文章思路

大神的github和个人网站已经对此进行了说明,这里不再赘述。。。

源码理解

一. 标签点形式

  • 给四个点排列顺序制定规则

'''

按顺序排列四个点,逆时针旋转,且第一个点为左上角点(刚开始选择最左边的点,

​ 如果最后计算的第二个点的Y比第一个点大,那就让最后一个点做为第一个点,其他点依次右移)

  • 1.以最小的X坐标为起点(起名为A)

  • 2.其他三个点和第一个点(A)连线形成夹角,取中间的点为第三个点(起名C)

  • 3.以AC为连线,在AC上方为D,下方为B

  • 4.最后比较AC和BD的斜率,AC>BD ===> 顺序调整为DABC AC<BD ===> 维持ABCD

  • 5.感觉第四步没啥意义,只要是顺序就好了,没必要那么苛刻。。。。

'''

  • 下面给出一些例子

  • 注意长边的位置

针对上面两幅图,第一张的long_edge=0,2,第二张的long_edge=1,3

二. 标签切边

  • 以最短边的0.3进行缩放当做内部点

  • 以最短边的0.6作为头尾点

注意:这里头尾都是针对最长边上的操作

注意:头和尾是按照标签点的顺序进行的,排在前面为头,排在后面为尾

三. loss计算

这部分比较简单,建议由需要的读者直接读取一个data进行debug即可:

#input : 1*w*h*3
#label : 1*160*160*7(batch,w,h,type)
def quad_loss(y_true, y_pred):
# loss for inside_score
logits = y_pred[:, :, :, :1]
labels = y_true[:, :, :, :1]
# balance positive and negative samples in an image
beta = 1 - tf.reduce_mean(labels)
# first apply sigmoid activation
predicts = tf.nn.sigmoid(logits)
# log +epsilon for stable cal
inside_score_loss = tf.reduce_mean(
-1 * (beta * labels * tf.log(predicts + cfg.epsilon) +
(1 - beta) * (1 - labels) * tf.log(1 - predicts + cfg.epsilon)))
inside_score_loss *= cfg.lambda_inside_score_loss # loss for side_vertex_code
vertex_logits = y_pred[:, :, :, 1:3]
vertex_labels = y_true[:, :, :, 1:3]
vertex_beta = 1 - (tf.reduce_mean(y_true[:, :, :, 1:2])
/ (tf.reduce_mean(labels) + cfg.epsilon))
vertex_predicts = tf.nn.sigmoid(vertex_logits)
pos = -1 * vertex_beta * vertex_labels * tf.log(vertex_predicts +
cfg.epsilon)
neg = -1 * (1 - vertex_beta) * (1 - vertex_labels) * tf.log(
1 - vertex_predicts + cfg.epsilon)
positive_weights = tf.cast(tf.equal(y_true[:, :, :, 0], 1), tf.float32)
side_vertex_code_loss = \
tf.reduce_sum(tf.reduce_sum(pos + neg, axis=-1) * positive_weights) / (
tf.reduce_sum(positive_weights) + cfg.epsilon)
side_vertex_code_loss *= cfg.lambda_side_vertex_code_loss # loss for side_vertex_coord delta
g_hat = y_pred[:, :, :, 3:]
g_true = y_true[:, :, :, 3:]
vertex_weights = tf.cast(tf.equal(y_true[:, :, :, 1], 1), tf.float32)
pixel_wise_smooth_l1norm = smooth_l1_loss(g_hat, g_true, vertex_weights)
side_vertex_coord_loss = tf.reduce_sum(pixel_wise_smooth_l1norm) / (
tf.reduce_sum(vertex_weights) + cfg.epsilon)
side_vertex_coord_loss *= cfg.lambda_side_vertex_coord_loss
return inside_score_loss + side_vertex_code_loss + side_vertex_coord_loss def smooth_l1_loss(prediction_tensor, target_tensor, weights):
n_q = tf.reshape(quad_norm(target_tensor), tf.shape(weights))
diff = prediction_tensor - target_tensor
abs_diff = tf.abs(diff)
abs_diff_lt_1 = tf.less(abs_diff, 1)
pixel_wise_smooth_l1norm = (tf.reduce_sum(
tf.where(abs_diff_lt_1, 0.5 * tf.square(abs_diff), abs_diff - 0.5),
axis=-1) / n_q) * weights
return pixel_wise_smooth_l1norm def quad_norm(g_true):
shape = tf.shape(g_true)
delta_xy_matrix = tf.reshape(g_true, [-1, 2, 2])
diff = delta_xy_matrix[:, 0:1, :] - delta_xy_matrix[:, 1:2, :]
square = tf.square(diff)
distance = tf.sqrt(tf.reduce_sum(square, axis=-1))
distance *= 4.0
distance += cfg.epsilon
return tf.reshape(distance, shape[:-1]) if __name__ == '__main__':
x, y = data_generator.gen(1)
loss_t = quad_loss(y,y)

四. NMS

这部分没仔细看,传统的NMS和LNMS都比较简单,大概看一下就好了

这里主要是说明一下几个参数:

pixel_threshold = 0.9 #内部点阈值(目标点概率)
side_vertex_pixel_threshold = 0.9 #内部头尾点的阈值
##头尾点取值范围,head->[0,trunc_threshold] tail->[1-trunc_threshold,1],变大之后检测能力变强
trunc_threshold = 0.1

最后说明

其实这个项目的思路很简单,看一下就明白,但是具体实现还是有点棘手,难点在于标签的制作

边界点负责回归边界,这个边界如何确定?如何确定头和尾?

