今天在做fragment的时候,发现一个问题,当我的界面停留在fragment的时候,按物理返回键,这时候会推出整个应用。这当然不是我们期望的,我们期望按返回键以后,应用界面返回添加fragment之前的界面。后来就在网上查了相关的方法,发现有个关于入栈的概念,现在记录如下。

一下文章参考 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37992017 这个博客感觉很厉害,写的东西很好

我们先看下没有做处理的时候,fragment按返回键的结果

作为实例,我们创建三个fragment,他们就是显示三个不同的字符串,就不一一列出了。

package com.example.test1123;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.ListView; public class HistoryFragmentTwo extends Fragment {
private View mView;
private ListView mListView;
private Button mClearHistoryBtn;
private Button mBackCalculatorBtn; public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
mView = inflater.inflate(R.layout.notify_two, container, false);
if (mView != null) { return mView;
} else {
return super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
} } public interface HistoryClickListener {
void clickListen();
}
}

主代码如下

bt1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.frame, new HistoryFragment()).commit();
}
});
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View arg0) {
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.frame, new HistoryFragmentTwo()).commit();
}
});
bt3.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View arg0) {
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.frame, new HistoryFragmentTh()).commit();
} });

在一个activity中加三个fragment,我们看下效果

我们发现,按下返回按钮以后,界面直接退出来了,下面我们进行下修改。

bt1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.frame, new HistoryFragment())
.addToBackStack(null).commit();
}
});
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View arg0) {
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.frame, new HistoryFragmentTwo())
.addToBackStack(null).commit();
}
});
bt3.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View arg0) {
getFragmentManager().beginTransaction().replace(R.id.frame, new HistoryFragmentTh()).commit();
} });

这个里面其实增加了一个入栈操作

addToBackStack(null)

然后我们看下效果

从上面我们可以发现,addToBackStack(null) 这个方法,其实是把当前的一次操作入栈,给人的感觉是,把之前的界面记录下来,当我们按下反回键的时候,会把记录的界面重新调出来。

main---(add fragment1 addToBackStack)【这时候main界面就会如栈,在这个界面按返回键,会退回到main】

main---(add fragment1 addToBackStack)【这时候main界面就会如栈,在这个界面按返回键,会退回到main】---(add fragment2 addToBackStack)【这时候fragment1界面就会如栈,在这个界面按返回键,会退回到fragment1,然后再按,回到main))

main---(add fragment1 addToBackStack)【这时候main界面就会如栈,在这个界面按返回键,会退回到main】---(add fragment2)---(add fragment3)【这时候只有main界面在栈里,在这个界面按返回键,会调出main))

其实对这个问题理解的还是不清楚,随着知识点累积,以后再看吧

Fragment-按返回键程序退出的更多相关文章

  1. Fragment响应返回键

    Activty可以直接响应返回键,而Fragment却不行,可用如下方式: 创建一个抽象类BackHandledFragment,该类中有一个抽象方法onBackPress(),所有BackHandl ...

  2. vue 用huilder打包APP时,安卓按返回键就退出App改为按两次再退出App

    做vue项目时,用Hbuilder打包APP,在安卓下按返回键就是退出了APP,百度了下.都是使用到MUI来解决的,自己也记录下. 在main.js里面引入mui.js并使用. import mui ...

  3. 解决Hbuilder打包的apk文件按手机返回键直接退出软件

    问题描述:Hbuilder打包的app如果点击手机返回键,app会直接退出,返回不了上一页. 写在公共js文件中,每个页面均引入该js,代码如下: document.addEventListener( ...

  4. Android 应用按返回键异常退出的问题

    开发过程中遇到按返回键异常退出的问题,log显示为空指针异常,进一步产看是由于onActivityResult得到的Intent为空. 按返回键复写代码例如以下: @Override public v ...

  5. Unity响应Android的返回键,退出当前Activity

    一:使用 Application.Quit() public void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) Application.Quit ...

  6. Android实现两次点击返回键提示退出

    Android的很多app中,都有点击一次返回键提示再次点击退出app的功能. 今天就看了下实现的方式,其实就是在相应的Activity中重写了onKeyDown()方法.在onKeyDown()方法 ...

  7. Android 两步搞定Fragment的返回键

    Fragment可以说是在Android开发必需要使用到技术,项目中的界面基本上都是使用Fragment来实现,而Activity只是作为Fragment的载体,但有些特殊情况下Fragment也不得 ...

  8. Back键和Menu键程序退出弹窗以及按钮退出程序弹窗的实现

    MainActivity.java package com.loaderman.backmenudemo; import android.content.Intent; import android. ...

  9. Android Studio 点击两次返回键,退出APP

    该功能的实现没有特别复杂,主要在onKeyDown()事件中实现,直接上代码,如下: //第一次点击事件发生的时间 private long mExitTime; /** * 点击两次返回退出app ...

随机推荐

  1. Android Studio的Signature Versions选择,分别是什么意思

    转自原文 Android Studio的Signature Versions选择,分别是什么意思 打包一个文件的签名版本, 选V1打包出来的app是jar的(一般这种就是当做第三方导入项目来用的), ...

  2. HDU 3911 线段树区间合并

    北京赛区快了,准备袭击数据结构和图论.倒计时 18天,线段树区间合并.维护一个最长连续.. 题意:给一个01串,以下有一些操作,问区间最长的连续的1的个数 思路:非常裸的线段树区间合并 #includ ...

  3. UML之序列图

    一 序列图概述: 序列图主要用于展示对象之间交互的顺序. 序列图将交互关系表示为一个二维图.纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸. 横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色.类元角色用生命线表示.当对象存 ...

  4. ipad无法连接到app store怎么办

    之前入手的air2提示无法连接到app store:你需要首先更新系统到最新的ios版本,去通用设置里面,有个update software, 点击即可,然后才能用apple id 联入,否选择提示连 ...

  5. MySQL Field排序法

    检索 id = 2 or id = 5 or id = 9 or id = 56 or id = 38.然后按照 2 , 5, 9, 56, 38 这个顺序排列,这是题目要求   以下为解决方案: 1 ...

  6. Floyd-Warshall 算法-- 最短路径(适合节点密集的图)

     由于此算法时间复杂度为O(V³).大多数情况下不如迪杰斯特拉算法的.迪杰斯特拉算法适合于节点疏散的图.  演示样例图例如以下:     Step 1 创建节点与边的最短路径结果表(直接可达关系).数 ...

  7. 高速改动android系统默认日期方法

    高速改动android系统默认日期方法 在android系统的设备上,都有一个默认的開始日期,看过非常多设备,有些设备在没有联网的时候没有同步到系统时间的时候,竟然默认的还是1970年的日期.也见过有 ...

  8. RHEL7.1安装VNC

    1.安装包 yum install vnc* -y 2.创建password vncserver 3.创建參数文件 [root@single ~]# cp /lib/systemd/system/vn ...

  9. C++ 不输入回车就不结束输入的实现方法

    方法一 char mystr[128]; mystr[0] = '\0'; char c = getchar(); int i=0; while(c!='\n') { mystr[i] = c; c ...

  10. zoj 2317 Nice Patterns Strike Back(矩阵乘法)

    problemId=1317">http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do? problemId=1317 给出一个n*m的矩阵( ...