1.View 是所有widget类的基类

2.View的坐标

根据上面的图应该会比较容易明白,图中屏幕上放了一个ViewGroup布局,里面有个View控件

getTop:获取到的,是view自身的顶边到其父布局顶边的距离

getLeft:获取到的,是view自身的左边到其父布局左边的距离

getRight:获取到的,是view自身的右边到其父布局左边的距离

getBottom:获取到的,是view自身的底边到其父布局顶边的距离

motionEvent获取坐标:getX(),getY(),getRawX(),getRawY()

getX():获取点击事件相对控件左边的x轴坐标,即点击事件距离控件左边的距离

getY():获取点击事件相对控件顶边的y轴坐标,即点击事件距离控件顶边的距离

getRawX():获取点击事件相对整个屏幕左边的x轴坐标,即点击事件距离整个屏幕左边的距离

getRawY():获取点击事件相对整个屏幕顶边的y轴坐标,即点击事件距离整个屏幕顶边的距离

3.View的滑动

上图中,黑色边框代表View在屏幕上对应的矩形区域,蓝色边框代表View的内容

@1:scrollBy和.scrollBy:scrollBy方法是滑动指定的位移量,而scrollBy方法是滑动到指定位置,调用scrollBy/scrollTo方法只能实现View的内容的滚动,而View的四个位置参数是保持不变的。想一下我们平常使用ListView时,滚动的就是ListView的内容,而ListView本身在屏幕上的位置是不变的。上图中,黑色左边(即View的左边缘)减去蓝色左边(即View的内容的左边缘)即可得到mScrollX。由此我们还可以知道,向右滚动时mScrollX负的,向左滚动时mScrollX是正的。同理我们可以知道,向下滚动时,mScrollY是负的,向上滚动时,mScrollY是正的。

@2:使用scrollTo/scrollBy方法实现View的滑动是很简单直接的,那么简单的背后有什么代价呢?代价就是滑动不是“弹性的”,弹性滑动指的是View的滑动应该是一个先加速再逐渐减速到停止的过程,这样看起来很平滑,不会很突兀

@3:使用动画来实现View的滑动, 使用动画来实现View的滑动主要通过改变View的translationX和translationY参数来实现。使用补间动画实现View的滑动有一个缺陷,那就是移动的知识View的“影像”,这意味着其实View并未真正的移动,只是我们看起来它移动了而已。所以控件的点击位置还是原来的位置,并不是控件新的移动的位置。

接下来,我们看看如何用属性动画来实现View的平移。使用属性动画实现View的平移更加简单,只需要以下一条语句:

ObjectAnimator.ofFloat(targetView, "translationX", 0, 100).setDuration(100).start()

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