原文地址:http://www.cnblogs.com/coser/archive/2010/12/05/1968812.html

一、实验目的

实验1_1

使用Freebsd/Linux操作系统下的C编译器和网络程序的调试方法,掌握TCP连接建立和终止以及调整缓冲区大小的方法。

实验1_2

使用ethereal/TCPDump等抓包工具,截取TCP建立过程中产生的数据包,分析连接建立过程。

二、实验环境

操作系统:Ubuntu 10.04 系统

编辑器:vim

网络环境:PC1:Ipv4地址10.3.1.210

PC2:Ipv4地址 10.3.1.211

两台电脑在同一个网段,可以互相通信,能ping通。

代码语言:c语言

代码编译器:gcc编译器

三、实验内容

1.       设计思路 

该实验分为两部分:Tcp通信的连接以及利用tcpdump进行抓包,从抓包的内容分析Tcp进行连接的过程。

第一部分:Tcp连接的建立 

Server端:

思路:需要定义两个socket,一个用于监听,一个用于接受客户端传来的socket。定义ipv4地址参数,指定Ip地址和端口号。然后进行bind,bind成功后进行对指定socket的监听。当有客户端进行连接请求时,accept函数会接收到来自Client端的socket。然后Server将输出Client端相关信息,例如Ip地址或是端口号等,在向客户端buffer流写入欢迎信息。最后关闭连接。

 

Client端:

思路:定义一个char字符数组,用于接受服务器端,传来的信息。定义一个socket,然后定义指定服务器端Ipv4地址以及端口号。然后client端主动进行connect连接。连接成功后,接受Server端写入的信息,然后逐一读出,并打印在屏幕上。

第二部分:抓包 

利用tcpdump抓包工具,进行抓包,然后查看抓包内容。通过截取TCP建立过程中产生的数据包,分析连接建立过程。

四、相关代码

server:

 
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define MAXSIZE 1024
int main(int argc , char * * argv )
{
char buffer[MAXSIZE];
int listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//定义socket,指向ipv4地址的字节流套接口 struct sockaddr_in serverAddr;
memset(&serverAddr,0,sizeof(serverAddr));//sockAddr_in 进行初始化
serverAddr.sin_family=AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port=htons(2000);
if(bind(listenfd,(struct sockaddr *) &serverAddr,sizeof(serverAddr))==-1)
{
printf("There is an error during binding\n");
return -1;
}
else
{
printf("Bind successfully!!!\n");
}
//对listenfd进行监听,从最初建立时的主动套接口(用于进行connect的套接口)转化为被动套接口(接受连接)
listen(listenfd,100);//第二个参数为套接口排队的最大连接个数
int connectfd;
socklen_t addrlen;
struct sockaddr_in connectAddr;
memset(&connectAddr,0,sizeof(connectAddr));
printf("Be ready to accept a connection!\n");
while(1)
{
connectfd=accept(listenfd,(struct sockAddr * )&connectAddr,&addrlen);//接受client端一个请求的socket
char * clientAddress=inet_ntop(AF_INET,&connectAddr.sin_addr,buffer,sizeof(buffer));//获取客户端的ip地址
int clientPort=connectAddr.sin_port;//获取客户端的端口号
//打印出客户端的ip地址以及端口号
printf("Connect from %s , port %d \n",clientAddress,clientPort);
snprintf(buffer,sizeof(buffer),"%s","Welcome to server!\n"); write(connectfd,buffer,sizeof(buffer));
close(connectfd);
}
close(listenfd); //虽然因为上面有while(true),这行永远都执行不了,但是时刻注意关闭socket连接应该是个好习惯。 return 0;
}
 

client:

 

 
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define MAXLINE 4096
int main( int argc , char * * argv )
{
int sockfd , n ;
char recvline[ MAXLINE + 1];
struct sockaddr_in servaddr;
if( ( sockfd = socket( AF_INET , SOCK_STREAM , 0 ) ) < 0 ) {
printf( "socket error\n" );
exit( 1 );
}
memset( &servaddr , 0 , sizeof( servaddr ) );
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons( 2000 );//指定Server端的端口号
char * serverAddress="127.0.0.1";
//判断指定的ip地址是否有错误
if( inet_pton( AF_INET ,serverAddress , &servaddr.sin_addr ) <= 0 ) {
printf( "inet_pton error for %s\n" , serverAddress );
exit( 1 );
}
if( connect( sockfd , (struct sockaddr *)&servaddr , sizeof( servaddr ) ) < 0 ) {
printf( "connect error\n" );
exit( 1 );
}
while( ( n = read( sockfd , recvline , MAXLINE ) ) > 0 ) {
recvline[ n ] = 0;
if( fputs( recvline , stdout ) == EOF ) {
printf( "fputs error\n" );
exit( 1 );
}
}
if( n < 0 ) {
printf( "read error\n" );
exit( 1 );
}
exit( 0 );
}
 

编译代码: 

Gcc Server.c –o server

Gcc Client.c –o client

监听抓包代码: 

sudo tcpdump –s 0 –w socketlog host 10.3.1.210 and host 2000

读取抓包文件代码:

 sudo tcpdump –r socketlog –A >> log

vi log

操作过程

1.在Server端,启动tcpdump进行抓包。在Client发出一个连接请求,并进行一次实验一的连接。

2.读取获取的包,并将其放入一个log文件中,用以分析。

3.读取log文件。

分析与结论: 

从抓包的文件可以看出,此次通信,Server端获取到了所有的package。不仅如此,我们也发现了,通信的内容并没有进行加密,而是明文的传送,因为我们成功获取了Server端发给Client的“Welcome to server”的明文信息。

通过包中的内容,我们不难分析出Tcp通信的连接过程。

1.      Client端发送SYN,请求进行连接。

2.      Server端回复ACK ,MSS=1460

3.      Client端回复ACK,自此TCP连接建立的三次握手完成。

4.      Server端发送数据 请求ACK

5.      Client端读取数据,应答ACK

6.      Server端首先关闭连接,FIN

7.      Client端回复ACK

8.      Server端 回复ACK 连接自此关闭

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