮助你进行基本的 ...