第10章 Service与BroadcastReceiver

10.1 Service简介

Service组件也是可执行的程序,有自己的生命周期,创建、配置Service与创建、配置Activity的过程基本相似。Service一直在后台运行,没有用户界面。

10.1.1 创建、配置Service 需要2个步骤:1 定义基础Service的子类,2 在AndroidManifest.xml文件中配置Service。

Service与Activity都是从Context派生出来的,因此都可以调用Context的方法:getResource()、getContentResolver()等。

Service也定义了系列生命周期方法,与Activity相似。

10.1.2 启动和停止Service  通过Context的startService()方法启动,通过stopService方法关闭。

多次启动一个已有的Service组件将不会再回调onCreate方法,但每次启动时都会回调onStartCommend方法。

10.1.3 绑定本地Service并与之通信  通过Context的bindService方法启动,通过unbindService方法关闭

开发的Service类必须提供一个IBinder onBind(Intent intent) 方法,这个方法返回的IBinder对象会传给ServiceConnection对象。

IBinder对象相当于Service组件的内部钩子或代理对象,其他程序组件通过该IBinder对象访问Service内部的数据,从而实现客户端与Service之间的实时通信。

开发中通常采用继承Binder(IBinder的实现类) 的方式实现自己的IBinder对象。

(源码\10\10.1\BindService)

10.1.4 Service的生命周期

如果调用bindService()绑定一个已启动的Service时,系统只会把Service内部的IBinder对象传给Activity,并不会把Service生命周期绑定到给Activity,因此当改Activity调用unBindService()时,只是切断该Activity与Service之间的关联,并不会停止该Service组件。

10.1.5 使用IntentService  这是Service的子类,增加了额外的功能

Service存在的问题:Service不会专门启动一条单独的进程,Service与它所在的应用位于同一个进程中;Service也不是专门一条新的线程,不应该在Service中处理耗时的任务。

IntentService正好可以弥补Service的上述两个不足。IntentService为每一个Intent请求开启一个worker线程来处理该Intent。

当所有请求处理完成后,IntentService会自动停止,因此开发者无需调用方法来停止该Service。

扩展IntentService实现Service无须重写onBind、onStartCommand方法,只要重写onHandleIntent方法即可。

(源码\10\10.1\IntentServiceTest)

10.2 跨进程调用Service(AIDL Service)

为了实现跨进程通信(IPC), Android提供了AIDL Service。

10.2.1 AIDL Service简介

10.2.2 创建AIDL文件

10.2.3 将接口暴露给客户端

10.2.4 客户端访问AIDL Service

10.3 电话管理器(TelephoneManager) 

(源码\10\10.3\TelephonyStatus  获取网络和SIM卡信息)

10.4 短信管理(SmsManager)

10.5 音频管理器(AudioManager)

10.6 振动器(Vibrator)

10.7 手机闹钟服务(AlarmManager)

10.8 接收广播消息

BroadcastReceiver本质上就是一种全局的监听器,它可以方便地实现系统中不同组件之间的通信。

10.8.1 BroadcastReceiver简介

10.8.2 发送广播

(源码\10\10.8\Broadcast)

10.8.3 有序广播

10.9 接收系统广播消息

(源码\10\10.9\LaunchService 开机自动运行的Service)

(源码\10\10.9\MonitorSms 短信提醒)

(源码\10\10.9\MonitorBattery 手机电量提示)

第13章 Android网络应用

Android完全支持JDK本身的TCP、UDP网络通信API,也可以使用ServerSocket、Socket来建立基于TCP/IP协议的网络通信。

13.1.3 使用Socket进行通信

(源码\13\13.1\SimpleClient)

13.2 使用URL访问网络资源

(源码\13\13.2\GetPostTest)

13.3 使用HTTP访问网络 

13.3.1 使用HttpURLConnection

13.3.2 使用ApacheHttpClient

13.4 使用WebView视图显示网页 

13.4.1 使用WebView浏览网页

13.4.2 使用WebView加载HTML代码

13.4.3 使用WebView中的JavaScript调用Android方法

疯狂Android讲义 - 学习笔记(八)的更多相关文章

  1. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(七)

    第8章 Android数据存储与IO  Java IO的数据存储可以移植到Android应用开发上来,Android系统还提供了一些专门的IO API. Android系统内置了SQLite数据库,S ...

