在C#中初遇Socket - 2
后期项目实战:多人在线聊天室
源码位置:https://git.oschina.net/z13qu/BlogProjects
前言
第一篇主要对Socket有个基本认识,实现初始化,发送、接受消息;本篇主要用Socekt实现服务端和客户端的对话功能。
服务端代码
static void Main(string[] args)
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, 5001);
//1.建立一个Socket对象
Socket socketServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//2.Socket关联到这个IP上面
socketServer.Bind(ipe);
socketServer.Listen(8);
Console.WriteLine("正在监听...");
//接收发送连接信息的客户端(一直等待客户端连接,不继续执行)
Socket acceptSocket = socketServer.Accept();
Console.WriteLine("连接成功!!");
//接受输入信息
string inputMsg = string.Empty;
//保存接受到的信息
string message = string.Empty;
while (true)
{
byte[] receiveBytes = new byte[2048];
//服务端会一直等待客户端发送消息过来,否则不继续执行
int byteLen = acceptSocket.Receive(receiveBytes, receiveBytes.Length, 0);
message = Encoding.UTF8.GetString(receiveBytes, 0, byteLen);
Console.WriteLine("客户端说:" + message);
Console.WriteLine("请您输入信息给客户端(输入exit退出对话):");
inputMsg = Console.ReadLine();
if (inputMsg.ToLower() == "exit")//退出对话
{
break;
}
byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(inputMsg);
acceptSocket.Send(sendBytes, sendBytes.Length, 0);
}
//释放Socket占用的资源
acceptSocket.Dispose();
socketServer.Dispose();
Console.ReadKey();
}
客户端代码
static void Main(string[] args)
{
IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(ip, 5001);
//1.建立一个Socket对象
Socket socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//2.去连接这个IP(没有Socket监听这个端口,就会报错)
socketClient.Connect(ipe);
Console.WriteLine("连接服务端" + ipe + "成功");
//输入信息
string inputMsg = string.Empty;
//接受服务端发送过来的信息
string message = string.Empty;
while (true)
{
Console.WriteLine("请您输入信息给服务端(输入exit退出对话):");
inputMsg = Console.ReadLine();
if (inputMsg.ToLower() == "exit")//退出对话
{
break;
}
byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(inputMsg);
socketClient.Send(sendBytes);
byte[] receiveBytes = new byte[2048];
//客户端会一直等待服务器发送消息,否则不继续执行
int byteLen = socketClient.Receive(receiveBytes,
receiveBytes.Length, 0);
message = Encoding.UTF8.GetString(receiveBytes, 0, byteLen);
Console.WriteLine("服务器说:" + message);
}
//释放Socket占用的资源
socketClient.Dispose();
Console.ReadKey();
}
总结
注意:先运行服务端,再运行客户端。
至此已经完成一个简单的Socket对话功能,
但是你会发现,客户端发送一句话,服务端才能发送一句话。
只能实现你说一句,我答一句的机制,离真实的对话场景还差一点。
那么让我们下篇来实现这个功能吧。
【原文链接】http://www.cnblogs.com/z13qu/p/6995420.html
在C#中初遇Socket - 2的更多相关文章
- 在C#中初遇Socket - 1
后期项目实战:多人在线聊天室 源码位置:https://git.oschina.net/z13qu/BlogProjects 课前须知 这里不讲解Socket和TCP/IP的底层知识 对于初学者来说底 ...
- Java中的Socket的用法
Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的 ...
- EBS中利用Socket与外系统通信
某银行要求做一个签到签退功能,日终EBS系统发送报文与核心系统对帐,规定利用Socket来做传送,记录下步骤: 1.编辑: $INST_TOP/ora/10.1.3/j2ee/oacore/appli ...
- 详细讲解nodejs中使用socket的私聊的方式
详细讲解nodejs中使用socket的私聊的方式 在上一次我使用nodejs+express+socketio+mysql搭建聊天室,这基本上就是从socket.io的官网上的一份教程式复制学习,然 ...
- QT中的SOCKET编程(QT-2.3.2)
转自:http://mylovejsj.blog.163.com/blog/static/38673975200892010842865/ QT中的SOCKET编程 2008-10-07 23:13 ...
- 34、Android中基于Socket的网络通信(一)
Socket又称”套接字”,应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. 在java中,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中,ServerSocket用于服 ...
- Android中基于Socket的网络通信
1. Socket介绍 2. ServerSocket的建立与使用 3. 使用ServerSocket建立聊天服务器-1 4. 使用ServerSocket建立聊天服务器-2 5. 在Android中 ...
- 读懂Java中的Socket编程
Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的S ...
- 读懂Java中的Socket编程(转)
Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一.如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的.本文会介绍一下基于TCP/IP的S ...
随机推荐
- 创建并发布npm包
1.npm官网创建npm账户 npm网站地址:https://www.npmjs.com/ npm网站注册地址:https://www.npmjs.com/signup 2.命令行工具登录npm np ...
- maven命令更新子父项目的pom版本
Q:一个maven项目,有多个子module,在顶级父pom.xml里设置<version>1.0.0-SHAPSHOT</version>,在子pom.xml里都用了 < ...
- 欲练JS,必先攻CSS——前端修行之路
今天我讲的主题是css,具体聊一下我大概的css学习历史,分享一些干货,希望这次分享对大家有所启发和帮助. 个人的css历史: 说说自己的css学习的历史,12年,当时是老师手把手1对1教我div+f ...
- webstorm安装与本地激活
webstorm下载及安装 官方下载地址如下:https://www.jetbrains.com/webstorm/ 安装: 直接双击安装,注意路径中不要出现中文. 激活:(此方法来自网络) 许多人j ...
- (5)微信二次开发 之 XML格式数据解析
1.首先理解一下html html的全名是:HyperText Transfer markup language 超级文本标记语言,html本质上是一门标记(符合)语言,在html里,这些标记是事先定 ...
- Linux 安装 apache2.4.23
Apache安装要求 必须安装APR.APR-Util.PCRE,gcc-c++等包 Apache httpd: http://mirrors.cnnic.cn/apache//httpd/httpd ...
- xargs命令详解
xargs命令是把接收到的数据重新格式化,再将其作为参数提供给其他命令,下面介绍xargs命令的各种使用技巧 一.将多行输入转换成单行输入: [root@host1 test]# echo -e &q ...
- 刨根究底字符编码之四——EASCII及ISO 8859字符编码方案
EASCII及ISO 8859字符编码方案 1. 计算机出现之后,从美国发展到欧洲,由于欧洲很多国家中所用到的字符中,除了基本的美国也用的那128个ASCII字符之外,还有很多衍生的拉丁字母等字符 ...
- VR大时代-全景智慧城市搭建是一个任重而道远的任务
全景智慧城市搭建是一个任重而道远的任务,但是也促进了实体市场的蓬勃发展与进步.VR技术改变了人们以往的娱乐方式,而全景智慧城市将会彻底改变人们的生活习惯.VR是未来的计算平台,更是人力发展历史中,技术 ...
- 01-.Net编程机制
.NetFarmwark特点: 多平台:该系统可以在广泛的计算机上运行,包括从服务器.桌面机到PDA和移动电话. 行业标准:该系统使用行业标准的通信协议,比如XML.HTTP.SOAP和WSDL. 安 ...