ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#endif(C# 参考)
1.返回顶部
1、

#endif(C# 参考)

  • 2015/07/20

#endif 指定条件指令的末尾,以 #if 指令开头。 例如,应用于对象的

C#复制
#define DEBUG
// ...
#if DEBUG
Console.WriteLine("Debug version");
#endif

备注

以 #if 指令开头的条件指令必须以 #endif 指令显式终止。 有关如何使用 #endif 的示例,请参阅 #if

请参阅

2、
2.返回顶部
 
3.返回顶部
 
4.返回顶部
 
5.返回顶部
1、
2、
 
6.返回顶部
 
作者:ylbtech
出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#endif(C# 参考)的更多相关文章

  1. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma checksum(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma checksum(C# 参考) 1.返回顶部 1. #pragma checksum(C# 参考) 2015/0 ...

  2. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma warning(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma warning(C# 参考) 1.返回顶部 1. #pragma warning(C# 参考) 2015/07/ ...

  3. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#pragma(C# 参考) 1.返回顶部 1. #pragma(C# 参考) 2015/07/20 #pragma 为编译器给 ...

  4. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#endregion(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#endregion(C# 参考) 1.返回顶部 1. #endregion(C# 参考) 2015/07/20 #endreg ...

  5. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#region(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#region(C# 参考) 1.返回顶部 1. #region(C# 参考) 2015/07/20 利用 #region,可以 ...

  6. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#line(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#line(C# 参考) 1.返回顶部 1. #line(C# 参考) 2015/07/20 借助 #line,可修改编译器的行 ...

  7. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#error(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#error(C# 参考) 1.返回顶部 1. #error(C# 参考) 2015/07/20 #error 可从代码中的特定 ...

  8. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#warning(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#warning(C# 参考) 1.返回顶部 1. #warning(C# 参考) 2015/07/20 #warning 允许 ...

  9. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#undef(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#undef(C# 参考) 1.返回顶部 1. #undef(C# 参考) 2018/06/30 #undef 允许你定义一个符 ...

  10. Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#define(C# 参考)

    ylbtech-Docs-.NET-C#-指南-语言参考-预处理器指令:#define(C# 参考) 1.返回顶部 1. #define(C# 参考) 2018/06/30 使用 #define 来定 ...

随机推荐

  1. NTFS文件系统概述

    NTFS简介 NTFS是Windows NT家族1的限制级专用的文件系统2.Win95.Win98识别不了NTFS,只有支持NT内核的OS才能识别NTFS文件系统.当前,NTFS取代了老式的FAT文件 ...

  2. Python Multiprocessing 多进程,使用多核CPU计算 并使用tqdm显示进度条

    1.背景   在python运行一些,计算复杂度比较高的函数时,服务器端单核CPU的情况比较耗时,因此需要多CPU使用多进程加快速度 2.函数要求  笔者使用的是:pathos.multiproces ...

  3. MySQL进阶11--DDL数据库定义语言--库创建/修改/删除--表的创建/修改/删除/复制

    /*进阶 11 DDL 数据库定义语言 库和表的管理 一:库的管理:创建/修改/删除 二:表的管理:创建/修改/删除 创建: CREATE DATABASE [IF NOT EXISTS] 库名; 修 ...

  4. 并发编程:Thread和Runable-01

      1.继承Thread类(不推荐) 代码很简单,就不说了 public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) { n ...

  5. Mysql 安装,及其闪退的问题解决

    1.下载 Mysql 64下载链接(华军软件) http://soft.onlinedown.net/soft/3573.htm 2.安装 2.1 傻瓜式安装 不再赘述,略过. 2.2安装完成打开闪退 ...

  6. vscode源码编译疑难问题

    最近把原来老的源码merge到了新的1.15版本源码,以前的依赖问题会导致各种错误,Loading "gc-signals" failed啦,Error: %1 is not a ...

  7. SQL死锁处理

    查询死锁 select request_session_id spid, OBJECT_NAME(resource_associated_entity_id) tableName from sys.d ...

  8. element案例大杂烩

    修改表头字体粗细? <el-table :data="list" header-row-class-name="tableHead"> 自定义即可 ...

  9. php类的定义与实例化方法

    php类的定义 类是对某个对象的定义.它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称.方法.属性和事件.实际上它本身并不是对象,因为它不存在于内存中.当引用类的代码运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内 ...

  10. Spring 对事务的整合

    对事务的复习 什么是事务: 事务(TRANSACTION) 是作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作. 多个操作作为一个整体向系统提交,要么都执行,要么都不执行. 事务是一个不可分割的逻辑单元. 事务的 ...