C++闭包,一样很简单
引用百度上对闭包的定义:闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块;这些变量不是在这个代码块内或者任何全局上下文中定义的,而是在定义代码块的环境中定义(局部变量)。“闭包” 一词来源于以下两者的结合:要执行的代码块(由于自由变量被包含在代码块中,这些自由变量以及它们引用的对象没有被释放)和为自由变量提供绑定的计算环境(作用域)。在PHP、Scala、Scheme、Common Lisp、Smalltalk、Groovy、JavaScript、Ruby、 Python、Go、Lua、objective c、swift 以及Java(Java8及以上)等语言中都能找到对闭包不同程度的支持。
那,C++难道不支持闭包吗? 非也!
C++闭包
有了C++14的支持,实现闭包还是轻而易举的!
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
auto foo(int bar)
{
const char t = 'A' + bar;
return [=](int b)->char {
const char res = t + b;
return res;
};
}
int main(int argc, char * argv[])
{
const int tests = 8;
//产生8个闭包
vector<function<char(int)> > vec_closures;
for (int i = 0; i < tests; ++i)
vec_closures.push_back(foo(i));
//多线程集中调用
#pragma omp parallel for
for (int i = 0; i < tests; ++i)
{
const char res = vec_closures[i](i + 1);
cout << res;
}
cout << endl;
//单线程集中调用
for (int i = 0; i < tests; ++i)
{
const char res = vec_closures[i](i + 1);
cout << res;
}
cout << endl;
return 0;
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
上面的代码中,在函数foo里创建了一个调用,使用值捕获局部变量。到主函数里,分别以多线程和单线程的模式调用10次。输出:
BFDJLNHP
BDFHJLNP
请按任意键继续. . .
- 1
- 2
- 3
不过注意了,这里的lambada表达式采用的是[=]值捕获。如果采用引用捕获,会如何呢?
auto foo(int bar)
{
const char t = 'A' + bar;
return [&](int b)->char {
const char res = t + b;
return res;
};
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
输出乱码。
究其原因,应该是采用引用捕获时,由于函数foo并不在当前堆栈的
执行链上,对局部变量t的引用也就非法了。我们看看堆栈:
> cpp_closure.exe!foo::__l2::<lambda>(int b) 行 10 C++
cpp_closure.exe!std::_Invoker_functor::_Call<char <lambda>(int) &,int>(foo::__l2::char <lambda>(int) & _Obj, int && <_Args_0>) 行 1534 C++
cpp_closure.exe!std::invoke<char <lambda>(int) &,int>(foo::__l2::char <lambda>(int) & _Obj, int && <_Args_0>) 行 1534 C++
cpp_closure.exe!std::_Invoker_ret<char,0>::_Call<char <lambda>(int) &,int>(foo::__l2::char <lambda>(int) & <_Vals_0>, int && <_Vals_1>) 行 1569 C++
cpp_closure.exe!std::_Func_impl<char <lambda>(int),std::allocator<int>,char,int>::_Do_call(int && <_Args_0>) 行 211 C++
cpp_closure.exe!std::_Func_class<char,int>::operator()(int <_Args_0>) 行 277 C++
cpp_closure.exe!main$omp$1() 行 25 C++
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
里面就没有对函数 foo的压栈记录。
*编译器:Microsoft Visual Studio 2017
实现一个计数器
由于C++不支持命名函数的嵌套定义,使得实现类似JS计数器的闭包用法无法实现。但也不代表完全无法进行。比如下面的玩法:
#include <functional>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <memory>
using namespace std;
auto gounter(int initial)
{
shared_ptr<int> pct(new int{ initial });
unordered_map<string, function<int()> > functions;
functions["reset"] = [=]()->int {
*pct = initial;
return *pct;
};
functions["next"] = [=]()->int {
return (*pct)++;
};
return functions;
}
int main(int argc, char * argv[])
{
auto counter_a = gounter(10);
auto counter_b = gounter(100);
cout << counter_a["next"]()<<endl;
cout << counter_a["next"]() << endl;
cout << counter_b["next"]() << endl;
cout << counter_b["next"]() << endl;
counter_a["reset"]();
cout << counter_a["next"]() << endl;
cout << counter_b["next"]() << endl;
return 0;
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
输出:
10
11
100
101
10
102
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
局限
C++为静态语言,使用任何手段模拟动态功能,都意味着性能损失。一味的追求语法方便,与性能上的折中是矛盾的。当然了,这也是城会玩的乐趣所在!
http://blog.csdn.net/goldenhawking/article/details/70589476
C++闭包,一样很简单的更多相关文章
- js便签笔记(13)——jsonp其实很简单【ajax跨域请求】
前两天被问到ajax跨域如何解决,还真被问住了,光知道有个什么jsonp,迷迷糊糊的没有说上来.抱着有问题必须解决的态度,我看了许多资料,原来如此... 为何一直知道jsonp,但一直迷迷糊糊的不明白 ...
- 谁说 JavaScript 很简单了?
