10条影响CSS渲染速度的写法与建议
1、*{} #zishu *{} 尽量避开
由于不同浏览器对HTML标签的解释有差异,所以最终的网页效果在不同的浏览器中可能是不一样的,为了消除这方面的风险,设计者通常会在CSS的一个始就把所有标签的默认属性全部去除,以达到所有签标属性值都统一的效果。所以就有了*通配符。*会遍历所有的标签;
*{margin:0; padding:0}
建议的的解决办法:
1)不要去使用生僻的标签,因为这些标签往往在不同浏览器中解释出来的效果不一样;所以你要尽可能的去使用那些常用的标签;
2)不要使用*;而是把你常用到的这些标签进行处理;例如:body,li,p,h1{margin:0; padding:0}
2、滤镜的一些东西不要去用
IE的一些滤镜在FIREFOX中不支持,往往写一些效果时你还是使用CSS HACK;而滤镜是一个非常毫资源的东西;特别是一些羽化、阴影和一个前透明的效果;
建议的解决办法:
1)能不使用就不要使用,一方面兼容问题;很多效果只能在IE中使用;
2)就本例而言,如果非要这样在的效果,建议用图片作背景;(只说优化速度,实际应用还是可以小部分用,有人可能会说,用图片还多一个HTTP请求呢,呵呵……)
一个非常好的例子,就是在在512大地震时,很多网站一夜之间全部变成了灰色,他们只用了一行CSS代码:
body{filter: gray;}
但,你会看会看到这些网页非常的慢,打开后你的CPU也会飙升,不夸张的说,如果你的电脑配置差,干死你也不为过。
3、一个页面上少用绝对定位
绝对定位(position:absolute )是网页布局中很常用到的,特别是作一些浮动效果时,也会让页面看起来非常的酷。但网页中如果使用过多的绝对定位,会让你的网页变得非常的慢,这一点上边FIREFOX表现要比IE还要差。
建议的解决办法:
1)尽可能少用,这个少用的值是多少,也没有一个非常好的值来说明;还要看绝定定位这个标签里边的内容的多少;在这里我只能说,这样写会有性能问题,少用。
2)如果能用变通实现同样的效果,就用变通的办法。
4、background 背景图片的平铺
有些网页的背景或页面中某块的背景通常要用到图片的平铺,平铺后就会有平铺次数的问题,如果是单次还好,如果是多次,就废了。
建议的作法:
1)色彩少的图片要作成gif图片;
2)平铺的图片尽可能大一些,如果是色彩少的GIF图片,图片大一些,实际大小也不会大多少;上边的两个例子就很好的证明,第一个图片非常少,第二个图大较大一些;但速度是非常不一样的;
5、让属性尽可能多的去继承
尽可能让一些属性子可以继承父,而不是覆盖父;
6、CSS的路径别太深;
#zishu #info #tool #sidebar h2{ font-size:12px;}
7、能简写的一些就简写;
这个对渲染速度没有影响;只是少几个字符;
8、别放空的的class或没有的class在HTML代码中;
9、float 的应用
这个东西我的感觉是如果使用不当,百分百有性能问题,而且还非常的大,但实在不知道怎么样能弄一个例子出来;这里只能建议大家如果不是很明白float是怎么工作的,还是少使用为妙。
曾经因为这个把IE干死过,我写过一个例子,虽说和这个没有什么太大的关系:IE之死__原来与CSS有关
10、合理的布局
为什么这么说呢,合理的布局,可以改变CSS的写法以及渲染过程。
10条影响CSS渲染速度的写法与建议的更多相关文章
- CSS提高渲染速度的写法
写CSS的习惯,决定页面渲染速度的快慢,这一点在脑残的IE里更加明显.养成良好的习惯,乃至形成规范,会让你的页面更快速的加载,用户体验度更高,下面是零度逍遥总结的一些提高CSS渲染速度的写法,供大家参 ...
