js之向div contenteditable光标位置添加字符

 原理:

在HTML里面,光标是一个对象,光标对象是只有当你选中某个元素的时候才会出现的。

当我们去点击一个输入框的时候,实际上它会产生一个选中对象-selection(就是我们可以看到的文字变成蓝色的那个区域),selection在火狐浏览器可以直接用 window.getSelection()获取,在HTML里面,selection只有一个的,并且selection是一个区域,你可以想象成一个长方形,它是有开始和结束的

当你点击一个输入框,或者你切换到别的输入框,selection是会跟着变化的。光标就是在selection里面,光标叫做range,是一个片段区域,和selection一样,有开始点,和结束点,当我们对文字按下左键向右拉的时候,就看到了文字变成蓝色,那个就是光标的开始和结束,当我们直接点一下的时候,光标在闪,其实只是开始和结束点重叠了。

代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>#edit{height:500px;width:500px;border:1px solid red;}</style>
</head>
<body>
<div id="edit" contenteditable></div>
<input type="text" id="emojiInput">
<button id="sendEmoji">添加字符串</button> <script>
var edit = document.getElementById('edit')
var emojiInput = document.getElementById('emojiInput')
var sendEmoji = document.getElementById('sendEmoji') // 定义最后光标对象
var lastEditRange; // 编辑框点击事件
edit.onclick = function() {
// 获取选定对象
var selection = getSelection()
// 设置最后光标对象
lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
} // 编辑框按键弹起事件
edit.onkeyup = function() {
// 获取选定对象
var selection = getSelection()
// 设置最后光标对象
lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
} // 表情点击事件
sendEmoji.onclick = function() {
// 编辑框设置焦点
edit.focus()
// 获取选定对象
var selection = getSelection()
// 判断是否有最后光标对象存在
if (lastEditRange) {
// 存在最后光标对象,选定对象清除所有光标并添加最后光标还原之前的状态
selection.removeAllRanges()
selection.addRange(lastEditRange)
}
// 判断选定对象范围是编辑框还是文本节点
if (selection.anchorNode.nodeName != '#text') {
// 如果是编辑框范围。则创建表情文本节点进行插入
var emojiText = document.createTextNode(emojiInput.value) if (edit.childNodes.length > 0) {
// 如果文本框的子元素大于0,则表示有其他元素,则按照位置插入表情节点
for (var i = 0; i < edit.childNodes.length; i++) {
if (i == selection.anchorOffset) {
edit.insertBefore(emojiText, edit.childNodes[i])
}
}
} else {
// 否则直接插入一个表情元素
edit.appendChild(emojiText)
}
// 创建新的光标对象
var range = document.createRange()
// 光标对象的范围界定为新建的表情节点
range.selectNodeContents(emojiText)
// 光标位置定位在表情节点的最大长度
range.setStart(emojiText, emojiText.length)
// 使光标开始和光标结束重叠
range.collapse(true)
// 清除选定对象的所有光标对象
selection.removeAllRanges()
// 插入新的光标对象
selection.addRange(range)
} else {
// 如果是文本节点则先获取光标对象
var range = selection.getRangeAt(0)
// 获取光标对象的范围界定对象,一般就是textNode对象
var textNode = range.startContainer;
// 获取光标位置
var rangeStartOffset = range.startOffset;
// 文本节点在光标位置处插入新的表情内容
textNode.insertData(rangeStartOffset, emojiInput.value)
// 光标移动到到原来的位置加上新内容的长度
range.setStart(textNode, rangeStartOffset + emojiInput.value.length)
// 光标开始和光标结束重叠
range.collapse(true)
// 清除选定对象的所有光标对象
selection.removeAllRanges()
// 插入新的光标对象
selection.addRange(range)
}
// 无论如何都要记录最后光标对象
lastEditRange = selection.getRangeAt(0)
}
</script>
</body>
</html>

vue使用:

1.将lastEditRange(最后光标对象)定义为公共变量

2.在div输入框绑定click和keyup时间,然后在添加的点击事件运行函数

转载自:https://segmentfault.com/a/1190000005869372

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