Android学习总结(1)——好的 Android 开发习惯
Android编码规范
- java代码中不出现中文,最多注释中可以出现中文;
- 局部变量命名、静态成员变量命名:只能包含字母,单词首字母出第一个都为大写,其他字母都为小写;
- 常量命名:只能包含字母和 ,字母全部大写,单词之间用 隔开;
- layout中的id命名:命名模式为:view缩写_模块名称_view的逻辑名称 view的缩写详情如下 LinearLayout:ll RelativeLayout:rl TextView:tv ImageView:iv ImageButton:ib Button:btn
- activity中的view变量命名 命名模式为:view缩写+逻辑名称 建议:如果layout文件很复杂,建议将layout分成多个模块,每个模块定义一个moduleViewHolder,其成员变量包含所属view
- strings.xml中的id命名: 命名模式:activity名称 功能模块名称 逻辑名称 activity名称 逻辑名称 common 逻辑名称 strings.xml中,使用activity名称注释,将文件内容区分开来
- drawable中的图片命名 命名模式:activity名称 逻辑名称/common 逻辑名称 7.styles.xml:将layout中不断重现的style提炼出通用的style通用组件,放到styles.xml中;
- 使用layer-list和selector
- 图片尽量分拆成多个可重用的图片
- 服务端可以实现的,就不要放在客户端
- 引用第三方库要慎重,避免应用大容量的第三方库,导致客户端包非常大
- 处理应用全局异常和错误,将错误以邮件的形式发送给服务端
- 图片的.9处理
- 使用静态变量方式实现界面间共享要慎重
- Log(系统名称 模块名称 接口名称,详细描述)
- 单元测试(逻辑测试、界面测试)
- 不要重用父类的handler,对应一个类的handler也不应该让其子类用到,否则会导致message.what冲突
- activity中在一个View.OnClickListener中处理所有的逻辑
- strings.xml中使用%1$s实现字符串的通配
- 如果多个Activity中包含共同的UI处理,那么可以提炼一个CommonActivity,把通用部分叫由它来处理,其他activity只要继承它即可
- 使用button+activitgroup实现tab效果时,使用Button.setSelected(true),确保按钮处于选择状态,并使activitygroup的当前activity与该button对应
- 如果所开发的为通用组件,为避免冲突,将drawable/layout/menu/values目录下的文件名增加前缀
- 数据一定要效验,例如 字符型转数字型,如果转换失败一定要有缺省值; 服务端响应数据是否有效判断;
Android性能优化
- http用gzip压缩,设置连接超时时间和响应超时时间 http请求按照业务需求,分为是否可以缓存和不可缓存,那么在无网络的环境中,仍然通过缓存的httpresponse浏览部分数据,实现离线阅读。
- listview 性能优化
- 复用convertView 在getItemView中,判断convertView是否为空,如果不为空,可复用。如果couvertview中的view需要添加listerner,代码一定要在if(convertView==null){}之外。
- 异步加载图片 item中如果包含有webimage,那么最好异步加载
- 快速滑动时不显示图片 当快速滑动列表时(SCROLL_STATE_FLING),item中的图片或获取需要消耗资源的view,可以不显示出来;而处于其他两种状态(SCROLL_STATE_IDLE 和SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL),则将那些view显示出来
- 使用线程池,分为核心线程池和普通线程池,下载图片等耗时任务放置在普通线程池,避免耗时任务阻塞线程池后,导致所有异步任务都必须等待
- 异步任务,分为核心任务和普通任务,只有核心任务中出现的系统级错误才会报错,异步任务的ui操作需要判断原activity是否处于激活状态
- 尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context
- 使用WeakReference代替强引用,弱引用可以让您保持对对象的引用,同时允许GC在必要时释放对象,回收内存。对于那些创建便宜但耗费大量内存的对象,即希望保持该对象,又要在应用程序需要时使用,同时希望GC必要时回收时,可以考虑使用弱引用。
