首先友元不是一个好的设计,它破坏了封装。并且自身有很多局限:比如友元关系不能被继承;友元关系是单向的,不具有交换性;友元关系不具有传递性。

类内声明的 friend 变量(或者函数)在访问该类的成员时,不受 private 的约束。

1. 实现单例

  1. class Printer {
  2. public:
  3. friend Printer& getPrinter();
  4. private:
  5. Printer() {
  6. std::cout << "Printer::Printer()" << std::endl;
  7. }
  8. };
  9. Printer& getPrinter() {
  10. static Printer p; // 唯一的一个打印机对象;
  11. return p;
  12. }

全局函数 getPrinter()被声明为 Printer类的一个 friend,使得 getPrinter() 不受 private constructors 的约束。

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