Libevent源码分析—event, event_base
event和event_base是libevent的两个核心结构体,分别是反应堆模式中的Event和Reactor。源码分别位于event.h和event-internal.h中
1.event:
struct event {
TAILQ_ENTRY (event) ev_next; //I/O事件
TAILQ_ENTRY (event) ev_active_next; //所有激活事件的链表
TAILQ_ENTRY (event) ev_signal_next; //Signal事件
//定时事件在小根堆中的索引
unsigned int min_heap_idx; /* for managing timeouts */
struct event_base *ev_base; //event所属的Reactor
int ev_fd; //IO事件:绑定的文件描述符;Signal事件:绑定的信号
short ev_events; //I/O、信号、定时器
short ev_ncalls; //调用回调函数的次数
short *ev_pncalls; //指向ev_ncalls /* Allows deletes in callback */
struct timeval ev_timeout; //定时事件的超时值
int ev_pri; //event优先级 /* smaller numbers are higher priority */
void (*ev_callback)(int, short, void *arg); //回调函数:ev_fd, ev_events, ev_arg
void *ev_arg;
int ev_res; //调用回调函数时,传递给回调函数,保存回调函数的返回值 /* result passed to event callback */
int ev_flags; //event的当前状态
};
// event.ev_events
#define EV_TIMEOUT 0x01
#define EV_READ 0x02
#define EV_WRITE 0x04
#define EV_SIGNAL 0x08
//永久事件
#define EV_PERSIST 0x10 /* Persistant event */
ev_flags取值有:
// event.ev_flags
// event在time堆中
#define EVLIST_TIMEOUT 0x01
//event在已注册事件链表中
#define EVLIST_INSERTED 0x02
#define EVLIST_SIGNAL 0x04
//event在激活链表中
#define EVLIST_ACTIVE 0x08
#define EVLIST_INTERNAL 0x10
//event已被初始化
#define EVLIST_INIT 0x80
/* EVLIST_X_ Private space: 0x1000-0xf000 */
#define EVLIST_ALL (0xf000 | 0x9f)
2.event_base:
struct event_base {
const struct eventop *evsel; //I/O多路复用机制的封装,eventops[]数组中一项
void *evbase; //I/O多路复用机制的一个实例,执行具体任务
int event_count; //该event_base上的总的event /* counts number of total events */
int event_count_active; //该event_base上的总的激活的event /* counts number of active events */
int event_gotterm; /* Set to terminate loop */
int event_break; /* Set to terminate loop immediately */
/* active event management */
struct event_list **activequeues; //指针数组,activequeues[priority]指向优先级为priority的链表
int nactivequeues;
/* signal handling info */
struct evsignal_info sig; //管理Signal事件
struct event_list eventqueue; //链表,保存了所有注册事件event的指针
struct timeval event_tv; //时间管理
struct min_heap timeheap; //管理定时事件的小根堆
struct timeval tv_cache; //时间管理
};
struct eventop {
const char *name;
void *(*init)(struct event_base *); //初始化
int (*add)(void *, struct event *); //注册事件
int (*del)(void *, struct event *); //删除事件
int (*dispatch)(struct event_base *, void *, struct timeval *); //事件分发
void (*dealloc)(struct event_base *, void *); //注销,释放资源
/* set if we need to reinitialize the event base */
int need_reinit;
};
Libevent源码分析—event, event_base的更多相关文章
- 【转】libevent源码分析
libevent源码分析 转自:http://www.cnblogs.com/hustcat/archive/2010/08/31/1814022.html 这两天没事,看了一下Memcached和l ...
- Libevent源码分析 (1) hello-world
Libevent源码分析 (1) hello-world ⑨月份接触了久闻大名的libevent,当时想读读源码,可是由于事情比较多一直没有时间,现在手头的东西基本告一段落了,我准备读读libeven ...
- libevent源码分析一--io事件响应
这篇文章将分析libevent如何组织io事件,如何捕捉事件的发生并进行相应的响应.这里不会详细分析event与event_base的细节,仅描述io事件如何存储与如何响应. 1. select l ...
- Libevent源码分析—event_init()
下面开始看初始化event_base结构的相关函数.相关源码位于event.c event_init() 首先调用event_init()初始化event_base结构体 struct event_b ...
- Libevent源码分析—event_add()
接下来就是将已经初始化的event注册到libevent的事件链表上,通过event_add()来实现,源码位于event.c中. event_add() 这个函数主要完成了下面几件事: 1.将eve ...
- Libevent源码分析—event_set()
初始化完event_base后,下面要初始化event,通过调用event_set()实现 .相关源码位于event.c event_set() void event_set(struct event ...
- Zepto源码分析-event模块
源码注释 // Zepto.js // (c) 2010-2015 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely distributed under the MIT l ...
- Libevent源码分析系列【转】
转自:https://www.cnblogs.com/zxiner/p/6919021.html 1.使用libevent库 源码那么多,该怎么分析从哪分析呢?一个好的方法就是先用起来,会用了 ...
- Libevent源码分析系列
1.使用libevent库 源码那么多,该怎么分析从哪分析呢?一个好的方法就是先用起来,会用了,然后去看底层相应的源码,这样比较有条理,自上向下掌握.下面用libevent库写个程序,每隔1秒 ...
随机推荐
- C#中的ArrayList
ArrayList非常类似于数组,也有人称它为数组列表,ArrayList可以动态维护 提示: 和数组相似,ArrayList中存储的数据称为元素,ArrayList可以保存的元素数就是ArrayLi ...
- Keepalived高可用集群实践
(1)实践的硬件环境准备 准备4台物理服务器或者4台VM虚拟机,其中两台用来做Keepalived服务器,两台做web测试站点 HOSTNAME I P 解 释 lb01 10.0.0.7 K ...
- 浩哥解析MyBatis源码(十一)——Parsing解析模块之通用标记解析器(GenericTokenParser)与标记处理器(TokenHandler)
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6724223.html 1.回顾 上面的几篇解析了类型模块,在MyBatis中类型模块包含的 ...
- mapTask并行度优化及源码分析
mapTask并行度的决定机制 一个job的map阶段并行度由客户端在提交job时决定,而客户端对map阶段并行度的规划的基本逻辑为:将待处理数据执行逻辑切片(即按照一个特定切片大小,将待处理数据划分 ...
- ADO.NET 获取SQL SERVER数据库架构信息
1.确定可用字段数目 sqlDataReader类提供了FieldCount属性,可确定查询反悔了多少个字段. 2.确定返回行的数目 sqlDataReader中没有指示可用行的属性. 3.确定字段的 ...
- js错误问题 The operation is insecure.
问题: 当我使用canvas的ctx.getImageData 方法时,js报错,错误是 The operation is insecure. 解决: 我使用ctx.getImageData获取can ...
- 玩转Eclipse--如何使用eclipse可以更好的提高我们的工作效率
工欲善其事必先利其器,更加了解我们的开发工具有利于提高开发效率,而合理使用快捷键可以使我们事半功倍,这里收集了eclipse中的几种常见设置,eclipse的优化以及非常全面的快捷键介绍,大家有用到的 ...
- bootstrap快速入门笔记(一)
一,头部基本格式:<head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <meta name=" ...
- CSS3 & SVG 制作钟表
在线演示 源码下载
- 在国内使用maven下载jar包非常慢的解决方法
在国内使用maven下载jar包非常慢的解决方法 1.原因: 很多jar包在国外环境,所以会很慢. 2.解决方法 maven支持镜像环境下载,所以首先找到maven的conf目录中的settings. ...