- 超级大胖子Bitmap 及时的销毁(Activity的onDestroy时,将bitmap回收) 设置一定的采样率 巧妙的运用软引用 drawable对应resid的资源,bitmap对应其他资源8.保证Cursor 占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理。并且 Android明显是倾向于编程者手动的将Cursor
close掉 - 线程也是造成内存泄露的一个重要的源头。线程产生内存泄露的主要原因在于线程生命周期的不可控
- 如果ImageView的图片是来自网络,进行异步加载
- 应用开发中自定义View的时候,交互部分,千万不要写成线程不断刷新界面显示,而是根据TouchListener事件主动触发界面的更新
Android UI优化
- layout组件化,尽量使用merge及include复用
- 使用styles,复用样式定义
- 软键盘的弹出控制,不要让其覆盖输入框
- 数字、字母和汉字混排占位问题:将数字和字母全角化。由于现在大多数情况下我们的输入都是半角,所以 字母和数字的占位无法确定,但是一旦全角化之后,数字、字母的占位就和一个汉字的占位相同了,这样就可以避免由于占位导致的排版问题。
- 英文文档排版:textview自动换行时要保持单词的完整性,解决方案是计算字符串长度,然后手动设定每一行显示多少个字母并加上‘n‘
- 复杂布局使用RelativeLayout
- 自适应屏幕,使用dp替代pix
- 使用android:layout_weight或者TableLayout制作等分布局
- 使用animation-list制作动画效果
其他的一些Android开发建议
- 跟上时代的步伐,把Eclipse换成Android Studio,把SVN换成Git,这当然要适合项目开发属性的需要,Git学习中文网站: https://git-scm.com/book/v2zh/v2
- 勤做总结,推荐使用印象笔记,把一些懂的经验总结起来,把还不懂的文章挂里面,有时间就慢慢消化;
- 定期code review,不断迭代,你总会发现一些不合理的代码,或者需要优化的地方。
- 关注一些知名的技术大V或网站,里面许多东西值得你去消化,推荐: Android
开源项目集合 ,http://tech.meituan.com/ , stormzhang ,但总归来说,去Android官网或者参考一份Java
API文档虽说枯燥,但熟悉之后,你会有更大的进步。 - 如想更深入了解可阅读珍藏许久的文章: Android应用程序开发以及背后的设计思想深度剖析
- 如果你公司没有强大的测试团队,发布应用前最好把应用放到测试平台去测测,比如云测之类的;
- 取应用包名的时候切忌取太容易重复的,如果同款手机已经有该包名,那么会因为签名不同而导致安装不上,这也怪中国安卓市场太多,无法像Google Play那样进行包名审核。
Android学习总结(1)——好的 Android 开发习惯的更多相关文章
- Android学习记录(3)—Android中ContentProvider的基本原理学习总结
一.ContentProvider简介 当应用继承ContentProvider类,并重写该类用于提供数据和存储数据的方法,就可以向其他应用共享其数据.虽然使用其他方法也可以对外共享数据 ...
- 五、Android学习第四天补充——Android的常用控件(转)
(转自:http://wenku.baidu.com/view/af39b3164431b90d6c85c72f.html) 五.Android学习第四天补充——Android的常用控件 熟悉常用的A ...
- 【转】Pro Android学习笔记(二):开发环境:基础概念、连接真实设备、生命周期
在Android学习笔记(二):安装环境中已经有相应的内容.看看何为新.这是在source网站上的Android架构图,和标准图没有区别,只是这张图颜色好看多了,录之.本笔记主要讲述Android开发 ...
- 【Android学习笔记】Mac下Android Studio开发环境搭建
本文由@ray 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://www.cnblogs.com/wolfray/p/7829069.html 对于移动端这块,笔者之前一直都是进行iOS开发的,也从来 ...
- android学习1:清晰详细android环境搭建,超简单
废话少说,今天是Android学习的开篇的博客,接下来将把自己学习android的各种问题和经历总结一下,其实之前已经自己学过半年了,但是因为开始时刚学的移动端开发还没有概念,当时总结工作又做的不好, ...
