• 按钮点击获取文本框输入

     void Dialog::on_pushButton_clicked()
    {
    //获取文本输入
    QString vstr = ui->lineEdit->text(); //判断是否转换成功
    bool isok;
    //转换
    int value = vstr.toInt(&isok);
    double area = value*value*PI;
    QString tempstr;
    ui->lineEdit_2->setText(tempstr.setNum(area));
    }
  • 文本框内容改变执行的操作
    void Dialog::on_lineEdit_textChanged(const QString &arg1)
    {
    this->on_pushButton_clicked();
    }

手动实现QT的界面

  • dialog.h添加按钮,文本框,标签等头文件

     #include <QDialog>
    #include <QPushButton>
    #include <QLineEdit>
    #include <QLabel>
  • 在dialog.h类中添加按钮,文本框,标签的指针,并添加按钮的触发函数
     private:
    Ui::Dialog *ui;
    //图形控件
    QLabel *label1,*label2;
    QLineEdit *edit1,*edit2;
    QPushButton *button; //触发机制
    private slots:
    void showit();
  • 在dialog.cpp中初始化,并创建布局
  • 创建布局头文件
     #include "QGridLayout"//布局
  • 初始化
     //加上this显示在当前窗口
    button = new QPushButton(this);
    button->setText(tr("计算"));
    //button->show();
    button->resize(,); edit1 = new QLineEdit(this); edit2 = new QLineEdit(this); label1 = new QLabel(this); label1->setText("输入半径:"); label2 = new QLabel(this); label2->setText("输出面积:");
  • 创建布局
      //网格布局
    QGridLayout *mylayout = new QGridLayout(this);
    mylayout->addWidget(label1,,);
    mylayout->addWidget(label2,,);
    mylayout->addWidget(edit1,,);
    mylayout->addWidget(edit2,,);
    mylayout->addWidget(button,,);
  • 关联按钮的函数或者文本框变化的函数
      //clicked触发         关联
    connect(button,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(showit()));
    connect(edit1,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(showit()));
  • 按钮点击函数实现
     void Dialog::showit()
    {
    //获取文本输入
    QString vstr = edit1->text(); //判断是否转换成功
    bool isok;
    //转换
    int value = vstr.toInt(&isok);
    double area = value*value*PI;
    QString tempstr;
    edit2->setText(tempstr.setNum(area));
    }

完整代码:

  • dialog.h

     #ifndef DIALOG_H
    #define DIALOG_H #include <QDialog>
    #include <QPushButton>
    #include <QLineEdit>
    #include <QLabel> namespace Ui {
    class Dialog;
    } class Dialog : public QDialog
    {
    Q_OBJECT public:
    explicit Dialog(QWidget *parent = );
    ~Dialog(); private:
    Ui::Dialog *ui;
    //图形控件
    QLabel *label1,*label2;
    QLineEdit *edit1,*edit2;
    QPushButton *button; //触发机制
    private slots:
    void showit();
    }; #endif // DIALOG_H
  • dialog.cpp
     #include "dialog.h"
    #include "ui_dialog.h"
    #include "QGridLayout"//布局
    #define PI 3.14159 Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
    QDialog(parent),
    ui(new Ui::Dialog)
    {
    //加上this显示在当前窗口
    button = new QPushButton(this);
    button->setText(tr("计算"));
    //button->show();
    button->resize(,); edit1 = new QLineEdit(this); edit2 = new QLineEdit(this); label1 = new QLabel(this); label1->setText("输入半径:"); label2 = new QLabel(this); label2->setText("输出面积:"); //网格布局
    QGridLayout *mylayout = new QGridLayout(this);
    mylayout->addWidget(label1,,);
    mylayout->addWidget(label2,,);
    mylayout->addWidget(edit1,,);
    mylayout->addWidget(edit2,,);
    mylayout->addWidget(button,,); //clicked触发 关联
    connect(button,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(showit()));
    connect(edit1,SIGNAL(textChanged(QString)),this,SLOT(showit()));
    ui->setupUi(this);
    } Dialog::~Dialog()
    {
    delete ui;
    } void Dialog::showit()
    {
    //获取文本输入
    QString vstr = edit1->text(); //判断是否转换成功
    bool isok;
    //转换
    int value = vstr.toInt(&isok);
    double area = value*value*PI;
    QString tempstr;
    edit2->setText(tempstr.setNum(area));
    }
  • main.cpp
     #include "dialog.h"
    #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[])
    {
    QApplication a(argc, argv);
    Dialog w;
    w.show(); return a.exec();
    }

76.QT槽的机制的更多相关文章

  1. qt信号signal和槽slot机制

    内容: 一.概述 二.信号 三.槽 四.信号与槽的关联 五.元对象工具 六.程序样例 七.应注意的问题 信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念.元对象工 ...

