Kotlin入门-Android的基础布局
线性布局
线性布局LinearLayout是最常用的布局,顾名思义,它下面的子视图像是用一根线串了起来,所以其内部视图的排列是有顺序的,要么从上到下垂直排列,要么从左到右水平排列。排列顺序只能指定一维方向的视图次序,可是手机屏幕是个二维的平面,这意味着还剩另一维方向需要指定视图的对齐方式。故而线性布局主要有以下两种属性设置方法:
1. setOrientation: 设置内部视图的排列方向。LinearLayout.HORIZONTAL表示水平布局,LinearLayout.VERTICAL表示垂直布局。
2. setGravity: 设置内部视图的对齐方式。Gravity.LEFT表示靠左对齐、Gravity.RIGHT表示靠右对齐、Gravity.TOP表示靠上对齐、Gravity.BOTTOM表示靠下对齐、Gravity.CENTER表示居中对齐。
空白距离margin和间隔距离padding是另外两个常见的视图概念,margin指的当前视图与周围视图的距离,而padding指的是当前视图与内部视图的距离。这么说可能有些抽象,接下来还是做个实验,看看它们的显示效果到底有什么不同。下面是个实验用的布局文件内容,通过背景色观察每个视图的区域范围:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<!-- 外层布局的背景色是蓝色 -->
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="300dp"
android:background="#00aaff" >
<!-- 中间布局的背景色是黄色 -->
<LinearLayout
android:id="@+id/ll_margin"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ffff99" >
<!-- 内层视图的背景色是红色 -->
<View
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ff0000" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
与上述布局文件对应的页面Kotlin代码如下,根据不同的按钮分别设置不同方向上的margin和padding数值:
//该页面用于演示margin和padding的区别
class LinearLayoutActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_linear_layout)
//设置ll_margin内部视图的排列方式为水平排列
ll_margin.orientation = LinearLayout.HORIZONTAL
//设置ll_margin内部视图的对齐方式为居中对齐
ll_margin.gravity = Gravity.CENTER
btn_margin_vertical.setOnClickListener {
//Kotlin对变量进行类型转换的关键字是as
val params = ll_margin.layoutParams as LinearLayout.LayoutParams
//setMargins方法为设置该视图与外部视图的空白距离
//此处设置左边和右边的margin空白距离为50dp
params.setMargins(0, dip(50), 0, dip(50))
ll_margin.layoutParams = params
}
btn_margin_horizontal.setOnClickListener {
val params = ll_margin.layoutParams as LinearLayout.LayoutParams
//此处设置顶部和底部的margin空白距离为50dp
params.setMargins(dip(50), 0, dip(50), 0)
ll_margin.layoutParams = params
}
//setPadding方法为设置该视图与内部视图的间隔距离
btn_padding_vertical.setOnClickListener {
//此处设置左边和右边的padding间隔距离为50dp
ll_margin.setPadding(0, dip(50), 0, dip(50))
}
btn_padding_horizontal.setOnClickListener {
//此处设置顶部和底部的padding间隔距离为50dp
ll_margin.setPadding(dip(50), 0, dip(50), 0)
}
}
}
依据页面代码例子,Kotlin代码与Java代码的写法有以下三点区别:
1. Kotlin允许对属性orientation直接赋值,从而取代了setOrientation方法;类似的还有属性gravity取代了setGravity方法;
2. Kotlin使用关键字as进行变量的类型转换;
3. Kolin支持调用dip方法将dip数值转换为px数值,倘若由Java编码则需开发者自己实现一个像素转换的工具类;
因为dip方法来自于Kotlin扩展的Anko库,所以需要在Activity代码头部加上下面一行导入语句:
import org.jetbrains.anko.dip
既然用到了Anko库,自然要修改模块的build.gradle,在dependencies节点中补充下述的anko-common包编译配置:
compile "org.jetbrains.anko:anko-common:$anko_version"
Anko库除了提供dip方法,还提供了sp、px2dip、px2sp、dimen等像素单位的转换方法,具体的方法说明见下表。