- Android学习——移植tr069程序到Android平台
原创作品,转载请注明出处,严禁非法转载.如有错误,请留言! email:40879506@qq.com 声明:本系列涉及的开源程序代码学习和研究,严禁用于商业目的. 如有任何问题,欢迎和我交流.(企鹅 ...
- (1)-Android学习笔记之:初识Android系统架构和项目结构
Android系统架构 Android程序结构 创建一个Android项目,为初学便于理解,将程序项目结构切换为Project模式,项目结构如下 .gradle和.idea:这两个目录下放的都是And ...
- 物联网大赛 - Android学习笔记(一) Android概念
一.Android 概念 Android是开放式的手机和电脑操作系统,是基于Linux系统做的上层开发. android可以做些什么? Android可以开发各种手机应用APP,也可以开发车载系统等, ...
- Android 学习第11课,android 实现拨打电话的功能
1. 先布局界面,界面采用线性垂直方式来布局 在layout 界面文件中 activity_main.xml 中 <LinearLayout xmlns:android="http:/ ...
- android学习笔记50——SQLiteOpenHelper、android实现系统自带样式
SQLiteOpenHelper SQLiteOpenHelper是android提供的一个管理数据库的工具类,可用于管理数据库的创建和版本更新. 一般的用法是创建SQLiteOpenHelper的子 ...
随机推荐
- Centos7+httpd+fastcgi+rails安装
搭建的环境: centos7 Apache/2.4.6 fastcgi2.4.6 rails4 在安装fastcgi的时候遇到了问题: 问题: .... .. In file included fro ...
- 怎样实如今Windows下编写的代码,直接在Linux下编译
方法一: 怎样实如今Windows7下编写Linux程序.写完程序以后.不用复制文件,直接在Linux(RHEL6.5)机器上编译最新的代码. 1.首先将Windows的代码目录设置为共享目录: 2. ...
- Unity Image Effect
1.工作原理 Image Effect是运用于一个Camera,将Camera视见体最终看到的二维图像内容作为一个2DTexture传递给一个Shader, 然后在Shader的Fragment渲染阶 ...
- jsp页面中自定义标签的小演示
在实习期遇到公司的pg自定义标签了,同事要我自己自学一下 自定义标签是用户定义的JSP语言元素.当JSP页面包含一个自定义标签时将被转化为servlet.JSP标签扩展可以让你创建新的标签并且可以直接 ...
- Spring 4 CustomEditorConfigurer Example--转
原文地址:http://howtodoinjava.com/spring/spring-core/registering-built-in-property-editors-in-spring-4-c ...
- 如何用Java实现反转排序
摘要:反转排序是将原先已经排序好了的重新排序,是原来的数组元素的顺序反转过来.假设原来的数组顺序是{6,5,4,3,2,1},反转之后的顺序就是{1,2,3,4,5,6}.这个排序的算法不是很难,代码 ...
- BootStrap--panel面板
1 <div class="panel panel-default"> <div class="panel-body"> 这是一个基本的 ...
- 转移顺序的艺术 luogu4394 + lougu2966 + luogu3537
lougu4394: N个政党要组成一个联合内阁,每个党都有自己的席位数. 现在希望你找出一种方案,你选中的党的席位数要大于总数的一半,并且联合内阁的席位数越多越好. 对于一个联合内阁,如果某个政党退 ...
- Laravel修炼:服务提供者
前言 上一篇博客文章收集了关于Laravel服务容器的相关知识(传送门),我们知道了服务容器主要有绑定和解析两个重要功能,那么Laravel这个框架集齐了如此多功能,我们项目可能还需要另外引入一些 ...
- C# 快捷使用自定义配置节点
C#除了appSettings和connectionStrings默认配置外还允许用户自定义使用配置.C# 提供3中简单的自定义配置,配置文件如下 <?xml version="1.0 ...