  2. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(六)

    第7章 7.1 使用简单图片 7.1.1 使用Drawable对象 7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 7.2 绘图 7.2.1 Android绘图基础:Canvas.Paint等 ...

  3. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(五)

    第五章 Android使用统一的Intent对象来封装“启动意图”,不管是启动Activity.Service组件.或者BroadcastReceiver等,提供了一致的编程模型.Intent设计有点 ...

  4. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(四)

    Android应用通常有多个Activity,多个Activity组成Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶.Activity相当于Java Web开发的Servlet.当Activi ...

  5. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(三)

    Android的事件处理 3.1 Android提供了两套事件处理机制:基于监听的事件处理.基于回调的事件处理. 3.2 基于监听的事件处理 3.2.1 监听的处理模型  主要涉及三类对象:Event ...

  6. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(二)

    Android应用的用户界面编程 2.1 界面编程与视图(View)组件 Android应用的绝大部分UI组件放在android.widget.android.view包及其子包中,所有UI组件都继承 ...

  7. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(一)

    常用开发工具的用法 android : 启动Android SDK管理器 android --help  查看具体用法 android create avd -n t10 -t 10 -b armea ...

  8. 【疯狂Java讲义学习笔记】【流程控制与数组】

    [学习笔记]1.switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte.short.char.int四个整数类型.String(Java 7后才支持)和枚举类型. 2.数组的长度不可变 ...

  9. 【疯狂Java讲义学习笔记】【数据类型与运算符】

    [学习笔记]1.8bit = 1byte,4byte = 1word.Java中的整型数据有byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节).Java中的浮点数据有flo ...

随机推荐

  1. 企业IT管理员IE11升级指南【7】—— Win7和Win8.1上的IE11功能对比

    企业IT管理员IE11升级指南 系列: [1]—— Internet Explorer 11增强保护模式 (EPM) 介绍 [2]—— Internet Explorer 11 对Adobe Flas ...

  2. Docker:Ubuntu下的安装

    Docker是什么 Docker 是 Docker.Inc 公司开源的一个基于 LXC技术之上构建的Container容器引擎, 源代码托 管在 GitHub 上, 基于Go语言并遵从Apache2. ...

  3. OracleConnection is obsolete

    用EF搞Oracle的 fake CodeFirst 时,一直报错以下错误: 对类型“System.Data.OracleClient.OracleConnection”的存储区提供程序实例调用“ge ...

  4. TDR测试原理

    什么是TDR? TDR是英文Time Domain Reflectometry 的缩写,中文名叫时域反射计,是测量传输线特性阻抗的主要工具.TDR主要由三部分构成:快沿信号发生器,采样示波器和探头系统 ...

  5. iOS--知识综合应用成就时髦小功能点

    iOS--知识综合应用成就时髦小功能点

  6. 探讨Js的事件的冒泡阶段

    近来看到了一个新的知识点叫Js的事件冒泡,因此决定自己来研究一番. 大家应该都知道,Js中的事件处理分为三个阶段,1:事件的捕获阶段,2:处于目标阶段,3:事件的冒泡阶段.那么什么是事件的捕获和冒泡呢 ...

  7. iOS 数据库的增删改查(OC版)

    自己写了几个方法来实现数据的增删改查功能: 首先在TARGETS--->>Build phases里面添加数据库所关联的库文件libsqlite3.tbd 添加完以后,在控制器上添加 #i ...

  8. c#代码命名规则

    c#代码命名规则   以前没有考虑过命名的这个问题,写起来就是随心所欲,想怎么搞就怎么搞,在但是代码越写越乱,连自己都搞不清楚了,不得不进行认真考虑.参考了一些文章,形成以下想法:   一.      ...

  9. lambda表达式之进化

    前言 在C#我们可以自定义委托,但是C#为什么还要内置泛型委托呢?因为我们常常要使用委托,如果系统内置了一些你可能会用到的委托,那么就省去了定义委托,然后实例化委托的步骤,这样一来既使代码看起来简洁而 ...

  10. MySQL学习笔记十五:优化(2)

    一.数据库性能评测关键指标 1.IOPS:每秒处理的IO请求次数,这跟磁盘硬件相关,DBA不能左右,但推荐使用SSD. 2.QPS:每秒查询次数,可以使用show status或mysqladmin ...