76.QT槽的机制
- 按钮点击获取文本框输入
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
//获取文本输入
QString vstr = ui->lineEdit->text(); //判断是否转换成功
bool isok;
//转换
int value = vstr.toInt(&isok);
double area = value*value*PI;
QString tempstr;
ui->lineEdit_2->setText(tempstr.setNum(area));
} - 文本框内容改变执行的操作
void Dialog::on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1)
{
this->on_pushButton_clicked();
}
手动实现QT的界面
- dialog.h添加按钮,文本框,标签等头文件
#include <QDialog>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
#include <QLabel> - 在dialog.h类中添加按钮,文本框,标签的指针,并添加按钮的触发函数
private:
Ui::Dialog *ui;
//图形控件
QLabel *label1,*label2;
QLineEdit *edit1,*edit2;
QPushButton *button; //触发机制
private slots:
void showit(); - 在dialog.cpp中初始化,并创建布局
- 创建布局头文件
#include "QGridLayout"//布局
- 初始化
//加上this显示在当前窗口
button = new QPushButton(this);
button->setText(tr("计算"));
//button->show();
button->resize(,); edit1 = new QLineEdit(this); edit2 = new QLineEdit(this); label1 = new QLabel(this); label1->setText("输入半径:"); label2 = new QLabel(this); label2->setText("输出面积:"); - 创建布局
//网格布局
QGridLayout *mylayout = new QGridLayout(this);
mylayout->addWidget(label1,,);
mylayout->addWidget(label2,,);
mylayout->addWidget(edit1,,);
mylayout->addWidget(edit2,,);
mylayout->addWidget(button,,); - 关联按钮的函数或者文本框变化的函数
//clicked触发 关联
connect(button,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(showit()));
connect(edit1,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(showit())); - 按钮点击函数实现
void Dialog::showit()
{
//获取文本输入
QString vstr = edit1->text(); //判断是否转换成功
bool isok;
//转换
int value = vstr.toInt(&isok);
double area = value*value*PI;
QString tempstr;
edit2->setText(tempstr.setNum(area));
}
完整代码:
- dialog.h
#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H #include <QDialog>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
#include <QLabel> namespace Ui {
class Dialog;
} class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT public:
explicit Dialog(QWidget *parent = );
~Dialog(); private:
Ui::Dialog *ui;
//图形控件
QLabel *label1,*label2;
QLineEdit *edit1,*edit2;
QPushButton *button; //触发机制
private slots:
void showit();
}; #endif // DIALOG_H - dialog.cpp
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include "QGridLayout"//布局
#define PI 3.14159 Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
{
//加上this显示在当前窗口
button = new QPushButton(this);
button->setText(tr("计算"));
//button->show();
button->resize(,); edit1 = new QLineEdit(this); edit2 = new QLineEdit(this); label1 = new QLabel(this); label1->setText("输入半径:"); label2 = new QLabel(this); label2->setText("输出面积:"); //网格布局
QGridLayout *mylayout = new QGridLayout(this);
mylayout->addWidget(label1,,);
mylayout->addWidget(label2,,);
mylayout->addWidget(edit1,,);
mylayout->addWidget(edit2,,);
mylayout->addWidget(button,,); //clicked触发 关联
connect(button,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(showit()));
connect(edit1,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(showit()));
ui->setupUi(this);
} Dialog::~Dialog()
{
delete ui;
} void Dialog::showit()
{
//获取文本输入
QString vstr = edit1->text(); //判断是否转换成功
bool isok;
//转换
int value = vstr.toInt(&isok);
double area = value*value*PI;
QString tempstr;
edit2->setText(tempstr.setNum(area));
} - main.cpp
#include "dialog.h"
#include <QApplication> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Dialog w;
w.show(); return a.exec();
}
76.QT槽的机制的更多相关文章
- qt信号signal和槽slot机制
内容: 一.概述 二.信号 三.槽 四.信号与槽的关联 五.元对象工具 六.程序样例 七.应注意的问题 信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工 ...
