Libevent源码分析—event, event_base
event和event_base是libevent的两个核心结构体,分别是反应堆模式中的Event和Reactor。源码分别位于event.h和event-internal.h中
1.event:
struct event {
TAILQ_ENTRY (event) ev_next; //I/O事件
TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next; //所有激活事件的链表
TAILQ_ENTRY (event) ev_signal_next; //Signal事件
//定时事件在小根堆中的索引
unsigned int min_heap_idx; /* for managing timeouts */
struct event_base *ev_base; //event所属的Reactor
int ev_fd; //IO事件:绑定的文件描述符;Signal事件:绑定的信号
short ev_events; //I/O、信号、定时器
short ev_ncalls; //调用回调函数的次数
short *ev_pncalls; //指向ev_ncalls /* Allows deletes in callback */
struct timeval ev_timeout; //定时事件的超时值
int ev_pri; //event优先级 /* smaller numbers are higher priority */
void (*ev_callback)(int, short, void *arg); //回调函数:ev_fd, ev_events, ev_arg
void *ev_arg;
int ev_res; //调用回调函数时,传递给回调函数,保存回调函数的返回值 /* result passed to event callback */
int ev_flags; //event的当前状态
};
// event.ev_events
#define EV_TIMEOUT 0x01
#define EV_READ 0x02
#define EV_WRITE 0x04
#define EV_SIGNAL 0x08
//永久事件
#define EV_PERSIST 0x10 /* Persistant event */
ev_flags取值有:
// event.ev_flags
// event在time堆中
#define EVLIST_TIMEOUT 0x01
//event在已注册事件链表中
#define EVLIST_INSERTED 0x02
#define EVLIST_SIGNAL 0x04
//event在激活链表中
#define EVLIST_ACTIVE 0x08
#define EVLIST_INTERNAL 0x10
//event已被初始化
#define EVLIST_INIT 0x80
/* EVLIST_X_ Private space: 0x1000-0xf000 */
#define EVLIST_ALL (0xf000 | 0x9f)
2.event_base:
struct event_base {
const struct eventop *evsel; //I/O多路复用机制的封装,eventops[]数组中一项
void *evbase; //I/O多路复用机制的一个实例,执行具体任务
int event_count; //该event_base上的总的event /* counts number of total events */
int event_count_active; //该event_base上的总的激活的event /* counts number of active events */
int event_gotterm; /* Set to terminate loop */
int event_break; /* Set to terminate loop immediately */
/* active event management */
struct event_list **activequeues; //指针数组,activequeues[priority]指向优先级为priority的链表
int nactivequeues;
/* signal handling info */
struct evsignal_info sig; //管理Signal事件
struct event_list eventqueue; //链表,保存了所有注册事件event的指针
struct timeval event_tv; //时间管理
struct min_heap timeheap; //管理定时事件的小根堆
struct timeval tv_cache; //时间管理
};
struct eventop {
const char *name;
void *(*init)(struct event_base *); //初始化
int (*add)(void *, struct event *); //注册事件
int (*del)(void *, struct event *); //删除事件
int (*dispatch)(struct event_base *, void *, struct timeval *); //事件分发
void (*dealloc)(struct event_base *, void *); //注销,释放资源
/* set if we need to reinitialize the event base */
int need_reinit;
};
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