dip 将dip单位的数值转换为以px为单位的数值
sp 将sp单位的数值转换为以px为单位的数值
px2dip 将px单位的数值转换为以dip为单位的数值
px2sp 将px单位的数值转换为以sp为单位的数值
dimen 将dip单位的数值转换为以sp为单位的数值
相对布局
由于线性布局的视图排列方式比较固定,既不能重叠显示也不能灵活布局,因此复杂一些的界面往往用到相对布局RelativeLayout。相对布局内部的视图位置不依赖于排列规则,而依赖于指定的参照物,这个参照物可以是与该视图平级的视图,也可以是该视图的上级视图(上级视图即相对布局自身)。有了参照物之后,还得指定当前视图位于参照物的哪个方向,才能确定该视图的具体位置。
在代码中指定参照物及其所处方位,调用的是布局参数对象的addRule方法,方法格式形如“addRule(方位类型, 参照物的资源ID)”。下面是个给相对布局添加下级视图的Kotlin代码例子:
//根据参照物与方位类型添加下级视图
private fun addNewView(align: Int, referId: Int) {
var v = View(this)
v.setBackgroundColor(Color.GREEN)
val rl_params = RelativeLayout.LayoutParams(100, 100)
rl_params.addRule(align, referId)
v.layoutParams = rl_params
v.setOnLongClickListener { vv -> rl_content.removeView(vv); true}
rl_content.addView(v)
}
代码里的方位类型有多种取值,比如RelativeLayout.LEFT_OF表示位于指定视图的左边,RelativeLayout.ALIGN_RIGHT表示与指定视图右侧对齐,RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT表示位于上级视图中央等等。举个例子,让某视图位于指定视图上方,且与上级视图的左侧对齐,则调用addRule方法的Kotlin代码如下所示:
rl_params.addRule(RelativeLayout.ABOVE, 指定视图的资源ID)
rl_params.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, 上级视图的资源ID)
由此可见,常规的addRule调用代码有点冗长,因此Kotlin利用Anko库将相对位置进行了简化,具体办法是引入扩展函数实现相对位置的设定,譬如above方法代表位于指定视图上方,alignParentLeft方法代表与上级视图的左侧对齐。于是原来的Kotlin代码简化如下:
rl_params.above(指定视图的资源ID)
rl_params.alignParentLeft()
因为这几个新方法来自于Anko库,所以要在代码头部加上下面一行导入语句:
import org.jetbrains.anko.*
另外要修改模块的build.gradle,在dependencies节点中补充下述的anko-common包编译配置:
compile "org.jetbrains.anko:anko-common:$anko_version"
除了above和alignParentLeft之外,Anko也提供了所有的相对位置设定方法,具体的对应关系说明见下表。
Anko库的相对位置 RelativeLayout类的相对位置
leftOf LEFT_OF
sameTop ALIGN_TOP
above ABOVE
sameLeft ALIGN_LEFT
rightOf RIGHT_OF
sameBottom ALIGN_BOTTOM
below BELOW
sameRight ALIGN_RIGHT
centerInParent CENTER_IN_PARENT
alignParentLeft ALIGN_PARENT_LEFT
centerVertically CENTER_VERTICAL
alignParentTop ALIGN_PARENT_TOP
centerHorizontally CENTER_HORIZONTAL
alignParentRight ALIGN_PARENT_RIGHT
alignParentBottom ALIGN_PARENT_BOTTOM
---------------------
作者:湖前琴亭
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/aqi00/article/details/82829481
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
Kotlin入门-Android的基础布局的更多相关文章
- Kotlin入门(19)Android的基础布局
线性布局线性布局LinearLayout是最常用的布局,顾名思义,它下面的子视图像是用一根线串了起来,所以其内部视图的排列是有顺序的,要么从上到下垂直排列,要么从左到右水平排列.排列顺序只能指定一维方 ...
- Kotlin入门教程——目录索引
Kotlin是谷歌官方认可的Android开发语言,Android Studio从3.0版本开始就内置了Kotlin,所以未来在App开发中Kotlin取代Java是大势所趋,就像当初Android ...
- 写给Android开发者的Kotlin入门
写给Android开发者的Kotlin入门 转 https://www.jianshu.com/p/bb53cba6c8f4 Google在今年的IO大会上宣布,将Android开发的官方语言更换为K ...
