Java学习疑惑(8)----可视化编程, 对Java中事件驱动模型的理解
我们编写程序就是为了方便用户使用, 我觉得UI设计的核心就是简洁, 操作过于繁琐的程序让很大一部分用户敬而远之. 即使功能强大, 但是人们更愿意使用易于操作的软件. 近年流行起来的操作手势和逐渐趋于成熟的语言控制以及其他更加易于操作的方式很可能会颠覆鼠标键盘的操作方式, 我相信这一天必将到来.
电影<<普罗米修斯>>中画面
我记得我去年编写了我的第一个用户界面, 现在想起来当时非常令我困惑的有两项:
- 不知道该如何将自己原来的功能代码与新建的图形界面联系在一起, 对众多的监听器不知从何下手.
- 不论我怎样修改代码, 界面都是那么地奇丑无比. 对各式各样的布局管理器一筹莫展. 以至于在我分享代码的时候直接忽略了图形界面这块, 交由更加擅长设计UI界面的程序员完善.
- 创建操作系统风格的界面
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
ClassNotFoundException - 如果无法找到LookAndFeel 类InstantiationException - 如果无法创建一个该类的新实例IllegalAccessException - 如果该类或初始化程序不可访问UnsupportedLookAndFeelException - 如果lnf.isSupportedLookAndFeel() 为 falseClassCastException - 如果className 没有标识扩展LookAndFeel 的类- 给各个组件添加合适的监听器
事件源:能够接收外部事件的源体。例如窗体(Component) 面板(Panel) 文本框(TextField)等等
侦听器:能够接收事件源通知的对象。例如MouseListener KeyListener
事件处理程序:用于处理事件的对象。Event
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*; class ListenerDemo {
JFrame frame;
JPanel panel;
JButton atk;
JButton fig;
JTextField text; public ListenerDemo() {
init();
addListener();
} public void init() {
frame = new JFrame("Test");
frame.setSize(200, 100);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //这里其实是添加了一个窗体监听器WindowsListener,
// 设置用户按下窗体上CLOSE按钮发生的事件
panel = new JPanel(); atk = new JButton("ATK");
fig = new JButton("FIG");
text = new JTextField(15); frame.add(panel);
panel.add(text);
panel.add(atk);
panel.add(fig); frame.setVisible(true);
} public void addListener() {
ActionListener listener = new ActionListener() { // 定义了一个ActionListener(用于接收操作事件的侦听器)
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
JButton button = (JButton)e.getSource();
String name = button.getText();
text.setText("你按下的按钮是 :" + name);
// button.removeActionListener(this); // 取消这段代码的注释, 那么按钮的侦听事件只会执行一次
}
}; atk.addActionListener(listener);
fig.addActionListener(listener);
} public static void main(String[] args) {
ListenerDemo demo = new ListenerDemo();
}
}
上面的事例实现了一个非常简单的事件驱动模型, 在此就以模型的结构描述一下事件从发生到结束是怎么样进行的.
- KeyListener该侦听器接收键盘事件. 主要侦听动作有按下, 释放和键入某个键
- MouseListener用于侦听组件上的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开), 需要实现发生类似事件响应功能可选择使用.
- ComponentListener 用于接收组件事件的侦听器, 当组件的可见性, 位置和大小发生改变时就会产生响应. 调用对应的方法.
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