C++ count_if/erase/remove_if 用法详解
每次使用这几个算法时都要去查CPP reference,为了能够加深印象,整理一下基本应用。
cout/cout_if: return the number of elements satisfying the condition.
count( InputIt first, InputIt last, const T &value ); // counts the elements that are equal to value.
count_if( InputIt first, InputIt last, UnaryPredicate p ); //counts elements for which predicate p returns true.
eg.
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> v{ 1, 2, 3, 4, 4, 3, 7, 8, 9, 10 };
// determine how many integers in a std::vector match a target value.
int target1 = 3;
int target2 = 5;
int num_items1 = std::count(v.begin(), v.end(), target1);
int num_items2 = std::count(v.begin(), v.end(), target2);
std::cout << "number: " << target1 << " count: " << num_items1 << '\n';
std::cout << "number: " << target2 << " count: " << num_items2 << '\n';
// use a lambda expression to count elements divisible by 3.
int num_items3 = std::count_if(v.begin(), v.end(), [](int i){return i % 3 == 0;});
std::cout << "number divisible by three: " << num_items3 << '\n';
}
remove_if/erase 通常一起用。(使用string的erase成员函数举例)
关于remove_if/remove 移除性算法来说,是根据元素值或某一准则,在一个区间内移除某些元素。这些算法并不能改变元素的数量,它们只是以逻辑上的思考,将原本置于后面的“不移除元素”向前移动,
覆盖那些被移除元素而已,它们都返回新区间的逻辑终点(也就是最后一个“不移除元素”的下一位置)。
ForwardIt remove( ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value );// Removes all elements that are equal to value.
ForwardIt remove_if( ForwardIt first, ForwardIt last, UnaryPredicate p );//Removes all elements for which predicate p returns true.
- 返回的是变动后的序列的新逻辑终点,也就是最后一个未被移除的元素的下一个位置。
- 未被移除的元素在相对次序上保持不变。
- 调用者在调用此算法之后,应保证从此采用返回的新逻辑终点,而不再使用原始终点end;
eg.
#include <algorithm>
#include <string>
#include <iostream>
#include <cctype>
int main()
{
std::string str1 = "Text with some spaces";
str1.erase(std::remove(str1.begin(), str1.end(), ' '),
str1.end());
std::cout << str1 << '\n';
std::string str2 = "Text\n with\tsome \t whitespaces\n\n";
str2.erase(std::remove_if(str2.begin(),
str2.end(),
[](char x){return std::isspace(x);}),
str2.end());
std::cout << str2 << '\n';
}
此例中使用的是
C++ count_if/erase/remove_if 用法详解的更多相关文章
- c++中vector的用法详解
c++中vector的用法详解 vector(向量): C++中的一种数据结构,确切的说是一个类.它相当于一个动态的数组,当程序员无法知道自己需要的数组的规模多大时,用其来解决问题可以达到最大节约空间 ...
- C++中的STL中map用法详解(转)
原文地址: https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/5833051.html C++中的STL中map用法详解 Map是STL的一个关联容器,它提供 ...
- 7-set用法详解
C++中set用法详解 转载 http://blog.csdn.net/yas12345678/article/details/52601454 C++ / set 更详细见:http://www.c ...
- STL map 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 map 常见用法详解 map翻译为映射,也是常用的STL容器 map可以将任何基本类型(包括STL容器)映射到任何基本类型(包括STL容器) 1. map 的定义 / ...
- STL string 常见用法详解
string 常见用法详解 1. string 的定义 //定义string的方式跟基本数据类型相同,只需要在string后跟上变量名即可 string str; //如果要初始化,可以直接给stri ...
- STL set 常见用法详解
<算法笔记>学习笔记 set 常见用法详解 set是一个内部自动有序且不含重复元素的容器 1. set 的定义 //单独定义一个set set<typename> name: ...
- STL vector常见用法详解
<算法笔记>中摘取 vector常见用法详解 1. vector的定义 vector<typename> name; //typename可以是任何基本类型,例如int, do ...
- C#中string.format用法详解
C#中string.format用法详解 本文实例总结了C#中string.format用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: String.Format 方法的几种定义: String.Form ...
- @RequestMapping 用法详解之地址映射
@RequestMapping 用法详解之地址映射 引言: 前段时间项目中用到了RESTful模式来开发程序,但是当用POST.PUT模式提交数据时,发现服务器端接受不到提交的数据(服务器端参数绑定没 ...
随机推荐
- WebStorm 自定义字体+颜色+语法高亮+导入导出用户设置
WebStorm :是jetbrains公司旗下一款JavaScript 开发工具.被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”.“最强大的HTML5编辑器”.“最智能的JavaScript IDE ...
- sqlserver的一些小知识点
1.高效分页sql和储存过程 select top 每页条数 * from ( select ROW_NUMBER() over (order by id)as nid ,* from table01 ...
- 关于使用微信js上传图片 笔记
微信js初始化时需要签名,先获取签名(java代码): 1.获取jsapi_ticket,此数据自己保存,有效时长为7200秒 private String getJsticket(String to ...
- Linux usb子系统(一) _写一个usb鼠标驱动
USB总线是一种典型的热插拔的总线标准,由于其优异的性能几乎成为了当下大小设备中的标配. USB的驱动可以分为3类:SoC的USB控制器的驱动,主机端USB设备的驱动,设备上的USB Gadget驱动 ...
- Java基础——第一个记事本代码与Java注释
一 .使用记事本编辑java文件: 1.打开记事本,重命名文件名,文件拓展名“.java”.(必须要的,系统才能识别java文件) 2.编写一个简单的java代码: public class Hell ...
- Hibernate乐观锁和悲观锁
Hibernate支持两种锁机制: 即通常所说的"悲观锁(Pessimistic Locking)"和 "乐观锁(OptimisticLocking)". 悲观 ...
- VS2010在网络共享目录使用IntelliSense、ipch、sdf和SQL Compact Server相关问题
Microsoft SQL Compact Server 是专用于 Visual Studio 的单机SQL 数据库.数据库文件名的后缀为SDF. 而VS2010 拒绝在网络共享目录中建立和打开SDF ...
- 在LaTeX 与 LyX 中设置“Contents”为“目录”
在 LaTeX 中,目录一般被显示为英文"Contents",因此需要设置成"目录". 通常在 Preamble 按照如下方式设置: \renewcommand ...
- Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合基础篇(十二)阶段总结
不知不觉,已经到了基础篇的收尾阶段了,看着前面的十几篇文章,真的有点不敢相信,自己竟然真的坚持了下来,虽然过程中也有过懒散和焦虑,不过结果还是自己所希望的,克服了很多的问题,将自己的作品展现出来,也发 ...
- Freemaker配置文件详解
classic_compatible=true ##如果变量为null,转化为空字符串,比如做比较的时候按照空字符做比较 whitespace_stripping=true ...