- Android零基础入门第29节:善用TableLayout表格布局,事半功倍
原文:Android零基础入门第29节:善用TableLayout表格布局,事半功倍 前面学习了线性布局和相对布局,线性布局虽然方便,但如果遇到控件需要排列整齐的情况就很难达到要求,用相对布局又比较麻 ...
- Android零基础入门第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局
原文:Android零基础入门第30节:两分钟掌握FrameLayout帧布局 前面学习了线性布局.相对布局.表格布局,那么本期来学习第四种布局--FrameLayout帧布局. 一.认识FrameL ...
- Android零基础入门第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局
原文:Android零基础入门第28节:轻松掌握RelativeLayout相对布局 在前面三期中我们对LinearLayout进行了详细的解析,LinearLayout也是我们用的比较多的一个布局. ...
- Android零基础入门第25节:最简单最常用的LinearLayout线性布局
原文:Android零基础入门第25节:最简单最常用的LinearLayout线性布局 良好的布局设计对于UI界面至关重要,在前面也简单介绍过,目前Android中的布局主要有6种,创建的布局文件默认 ...
- Android零基础入门第32节:新推出的GridLayout网格布局
原文:Android零基础入门第32节:新推出的GridLayout网格布局 本期主要学习的是网格布局是Android 4.0新增的布局,和前面所学的TableLayout表格布局 有点类似,不过他有 ...
- Android零基础入门第31节:几乎不用但要了解的AbsoluteLayout绝对布局
原文:Android零基础入门第31节:几乎不用但要了解的AbsoluteLayout绝对布局 前面几期基本学习了Android开发中常用的四种布局,之所以把AbsoluteLayout放在后面来学习 ...
随机推荐
- matplotlib基本函数
数据分析 matlab Numpy + scipy + pandas +matplotlib 数据计算 +科学应用+数据清洗+数据可视化 1 Numpy概述 1 基于c语言的python接口的数值算法 ...
- You're currently running Fcitx with GUI 错误解决 Fcitx
在英文版ubuntu配置输入法时,点击 Configure Current Input Method 会报以下的错误: You’re currently running Fcitx with GUI, ...
- sed & awk 概述
概述 一般情况下,从grep到sed和awk的学习过程是很自然的.sed和awk是一般用户.程序员和系统管理员们处理文本文件的有力工具. sed的名字来源于其功能,它是个字符流编辑器(stream e ...
- 6.Hbase 原理
2 HBase体系结构 2.1 设计思路 HBase是一个分布式的数据库,使用Zookeeper管理集群,使用HDFS作为底层存储.在架构层面上由HMaster(Zookeeper选举产生的Leade ...
- [ 原创 ] Map之HashMap的使用方法
import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Map.Entry;/ ...
- BZOJ 5495: [2019省队联测]异或粽子 (trie树)
这题果然是原题[BZOJ 3689 异或之].看了BZOJ原题题解,发现自己sb了,直接每个位置维护一个值保存找到了以这个位置为右端点的第几大,初始全部都是1,把每个位置作为右端点能够异或出来的最大值 ...
- java内存溢出定位
一.内存溢出问题分类 瞬时流量过大造成的创建大量对象 内存泄漏导致的内存溢出,一般就是程序编码的BUG引起的 二.内存泄漏问题分析 step1: 收集内存泄漏的堆内存异常日志 > 添加HeapD ...
- 谷歌浏览器不兼容的一些Js
这篇博文主要记录本人在实际应用中碰到的谷歌浏览器与一些Js不兼容的问题,随着时间的推移,这篇博文的内容可能越来越多,也可能一点也没有(我想那时候谷歌肯定是相当牛逼的). 1.谷歌浏览器不兼容docum ...
- P3355 骑士共存问题【洛谷】(二分图最大独立集变形题) //链接矩阵存图
展开 题目描述 在一个 n*n个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)可以攻击的棋盘方格如图所示.棋盘上某些方格设置了障碍,骑士不得进入 对于给定的 n*n 个方格的国际象棋棋盘和障碍标志,计算棋盘上最多可 ...
- GitHub 在国内无法访问
解决方法: 1.打开Dns检测|Dns查询 - 站长工具 2.在检测输入栏中输入http://github.com官网 3.把检测列表里的TTL值最小的IP输入到hosts里,并对应写上github官 ...