微信小程序之多媒体实例-播放器

播放音频和视频的功能也是小程序的特色,API也十分简单,本节我们一起来开发一个播放网络音乐的功能。API如下:

属性名

类型

默认值

说明

id

String

audio 组件的唯一标识符

src

String

要播放音频的资源地址

loop

Boolean

false

是否循环播放

controls

Boolean

true

是否显示默认控件

poster

String

默认控件上的音频封面的图片资源地址,如果 controls 属性值为 false 则设置 poster 无效

name

String

未知音频

默认控件上的音频名字,如果 controls 属性值为 false 则设置 name 无效

author

String

未知作者

默认控件上的作者名字,如果 controls 属性值为 false 则设置 author 无效

binderror

EventHandle

当发生错误时触发 error 事件,detail = {errMsg: MediaError.code}

bindplay

EventHandle

当开始/继续播放时触发play事件

bindpause

EventHandle

当暂停播放时触发 pause 事件

bindtimeupdate

EventHandle

当播放进度改变时触发 timeupdate 事件,detail = {currentTime, duration}

bindended

EventHandle

当播放到末尾时触发 ended 事件

   MediaError.code

返回错误码

描述

MEDIA_ERR_ABORTED

获取资源被用户禁止

MEDIA_ERR_NETWORD

网络错误

MEDIA_ERR_DECODE

解码错误

MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPOERTED

不合适资源

  示例代码:

    <!-- audio.wxml -->

    <audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" src="{{src}}" id="myAudio" controls loop></audio>

    <button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button>

    <button type="primary" bindtap="audioPause">暂停</button>

    <button type="primary" bindtap="audio14">设置当前播放时间为14秒</button>

    <button type="primary" bindtap="audioStart">回到开头</button>

  Js:

  wx.createAudioContext(audioId)

  创建并返回 audio 上下文 audioContext 对象

  audioContext

  audioContext 通过 audioId 跟一个 <audio/> 组件绑定,通过它可以操作对应的 <audio/> 组件。

  audioContext 对象的方法列表:

方法

参数

说明

setSrc

src

音频的地址

play

播放

pause

暂停

seek

position

跳转到指定位置,单位 s

  实现步骤:

  1. 通过访问url获得json数据,进行解析。

  由于此音乐API是http协议,小程序只支持https,所以对json数据进行了模块封装。

  2.点击圆形推荐者头像进入详细画面

  3.详细信息底部有推荐音乐列表,点击进行跳转播放

  播放器绑定数据代码:

   <audio src="{{url}}" id="myAudio" author="{{artist}}" style="width:100%" name="song_name"

   poster="{{cover}}" controls loop

  ></audio>

                                                                      具体实现请参见实例代码

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