1. 一、什么是OGNL,有什么特点?
  2. OGNL(Object-Graph Navigation Language),大概可以理解为:对象图形化导航语言。是一种可以方便地操作对象属性的开源表达式语言。OGNL有如下特点:
  3. 、支持对象方法调用,形式如:objName.methodName();
  4. 、支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式为@[类全名(包括包路)]@[方法名 |  值名],例如:
  5. @java.lang.String@format('foo %s', 'bar')或@tutorial.MyConstant@APP_NAME;
  6. 、支持赋值操作和表达式串联,例如:
  7. price=, discount=;
  8. 、访问OGNL上下文(OGNL context)和ActionContext;
  9. 、操作集合对象。
  10. 二、使用OGNL表达式
  11. OGNL要结合struts标签来使用。由于比较灵活,也容易把人给弄晕,尤其是“%”、“#”、“$”这三个符号的使用。由于$广泛应用于EL中,这里重点写%和#符号的用法。
  12. 、“#”符号有三种用途:
  13. ()、访问非根对象(struts中值栈为根对象)如OGNL上下文和Action上下文,#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性:
  14. 名称
  15. 作用
  16. 例子
  17. parameters
  18. 包含当前HTTP请求参数的Map
  19. #parameters.id[]作用相当于request.getParameter("id")
  20. request
  21. 包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map
  22. #request.userName相当于request.getAttribute("userName")
  23. session
  24. 包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map
  25. #session.userName相当于session.getAttribute("userName")
  26. application
  27. 包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map
  28. #application.userName相当于application.getAttribute("userName")
  29. 注:attr 用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute),#attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止。用于过滤和投影(projecting)集合,如books.{?#};构造Map,如#{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}。
  30. ()、用于过滤和投影(projecting)集合,如: books.{?#}
  31. books.{?#}
  32. ()、构造Map,如: #{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}
  33. #{'foo1':'bar1', 'foo2':'bar2'}这种方式常用在给radio或select、checkbox等标签赋值上。如果要在页面中取一个map的值可以这样写:
  34. <s:property value="#myMap['foo1']"/>
  35. <s:property value="#myMap['foo1']"/>
  36. 、“%”符号的用途是在标签的属性值被理解为字符串类型时,告诉执行环境%{}里的是OGNL表达式。
  37. 这是一开始最让我不能理解的符号,原因是一些相关资源在表述时不太准备,经过一翻痛苦的探索,终于明白了它的用途。实际上就是让被理解为字符串的表达式,被真正当成ognl来执行。很有点类似javascript里面的eval_r()功能,例如 :
  38. var oDiv = eval_r("document.all.div"+index)
  39. var oDiv = eval_r("document.all.div"+index)
  40. 当index变量为时,语句就会被当作var oDiv = document.all.div1  var oDiv = document.all.div1来执行。%{}就是起这个作用。举例:
  41. <s:set name="myMap" value="#{'key1':'value1','key2':'value2'}"/>
  42. <s:property value="#myMap['key1']"/>
  43. <s:url value="#myMap['key1']" />
  44. <s:set name="myMap" value="#{'key1':'value1','key2':'value2'}"/>
  45. <s:property value="#myMap['key1']"/>
  46. <s:url value="#myMap['key1']"/>
  47. 上面的代码第行会在页面上输出“value1”,而第行则会输出行改写成这样:
  48. <s:url value="%{#myMap['key1']}"/>
  49. <s:url value="%{#myMap['key1']}"/>
  50. 则输出为“value1”。
  51. 这说明struts2里不同的标签对ognl的表达式的理解是不一样的。如果当有的标签“看不懂”类似“#myMap['key1']”的语句时,就要用%{}来把这括进去,“翻译”一下了。
  52. 、“$”有两种用途
  53. ()、在国际化资源文件中,引用OGNL表达式。
  54. ()、在Struts 配置文件中,引用OGNL表达式:
  55. <action name="saveUser" class="userAction" method="save">
  56. <result type="redirect">listUser.action?msg=${msg}</result>
  57. </action>
  58. <action name="saveUser" class="userAction" method="save">
  59. <result type="redirect">listUser.action?msg=${msg}</result>
  60. </action>

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