具体代码的注释写在里面了,还有很多小细节看笔者注释即可

下载地址

AdvanceEast源码理解的更多相关文章

  1. Caffe源码理解2:SyncedMemory CPU和GPU间的数据同步

    目录 写在前面 成员变量的含义及作用 构造与析构 内存同步管理 参考 博客:blog.shinelee.me | 博客园 | CSDN 写在前面 在Caffe源码理解1中介绍了Blob类,其中的数据成 ...

  2. 基于SpringBoot的Environment源码理解实现分散配置

    前提 org.springframework.core.env.Environment是当前应用运行环境的公开接口,主要包括应用程序运行环境的两个关键方面:配置文件(profiles)和属性.Envi ...

  3. jedis的源码理解-基础篇

    [jedis的源码理解-基础篇][http://my.oschina.net/u/944165/blog/127998] (关注实现关键功能的类)   基于jedis 2.2.0-SNAPSHOT   ...

  4. VUEJS2.0源码理解--优

    VUEJS2.0源码理解 http://jiongks.name/blog/vue-code-review/#pingback-112428

  5. Pytorch学习之源码理解:pytorch/examples/mnists

    Pytorch学习之源码理解:pytorch/examples/mnists from __future__ import print_function import argparse import ...

  6. .NET Core 3.0之深入源码理解Startup的注册及运行

    原文:.NET Core 3.0之深入源码理解Startup的注册及运行   写在前面 开发.NET Core应用,直接映入眼帘的就是Startup类和Program类,它们是.NET Core应用程 ...

  7. 深入源码理解Spring整合MyBatis原理

    写在前面 聊一聊MyBatis的核心概念.Spring相关的核心内容,主要结合源码理解Spring是如何整合MyBatis的.(结合右侧目录了解吧) MyBatis相关核心概念粗略回顾 SqlSess ...

  8. HashMap源码理解一下?

    HashMap 是一个散列桶(本质是数组+链表),散列桶就是数据结构里面的散列表,每个数组元素是一个Node节点,该节点又链接着多个节点形成一个链表,故一个数组元素 = 一个链表,利用了数组线性查找和 ...

  9. JS魔法堂:剖析源码理解Promises/A规范

    一.前言 Promises/A是由CommonJS组织制定的异步模式编程规范,有不少库已根据该规范及后来经改进的Promises/A+规范提供了实现 如Q, Bluebird, when, rsvp. ...

随机推荐

  1. PowerBuilder学习笔记之8.5高级窗口控件

    1.列表框控件 列表框控件(ListBox).图片列表框控件(PictureListBox).下拉列表框控件(DropDownListBox)以及下拉图片列表框控件(DropDownPictureLi ...

  2. hdu 6625 three array (01-trie)

    大意: 给两个数组$a,b$, 要求重排使得$c_i=a_i\oplus b_i$字典序最小. 字典树上贪心取$n$次, 然后排序, 还不知道怎么证. #include <iostream> ...

  3. WebApi 身份认 Basic基础认证

    <body> <div style="text-align:center;"> <div>用户名:<input type="te ...

  4. Win7下搭建Go语言开发环境

    Win7下搭建Go语言开发环境 1 下载适合window版本的Go安装包,下载地址http://code.google.com/p/go/downloads/list 2 下载适合window本本的L ...

  5. nginx buffer

    1.错误日志:warn:an upstream response is buffered to a temporary file 解决办法:增加fastcgi_buffers 8 4K;     fa ...

  6. 3_PHP表达式_4_PHP运算符

    以下为学习孔祥盛主编的<PHP编程基础与实例教程>(第二版)所做的笔记. 3.4.1 算术运算符 <?php $num1 = -10; $num2 = -4; $num3 = $nu ...

  7. Linux下如何挂载文件,并设置开机自动挂载

    首先保证服务端安装了 查看是否安装命令: nfsstat yum install nfs-utils 安装nfs-utils 192.168.50.85(服务端)192.168.50.83(客户端) ...

  8. java保证多线程的执行顺序

    1. java多线程环境中,如何保证多个线程按指定的顺序执行呢? 1.1 通过thread的join方法保证多线程的顺序执行, wait是让主线程等待 比如一个main方法里面先后运行thread1, ...

  9. 用BIO手写实现Redis客户端的探究(拒绝Jedis)

    在Redis的使用过程中,大多数人都是使用现成的客户端,如Jedis,Redisson,Lettuce.因此本文研究用BIO的方式手写Redis客户端尝试,对遇到的问题进行探究及总结. Redis通讯 ...

  10. Python_关键字列表

    1.Python关键字列表