win32-封装BeginPaint
Graphics* StartPaint(HWND win, HDC* hdc, PAINTSTRUCT* ps)
{
*hdc = BeginPaint(win, ps);
return new Graphics(*hdc);
} case WM_PAINT:
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
Graphics* g = StartPaint(hWnd, &hdc, &ps);
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
Point point1 = Point(0, 0);
Point point2 = Point(0, 10);
Point point3 = Point(10, 10);
Point point4 = Point(10, 0);
Point points[4] = {point1,point2,point3,point4};
g->FillPolygon(&solidBrush, points, 4);
delete g;
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
更好的方法:
std::unique_ptr<Graphics> StartPaint( ...)
{
...
return std::make_unique<Graphics>(*hdc);
} auto g = StartPaint(...);
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