自ECMAScript 2015(ES6)起,symbol成为了一种新的原生类型,就像基本类型number和string一样。

⒈介绍及使用方式

  TypeScript中使用symbol类型和JavaScript的使用方式如出一辙,也是通过Symbol构造函数创建的。

let sym1 = Symbol();

let sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key

  需要注意的是,Symbols是不可改变且唯一的。

let sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key

let sym3 = Symbol("key");

console.log(sym2 === sym3); // false, symbols是唯一的

  通过同样的方式生成两个symbol也是不同的,因为symbol是唯一的,因此sym2和sym3无论如何都不会相等。

  像字符串一样,symbols也可以用于对象属性的键。

let sym = Symbol();

let obj = {
[sym]: "value"
}; console.log(obj[sym]); // "value"

  Symbols也可以与计算出的属性名声明相结合来声明对象的属性和类成员。

const getClassNameSymbol = Symbol();

class C {
[getClassNameSymbol](){
return "C";
}
} let c = new C();
let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"

  在实际开发中,常量使用symbol值最大的好处就是,其他任何值都不可能有相同的值了,因此可以保证诸如特定字面量或者特定的switch语句值可以按设计的方式工作。

⒉一些常用方法

  除了用户定义的symbols,还有一些已经众所周知的内置symbols。 内置symbols用来表示语言内部的行为。

Symbol.hasInstance

方法,会被instanceof运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。

Symbol.isConcatSpreadable

布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。

Symbol.iterator

方法,被for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。

Symbol.match

方法,被String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。

Symbol.replace

方法,被String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。

Symbol.search

方法,被String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。

Symbol.species

函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。

Symbol.split

方法,被String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。

Symbol.toPrimitive

方法,被ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。

Symbol.toStringTag

方法,被内置方法Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。

Symbol.unscopables

对象,它自己拥有的属性会被with作用域排除在外。

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