- CSS Position定位过多是否会影响浏览器渲染速度
一直有个传说就是页面里的Position多了会影响浏览器渲染速度,今天做个测试看看结果如何. 检验的方法: 动态创建一定数量的div > 开始计算时间 > 导入css文件渲染 > o ...
- CSS渲染速度改善的十个方法与建议
由于不同浏览器对HTML标签的解释有差异,所以最终的网页效果在不同的浏览器中可能是不一样的,为了消除这方面的风险 一.*{} #zishu *{} 尽量避开 由于不同浏览器对HTML标签的解释有差异, ...
- 浏览器渲染引擎,提高css渲染速度。
一.渲染引擎渲染引擎的职责是……渲染,也就是把请求的内容显示到浏览器屏幕上.默认情况下渲染引擎可以显示HTML,XML文档以及图片. 通过插件(浏览器扩展)它可以显示其它类型文档. 二.各种渲染引擎我 ...
- 【转】10条你不可不知的css规则
10条你不可不知的css规则 Posted on 2006-12-20 10:33 雨中太阳 阅读(343) 评论(1) 编辑 收藏 :[译]10条你不可不知的css规则正文: Published D ...
- layui问题之渲染数据表格时,只显示10条数据
通过ajax请求的数据,console.log()有30条数据,实际上只显示10条, 原因是没有设置limit table.render({ elem: '#report-collection' , ...
- 浏览器加载和渲染html的顺序-css渲染效率的探究
1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都 ...
- 浏览器加载和渲染html的顺序-css渲染效率的探究(转载)
1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都 ...
- 浏览器加载跟渲染html的顺序-css渲染效率的探究
1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都 ...
随机推荐
- PhotoShop-CS4使用-----如何对psd进行简单切图
一.如何快速截图 1.如果图片为psd样式 2.要用放大器放大该图,选择放大器,放大后如图 3.开始切图 以其中一个为例,选中你所要选择切的图片 4. 选中后 5.选择文件---新建 6.此 ...
- 详细比较三个 CSS 预处理器(框架):Sass、LESS 和 Stylus
[大伽说]如何运维千台云服务器 » CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了越来越多的 CSS 的预处理器框架.本文向你介绍使用最为普遍的三款 CSS 预处理器框架,分别是 Sass.L ...
- http://webhelp.esri.com/arcgisexplorer/2500/zh-CN/index.html#add_raster_data.htm
http://webhelp.esri.com/arcgisexplorer/2500/zh-CN/index.html#add_raster_data.htm
- Delphi 对泛型TList的的改进(TSimpleList)
TList 有一个比较麻烦的问题是,到底由谁来释放List中的对象或指针. 本例将释放任务教给 TSimpleList ,方便使用. 如果 TList 为于管理对象,还可以实现 AddNewOne 功 ...
- poj2871
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //法一 int main() { ]; ,tmp; ) { scanf("%lf&qu ...
- 错误解决一_call time pass-by-reference removed
我的操作: 定义function my_function(&$param) 调用 my_function(&$value)错误来了:Call-time pass-by-referenc ...
- ntpd和ntpdate的区别
之前配置ntpd的时候搜到一句话,印象很深刻,也觉得很有标题党的效果,就借鉴为标题了:“我认为有几种人是必须不招聘/裁掉的: 1 用ntpdate代替ntpd的人”但具体原因不太懂,总觉得还是用ntp ...
- Android 模拟系统事件(三)
简介 Android系统是基于Linux内核的,而Linux内核继承和兼容了丰富的Unix系统进程间通信(IPC)机制.Binder其实也不是Android提出来的一套新的进程间通信机制,它是基于Op ...
- mysql 语句练习
一. 设有一数据库,包括四个表:学生表(Student).课程表(Course).成绩表(Score)以及教师信息表(Teacher).四个表的结构分别如表1-1的表(一)~表( ...
- 解析nodejs微信开发-2获取ticket
获取ticket是需要拼接url,url中需要获得的tocken 1.先判断有无tocken:若有则拼接url: 2.请求url: a.处理回调数据,注意时间戳和签名处理方式,此两项并未存到ticke ...