转载请注明出处,保留原文链接以及作者信息 本文介绍了 JavaScript 初学者应该知道的一些技巧和陷阱.如果你是老司机,就当做回顾了,哪里有写的不好的地方欢迎指出. 1. 你是否尝试过对一个数字数 ...
- [.NET] 打造一个很简单的文档转换器 - 使用组件 Spire.Office
打造一个很简单的文档转换器 - 使用组件 Spire.Office [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6024827.html 序 之前,& ...
- MVC其实很简单(Django框架)
Django框架MVC其实很简单 让我们来研究一个简单的例子,通过该实例,你可以分辨出,通过Web框架来实现的功能与之前的方式有何不同. 下面就是通过使用Django来完成以上功能的例子: 首先,我们 ...
- 【结果很简单,过程很艰辛】记阿里云Ons消息队列服务.NET接口填坑过程
Maybe 这个问题很简单,因为解决方法是非常简单,但填坑过程会把人逼疯,在阿里云ONS工作人员.同事和朋友的协助下,经过一天的调试和瞎捣鼓,终于解决了这个坑,把问题记下来,也许更多人在碰到类似问题的 ...
- 自定义View其实很简单系列1-12
作者: AigeStudio http://blog.csdn.net/aigestudio 说明:文中的1/12表示12篇中的第1篇, 1/6=2/12表示12篇中的第2篇,其它类似. 自定义控件 ...
- 踢爆IT劣书出版黑幕——由清华大学出版社之《C语言入门很简单》想到的(1)
1.前言与作者 首先声明,我是由于非常偶然的机会获得<C语言入门很简单>这本书的,绝对不是买的.买这种书实在丢不起那人. 去年这书刚出版时,在CU论坛举行试读推广,我当时随口说了几句(没说 ...
- java 调用 C# 类库搞定,三步即可,可以调用任何类及方法,很简单,非常爽啊
java 调用 C# 类库搞定,三步即可,可以调用任何类及方法,很简单,非常爽啊 java 调用 C# 类库搞定,可以调用任何类及方法,很简单,非常爽啊 总体分三步走: 一.准备一个 C# 类库 (d ...
- Crumpet – 使用很简单的响应式前端开发框架
Crumpet 是一个简单的响应式的基于 SASS/SCSS 的响应式前端框架,保持你的 HTML 代码简洁.内置尽量使用占位符选择器,以减少你的 HTML 标记的大小,没有凌乱的 HTML 代码.快 ...
- 其实Unix很简单
很多编程的朋友都在网上问我这样的几个问题,Unix怎么学?Unix怎么这么难?如何才能学好?并且让我给他们一些学好Unix的经验.在绝大多数时候,我发现问这些问题的朋友都有两个特点: 1)对Unix有 ...
随机推荐
- C# is 和 as的用法
try { if (sender is Button) { Button dd ...
- Hypervisor scheduler
Techniques for configuring a hypervisor scheduler to make use of cache topology of processors and ph ...
- AE加载不同数据的方法(GeoDatabase空间数据管理)
原文 AE加载不同数据的方法(GeoDatabase空间数据管理) GeoDatabase 先看一下GeoDatabase核心结构模型图: 1 工作空间工厂WorkspaceFactory对象 Wo ...
- Nginx系列(二)--模块化
高度模块化的设计设Nginx架构的基础. 在Nginx中,除了少量的核心代码,其它一切皆为模块.模块化设计具有下面特点: 1.高度抽象的模块接口 2.灵活性 3.配置模块的设计使Nginx提供了高可配 ...
- storm编程指南
目录 storm编程指南 (一)创建spout (二)创建split-bolt (三)创建wordcount-bolt (四)创建report-bolt (五)创建topo storm编程指南 @(博 ...
- ibatis 开发中的经验 (三)Struts+Spring+Ibatis 开发环境搭建
ibatis项目中用到了一些基本配置,须要和spring集成,看了看这些配置大部分同hibernate中是一样的,也比較好理解.仅仅是须要他们的配置中每个类的含义,还有当中的一些细节 ...
- 闪回drop恢复表后sql运行计划异常
-----正常运行计划 set autotrace traceonly set linesize 1000 select /*+index(t idx_object_id)*/ * from t wh ...
- andorid 自己定义SwitchButton
因项目缘故需又一次定制SwitchButton,效果例如以下: 步骤例如以下: 1.圆角矩形的绘制 2.字体绘制 3.小圆绘制 4.左右滑动动画效果绘制 代码例如以下: package com.s ...
- Qt元类型(MetaType)注册门(使用qRegisterMetaType注册错误等级)
昨天调试项目时,突然发现如下消息: QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'ERROR_LEVEL' (Make sure 'ERROR_L ...
- Python 标准库 —— glob
glob库是最简单的模块之一,内容非常少.用它可以查找符合特定规则的文件路径名.跟使用 windows 下的文件搜索差不多.查找文件只用到三个匹配符: "*", 匹配 0 个或多个 ...