  2. 第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽

    第七章 探秘Qt的核心机制-信号与槽 注:要想使用Qt的核心机制信号与槽,就必须在类的私有数据区声明Q_OBJECT宏,然后会有moc编译器负责读取这个宏进行代码转化,从而使Qt这个特有的机制得到使用 ...

  3. Qt 内存管理机制(转)

      许转载http://devbean.blog.51cto.com/448512/526734 强类型语言在创建对象时总会显式或隐式地包含对象的类型信息.也就是说,强类型语言在分配对象内存空间时,总 ...

  4. 剖析Qt的事件机制原理

    版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMai ...

  5. Qt 内存管理机制

    这篇文章首先发布于我的主页 http://www.devbean.info,以后也会直接发布在那里.现在有 Flex 4 的一篇和 <从 C++ 到 Objective-C>系列,感谢大家 ...

  6. Qt之事件处理机制

    思维导读 一.事件简介 QT程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由内部某个事件所触发.QT事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. 常见的QT事件类型如下: 键盘事件: 按键按下 ...

  7. 回调函数实现类似QT中信号机制(最简单)

    1. 定义回调接口类: class UIcallBack{public: virtual void onAppActivated() = 0; virtual void onShowMore() = ...

  8. 深入Qt 学习 -- 反射机制(比较简单清楚)

    相对于Java天生的这一特性, C++并不具备;但进入到Qt领域,这一切都变得简单自如了. 从Qt的元对象系统可知,除了提供信号/槽机制的特性之外,它还提供了以下特性: ■ QObject::meta ...

  9. 回调函数实现类似QT中信号机制

    1. 定义回调接口类: class UIcallBack { public: virtual void onAppActivated() = 0; virtual void onShowMore()  ...

随机推荐

  1. C语言基础-第一章

    1.常量 直接常量: int mm=100; float nn=100.01; 字符常量:   编译指令,#define 常量名 常量值   (预处理命令,预处理命令都#开头.成为宏命令)  关键字, ...

  2. ByteArray的操作总结(复制、打印、位运算)

    1. 字节数组的复制 Method A:Array.Clone() Clone返回的是Object对象,需要强类型转换:Clone会创建一个新的对象,并将value赋给dec ]; ]; dst = ...

  3. PostgreSQL Replication之第七章 理解Linux高可用(4)

    7.4 术语与概念 一组计算机被称为集群.集群内的一台计算机被称为一个节点. 当集群内的节点数量是 N (2,,3,等.) ,那么我们讨论一个N节点的集群. 高可用性软件,传输层和集群管理层都运行于每 ...

  4. Rain and Umbrellas(dp)

    题目链接 http://codeforces.com/problemset/problem/988/F 令dp[i][j]为走到目标为i处,手里拿着第j把伞,同时注意,在某处可能存在不止一把伞 #in ...

  5. bzoj 2287: 【POJ Challenge】消失之物 动态规划

    Code: #include<cstdio> #include<algorithm> #include<queue> #include<cstring> ...

  6. zookeeper 性能测试

    zookeeper压力测试:性能对比(3个节点,5个节点,7个节点 创建节点.删除节点.设置节点数据.读取节点数据性能及并发性能) 测试结果如下: 五次测试三节点结果: 创建100W节点用时:15.0 ...

  7. Android Studio的Signature Versions选择,分别是什么意思

    转自原文 Android Studio的Signature Versions选择,分别是什么意思 打包一个文件的签名版本, 选V1打包出来的app是jar的(一般这种就是当做第三方导入项目来用的), ...

  8. Struts(21)OGNL具体解释

    Struts2 中内置了OGNL表达式的支持,使得Struts2的具有比Struts1更为强大的数据訪问的功能.本文主要解说OGNL的用法.并不会去解说一些原理性的东西.想要了解的朋友能够自己去查阅相 ...

  9. “Vbox安装CentOS系统”之低级错误一例:版本号的选择

    日        期:2014年7月18日 错误描写叙述:虚拟机系统版本号选择错误,导致无法引导进入光盘安装 错误重演: 因为混淆了centos和rehat的版本号概念.错把centos作为一种新的版 ...

  10. Spring MVC学习------------WebApplicationContext

    父子上下文(WebApplicationContext) 假设你使用了listener监听器来载入配置.一般在Struts+Spring+Hibernate的项目中都是使用listener监听器的. ...