java数据结构之WeakHashMap
一、JAVA中的四种引用类型
1、强引用(StrongReference):强引用是最为普遍的一种引用,如果对象被强引用,那么垃圾回收器无论如何都不会回收它,当内存不足时会抛出OutOfMemoryError异常。
2、软引用(SoftReference):如果一个对象只被软引用,当内存空间足够时,垃圾回收器就不会回收它。当内存空间不足时,该对象就会被回收。
3、弱引用(WeakReference):如果一个对象只被弱引用,触发GC时,不管内存是否足够,垃圾回收器都会将其回收。
4、虚引用(PhantomReference):如果一个对象只有虚引用在引用它,垃圾回收器是可以在任意时候对其进行回收的,虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收器回收的活动。
二、WeakHashMap源码分析
由于WeakHashMap的源码和HashMap差不多,所以只说一些特别的地方。
1、WeakHashMap对于键值对的引用类型为弱引用,WeakHashMap定义了一个ReferenceQueue来储存已经被回收了的键值对,当我们需要获取某个键值对的时候会先利用ReferenceQueue将WeakHashMap中已经被回收的键值对清除掉。
/**
* 用来存储已经被GC的entry
*/
private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>(); /**
* 从表中删除陈旧的条目,通过和ReferenceQueue中进行对比,来进行删除
*/
private void expungeStaleEntries() {
for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) {
synchronized (queue) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) x;
int i = indexFor(e.hash, table.length); Entry<K,V> prev = table[i];
Entry<K,V> p = prev;
while (p != null) {
Entry<K,V> next = p.next;
if (p == e) {
if (prev == e)
table[i] = next;
else
prev.next = next;
// Must not null out e.next;
// stale entries may be in use by a HashIterator
e.value = null; // Help GC
size--;
break;
}
prev = p;
p = next;
}
}
}
}
...
private Entry<K,V>[] getTable() {
expungeStaleEntries();
return table;
}
public int size() {
if (size == 0)
return 0;
expungeStaleEntries();
return size;
}
public boolean isEmpty() {
return size() == 0;
}
public V get(Object key) {
Object k = maskNull(key);
int h = hash(k);
Entry<K,V>[] tab = getTable();
int index = indexFor(h, tab.length);
Entry<K,V> e = tab[index];
while (e != null) {
if (e.hash == h && eq(k, e.get()))
return e.value;
e = e.next;
}
return null;
}
2、WeakHashMap的Entry类继承了WeakReference类,其构造函数中有一个参数queue用来传入父类构造函数中,ReferenceQueue用来保存被GC的Entry。
Entry(Object key, V value, ReferenceQueue<Object> queue, int hash, Entry<K,V> next)
3、WeakHashMap的初始化默认参数和HashMap相同,但是其hash方法以及resize方法不同。扩容的时候容量也是将容量变为原来的两倍
final int hash(Object k) {
int h = k.hashCode();
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
/**
* 确定entry的下标位置
*/
private static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
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