- 第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽
第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽 注:要想使用Qt的核心机制信号与槽,就必须在类的私有数据区声明Q_OBJECT宏,然后会有moc编译器负责读取这个宏进行代码转化,从而使Qt这个特有的机制得到使用 ...
- Qt 内存管理机制(转)
许转载http://devbean.blog.51cto.com/448512/526734 强类型语言在创建对象时总会显式或隐式地包含对象的类型信息.也就是说,强类型语言在分配对象内存空间时,总 ...
- 剖析Qt的事件机制原理
版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMai ...
- Qt 内存管理机制
这篇文章首先发布于我的主页 http://www.devbean.info,以后也会直接发布在那里.现在有 Flex 4 的一篇和 <从 C++ 到 Objective-C>系列,感谢大家 ...
- Qt之事件处理机制
思维导读 一.事件简介 QT程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由内部某个事件所触发.QT事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. 常见的QT事件类型如下: 键盘事件: 按键按下 ...
- 回调函数实现类似QT中信号机制(最简单)
1. 定义回调接口类: class UIcallBack{public: virtual void onAppActivated() = 0; virtual void onShowMore() = ...
- 深入Qt 学习 -- 反射机制(比较简单清楚)
相对于Java天生的这一特性, C++并不具备;但进入到Qt领域,这一切都变得简单自如了. 从Qt的元对象系统可知,除了提供信号/槽机制的特性之外,它还提供了以下特性: ■ QObject::meta ...
- 回调函数实现类似QT中信号机制
1. 定义回调接口类: class UIcallBack { public: virtual void onAppActivated() = 0; virtual void onShowMore() ...
随机推荐
- 提高realm存储速率
我的数据量大约有2.5M,但是完全存储到数据库差不多用了11秒,有没有比较好的方法提高存储效率 提高realm存储速率 >> android这个答案描述的挺清楚的:http://www.g ...
- Unity3D 之 C# 脚本
引用类型 :class ,interface, 数组 , delegate , object ,string (object 是C#中所有类型,包括所有的值类型和引用类型的根类,string 类型是一 ...
- BZOJ 3639: Query on a tree VII LCT_set维护子树信息
用 set 维护子树信息,细节较多. Code: #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> ...
- es6 学习2 模板字符
es6模板字符简直是开发者的福音啊,解决了ES5在字符串功能上的痛点. 1.第一个用途,基本的字符串格式化.将表达式嵌入字符串中进行拼接.用${}来界定 //es5 var name = 'lux' ...
- MySql系列之初识
数据库管理软件的由来 基于我们之前所学,数据要想永久保存,都是保存于文件中,毫无疑问,一个文件仅仅只能存在于某一台机器上. 如果我们暂且忽略直接基于文件来存取数据的效率问题,并且假设程序所有的组件都运 ...
- Oracle基础入门(三)
一:PLsql一些基本操作 调节plsql的字体大小 二:创建表,如果学过sql server的数据库就会发现其实Oracle跟的一些新建表和新增修改其实是差不多的 新建表 Create table ...
- asp.net.core网站重启后登陆无效问题(部署在IIS)
一.问题 在使用asp.net.core时,把网站发布到IIS后,在后续更新中需要停止网站,然后重启网站,发现已经登陆的用户会退出登陆.过程如下 1.登陆代码(测试) [AllowAnonymous] ...
- 【Educational Codeforces Round 37 A】 Water The Garden
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 记录下水龙头在哪些位置. 然后每秒钟把index-i和index+i改变状态一下就好(置1 [代码] #include <bi ...
- 四 HBase 客户端设置缓存优化查询。
其实查询无非是一个 HBase 的 RPC 计算公式 .然后给API 提供值. RPCs = (Rows * Cols per Row) / Min(Cols per Row, Batch Size) ...
- ORA-01003: no statement parsed
环境:delphi 5.BDE.oracle10 delphi里面用tStoreProc调用存储过程出现ORA-01003: no statement parsed. 解决方法:tStoreProc. ...