多指灵巧手MoveIt!与Gazebo联合仿真框架搭建
至于为什么叫框架,一是因为灵巧手的3维模型没有按照基本的设计要求画,正常来说,设计机器人机构之前应该设计好机构需要多少个自由度/DOF,每个自由度是旋转/revolute类型还是滑移/prismatic类型,各个关节的自由度限位/limits,各个连杆的长度/a,每个自由度之间的扭角/α,偏移/d,整个机器人的工作空间/workspace等等;二是当前搭建的框架能实现的function和控制很基础,灵巧手其实是一个多机器人协同的系统,需要在MoveIt!的代码上进行更改,至少抓取矩阵这种概念在MoveIt!上是没有的,还有很多地方需要修改。

- 单纯的通过ROS控制Gazebo中的机器人模型
- 通过MoveIt!直接控制现实中的机器人
- MoveIt!与Gazebo联合仿真
- 使用Solidworks设计灵巧手,通过sw2urdf插件生成ROS包
- 机器人MoveIt!配置文件生成
- URDF适配Gazebo的简单修改
- ROS节点控制Gazebo中机器人模型
- Moveit!控制现实中的机器人
- MoveIt!与Gazebo联合仿真

- 每个link都单独放入总装配体中,最好不要用子装配体
- 设计好装配体后,使用sw2urdf插件定义各个关节连杆的从属关系,在这之前,使用D-H方法自己画出各个轴和坐标系,不要自动生成,这样生成的URDF99%会错位。另外旋转轴的类型对于机械臂这种机器人一般选择revolute,移动的小车这种机器人就选择continous,以上两者的区别在于如果选择前者会在URDF文件中定义关节限位,固定的关节选择fixed。
- 如果你的机器人底座是固定的,那么你最好把base_link整体z坐标大于0,不然到时放到Gazebo的时候会与地面干涉,造成不必要的麻烦。
- 干涉检测那一部分自动生成后转到矩阵表示,检查是否符合自己的要求

- virtual_joint的目的一般是为了将base_link和world坐标系相固连,在后面修改URDF的部分中为适配Gazebo已经添加了base_link和world的虚拟关节,所以在这里不再需要添加,各位自行决定.
- planning_group按照每个手指分组.
- Robot_Pose这一部分可以检测你的机器人关节的限位,如果动不了,一般是URDF中关节硬限位和软限位没有设置好.
- ROS_Control这块根据具体的控制器类型选择,先按组自动添加,然后再修改控制器类型,如果和Gazebo联合仿真的话,选择position_controllers/JointTrajectoryController这一类型,原因是由MoveIt!和仿真环境或实际机器人的通信方式所决定,具体可在MoveIt!官网介绍.当然以上两者联合仿真的话也不一定就要position_controllers/JointTrajectoryController这种控制器,你也可以选择其它控制器,然后将MoveIt!的client发出的action消息写个Server端进行解析,然后用过ROS_Control进行Gazebo控制.
move_group talks to the controllers on the robot using the FollowJointTrajectoryAction interface. This is a ROS action interface. A server on the robot needs to service this action - this server is not provided by move_group itself. move_group will only instantiate a client to talk to this controller action server on your robot.
- Simulation这部分生成适配Gazebo的URDF文件,在原来基础上添加了传动/Transmission和连杆惯量以及gazebo_ros_control插件,这样才能真实的模拟真实物理环境,把这个URDF文件作为后面用的机器人描述文件.
- 添加一个virtual_link用以连接base_link和world,类型为固定.
- 设置好关节的软硬限位和旋转方向.
- 检查惯性等属性是否正确,gazebo_ros_control可以设置你的机器人的命名空间,注意这个命名需要和之后的controller.yaml文件和MoveIt!配置生成的ros_control.launch中的命名空间一致,不然到时候节点会找不到另一个命名空间的控制器.
mutifingerhand:
joint_state_controller:
type: joint_state_controller/JointStateController
publish_rate: 50 J11_controller:
type: position_controllers/JointPositionController
joint: J11
pid: {p: 100.0, i: 0.01, d: 1}
J12_controller:
type: position_controllers/JointPositionController
joint: J12
pid: {p: 100.0, i: 0.01, d: 1}


<include file="$(find mutifingerhand_moveit_config)/launch/move_group.launch">
<arg name="allow_trajectory_execution" value="true"/>
<arg name="fake_execution" value="true"/>
<arg name="info" value="true"/>
<arg name="debug" value="$(arg debug)"/>
<arg name="pipeline" value="$(arg pipeline)"/>
</include>
joint_state_controller:
type: joint_state_controller/JointStateController
publish_rate: 50
controller_list:
- name: finger1_controller
action_ns: follow_joint_trajectory
type: FollowJointTrajectory
default: true
joints:
- J11
- J12
- J13
- J14
- J15
#include <ros/ros.h>
#include "actionlib/server/action_server.h"
#include "actionlib/server/server_goal_handle.h"
#include <control_msgs/FollowJointTrajectoryAction.h> class ControllerServerAction
{
protected: ros::NodeHandle nh_; actionlib::ActionServer<control_msgs::FollowJointTrajectoryAction> action_server;
actionlib::ServerGoalHandle<control_msgs::FollowJointTrajectoryAction> goal_handle_; control_msgs::FollowJointTrajectoryResult result_; public: ControllerServerAction(std::string name) :
action_server(nh_, name, boost::bind(&ControllerServerAction::pubGoalJoints, this, _1), false)
{
action_server.start();
// Moving to a pose goal
/* Uncomment below line when working with a real robot */
move_group.move();

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