UE4之Slate:纯C++工程配置
概述:
Slate是UE4提供的UI框架,整个UE4 Editor UI都是使用Slate构建的;
Slate的官方文档:[Slate UI框架]
Slate底层内容,中文环境下能搜索到的有效资源也不多;
这里打算记录一些SlateCore、Slate模块的基础知识:
包括但不限于类介绍、接口分析、资源管理与加载、渲染等,也会包括一些英文翻译过来的教程;
目标
于UE4新入这来说,有一个step by step的教程,确保VS工程编译成功
工程配置:
注:
1、需要有C++基础,尽量不涉及到蓝图
2、需要熟悉UE4 Gameplay框架
3、目前使用的UE4版本是4.24.3,如版本不同,下面的配置可能会有些许不一致的地方。
4、Windows环境开发,使用Visual Studio作为IDE工具(UE4支持跨平台;同平台下也可以使用不同IDE)
1、使用空模板创建一个C++新工程,因为是纯C++工程,这里不带初学者资源包,以减少工程整体大小;项目名称为HelloSlate;

图1:选择工程类型-Games

图2:选择空模板

图3:工程设置,C++工程,并且不带初学者内容
2、点击【Create Project】后,会自动打开Visual Studio
VS中打开“HelowSlate.Build.cs”文件,内容如下:
1 // Copyright 1998-2019 Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
2
3 using UnrealBuildTool;
4
5 public class HelloSlate : ModuleRules
6 {
7 public HelloSlate(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
8 {
9 PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;
10
11 PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" });
12
13 PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { });
14
15 // Uncomment if you are using Slate UI
16 PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Slate", "SlateCore" });
17
18 // Uncomment if you are using online features
19 // PrivateDependencyModuleNames.Add("OnlineSubsystem");
20
21 // To include OnlineSubsystemSteam, add it to the plugins section in your uproject file with the Enabled attribute set to true
22 }
23 }
* 第16行,默认应该是被注释掉了,这里需要取消注释,以便为Game模块添加Slate、SlateCore依赖模块;
3、在项目跟目录下面:我这里是E:\Projects\HelloSlate,双击HelloSlate.uproject工程文件,打开Editor;
Editor中,菜单File--Refresh Visual Studio Project,切换到VS中,会自动提示冲洗加载工程(或者直接关掉VS,重新打开工程)
4、VS中编译项目,确保编译成功
参考:
UE4官方文档-编程快速入门:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Programming/QuickStart/index.html
UE4之Slate:纯C++工程配置的更多相关文章
- UE4之Slate:App默认窗口的创建流程
UE4版本:4.24.3源码编译 Windows10 + VS2019开发环境 在先前分享的基础上,现在来梳理下App启动时默认窗口的创建流程,以及相关的类.对象之间的抽象层级: 纯C++工程配置 S ...
- UE4之Slate: SImage
概述 距离上次记录<UE4之Slate:纯C++工程配置>后已经好长时间了: 这个随笔来记录并分享一下SImage控件的使用,以在屏幕上显示一张图片: 目标 通过SImage控件的展示,学 ...
- ios 工程配置统一增加类的前缀(知识点也只能算知识点)
在前边的代码规范中提及:团队开发或者个人开发为了打包或者自己工程中避免创建新的类核第三方系统的重复增加类的统一前缀!!又很多人问我这种开发小技巧.下面我就普及一下: 1.首先选中你的工程配置 2.然后 ...
- 细聊 Cocoapods 与 Xcode 工程配置
前言 文章比较长,所以在文章的开头我打算简单介绍一下这篇文章将要讲述的内容,读者可以选择通篇细度,也可以直接找到自己感兴趣的部分. 既然是谈 Cocoapods,那首先要搞明白它出现的背景.有经验的开 ...
- pcl1.7.2_vs2013_x64工程配置
pcl1.7.2_vs2013_x64工程配置 C:\Program Files\PCL 1.7.2\include\pcl-1.7;C:\Program Files\PCL 1.7.2\3rdPar ...
- vs如何将工程配置,保存到属性表
上次讲到新建一个opencv工程的配置过程,整个流程下来还是非常麻烦的.每次新建一个工程都要走这个流程的话就要疯了! 现在介绍一种将工程配置,保存到属性表的方法,那么下次新建工程时,只要添加这个属性表 ...
- TestDirector自定义管理:工程配置
一.工程配置 1.进入工程配置界面 2.点击“customize project entities”弹出自定义字段对话框.(这里有六个表,每个表中的字段分为系统字段(system fields)和用户 ...
- IJ:工程配置Tomcat
ylbtech-IJ:工程配置Tomcat 1.返回顶部 1. 1.2. 1.3. 1.4. 2. 2.返回顶部 1. 2. 3.返回顶部 1. 2. 4.返回顶部 0.修改文件位置 D:\work- ...
- UE4在VS2013中各个编译配置代表意义
UE4中有个各式各样的编译配置,都怎么个意思呢? 对原文的理解和翻译. https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development ...
随机推荐
- AOP源码解析:AspectJAwareAdvisorAutoProxyCreator类的介绍
AspectJAwareAdvisorAutoProxyCreator 的类图 上图中一些 类/接口 的介绍: AspectJAwareAdvisorAutoProxyCreator : 公开了Asp ...
- Java 在PPT中创建散点图
本文将以Java代码示例展示如何在PPT幻灯片中创建散点图表. 创建图表前 需要在Java程序中导入用于操作PPT的jar包 Free Spire.Presentation for Java.可参考如 ...
- p->next = q, p = q->next, q->next = p->next的区别
- for循环中创建线程执行问题
先执行以一个简单的示例: static void Main(string[] args) { List<int> taskConsumes = new List<int>() ...
- Spring Cloud 生产环境性能优化
先思考几个问题: 什么是百万并发连接? 什么是吞吐量? 操作系统能否支持百万连接? 操作系统维持百万连接需要多少内存? 应用程序维持百万连接需要多少内存? 百万连接的吞吐量是否超过了网络限制? 百万的 ...
- k8s入坑之路(14)scheduler调度 kubelet管理及健康检查 更新策略
kubelet 主要功能 Pod 管理 在 kubernetes 的设计中,最基本的管理单位是 pod,而不是 container.pod 是 kubernetes 在容器上的一层封装,由一组运行在同 ...
- mysqld:未被识别的服务(解决方法)
启动Mysql:sudo service mysqld start 执行该命令时,提示错误 mysqld:未被识别的服务,如图 解决办法如下: 1·.首先要找到 mysql.server 文件 命 ...
- 运行级别和找回root密码
运行级别说明 0 :关机 1 :单用户 [类似安全模式,这个模式可以帮助找回root密码 2:多用户状态没有网络服务 3:多用户状态有网络服务 [使用] 4:系统未使用保留给用户 5:图形界面 6:系 ...
- Maven 依赖调解源码解析(二):如何调试 Maven 源码和插件源码
本文是系列文章<Maven 源码解析:依赖调解是如何实现的?>第二篇,主要介绍如何调试 Maven 源码和插件源码.系列文章总目录参见:https://www.cnblogs.com/xi ...
- Maven 依赖调解源码解析(四):传递依赖,第一声明者优先
本文是系列文章<Maven 源码解析:依赖调解是如何实现的?>第四篇,主要介绍依赖调解的第二条原则:传递依赖,第一声明者优先.请按顺序阅读其他系列文章,系列文章总目录参见:https:// ...