前几天撸项目代码时, 由一个技术点间接牵扯出了这东西. 所以就来总结一下.

深拷贝
  拷贝对象每个层级的属性.
  作用的对象是 js中引用类型的对象,基本类型没有涉及.
  本质上将引用类型的对象在堆上重新开辟一块新的空间进行存放.

 var p_1 = {name: '病猫', age: 22};
var p_3 = {name: p_1.name, age: p_1.age};
p_3.name = "迪迦";
console.log("p_1", p_1); //p_1 {name: "子川", age: 22}
console.log("p_3", p_3); //p_3 {name: "迪迦", age: 22}

浅拷贝
  对于引用类型的对象, 浅拷贝是在栈上重新定义了一个指针,指向的位置却依然是堆中同一对象.  

 var p_1 = {name: '病猫', age: 22};
var p_2 = p_1;
p_2.name = "子川";
console.log("p_1", p_1); //p_1 {name: "子川", age: 22}
console.log("p_2", p_2); //p_2 {name: "子川", age: 22}

实现方法

   ①: JSON的序列化与反序列化

 let o = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
//但是obj中若含有 function, undefined, 正则表达式 时,
//o 中 function, undefined不存在, 正则表达式对应变成了 {};

   ②: 递归   (对日期和正则做了简单处理,)

 function deepHandle(obj) {
let tempObj = Array.isArray(obj) ? [] : {};
if (obj && typeof obj === "object") {
for (key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) { //判断自身属性
if (obj[key] && typeof obj[key] === "object") { //是对象类型
let type = Object.prototype.toString.call(obj[key]).slice(8, -1); //具体对象类型
console.log("类型", type);
//Date 与 RegExp 不处理的话, 拷贝之后会成 {},
if (type === 'Date') {
tempObj[key] = new Date(obj[key]);
} else if (type === 'RegExp') {
tempObj[key] = new RegExp(obj[key]);
} else {
tempObj[key] = deepHandle(obj[key]);
}
} else {
tempObj[key] = obj[key];
}
}
}
}
return tempObj;
}
let obj = {
a: '于康',
b: {
age: 21,
city: "山西",
n: [1,2,3, new Date(), /234/igm]
},
c: undefined,
d: null,
e: true,
f: new Date(),
h: {},
i: /234/igm,
toEat: function() {
console.log("吃法")
}
}
let deepObj = deepHandle(obj);
let deepObj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj));
deepObj.i = /123/igm;
console.log("obj", obj);
console.log("deepObj", deepObj);
console.log("deepObj2", deepObj2);

补充一下数据类型
  基本数据类型 (number, string, boolean, null, undefined).
    ①:按值访问,即可操作保存在变量中的实际值.
    ②:值是不可变的,
    ③:名-值存储在栈内存中.
  let name = "病猫"; name = "迪迦"; //看似 name 的值发生了改变, 实际改变的是 指针指向;

  引用数据类型 (即对象类型Object type. 如: Object, Array, Function, Date等)
  let obj = {name: "病猫", age: 22}

    ①: 堆内存中存放引用数据类型的对象 (即 {name: "病猫", age: 22})
    ②: 栈内存中存放引用数据类型的变量名 (即 obj) 和 此对象的 引用地址(即 指针);
    ③: javascript 不允许直接访问与操作堆内存空间, 只能操作对象在栈中的引用地址

结尾

   以上内容是记录自己理解知识后的笔记, 若理解有误, 望您能指出. 感激不尽.      对于这个知识点,网上很多写的通俗易懂的文章(图文), 很Nice的.

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