首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。

另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new 对象 的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。通过ThreadLocal.set()将这个新创建的对象的引用保存到各线程的自己的一个map中,每个线程都有这样一个map,执行ThreadLocal.get()时,各线程从自己的map中取出放进去的对象,因此取出来的是各自自己线程中的对象,ThreadLocal实例是作为map的key来使用的。

如果ThreadLocal.set()进去的东西本来就是多个线程共享的同一个对象,那么多个线程的ThreadLocal.get()取得的还是这个共享对象本身,还是有并发访问问题。

下面来看一个hibernate中典型的ThreadLocal的应用:

  1. private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();
  2. public static Session getSession() throws InfrastructureException {
  3. Session s = (Session) threadSession.get();
  4. try {
  5. if (s == null) {
  6. s = getSessionFactory().openSession();
  7. threadSession.set(s);
  8. }
  9. } catch (HibernateException ex) {
  10. throw new InfrastructureException(ex);
  11. }
  12. return s;
  13. }

可以看到在getSession()方法中,首先判断当前线程中有没有放进去session,如果还没有,那么通过sessionFactory().openSession()来创建一个session,再将session set到线程中,实际是放到当前线程的ThreadLocalMap这个map中,这时,对于这个session的唯一引用就是当前线程中的那个ThreadLocalMap(下面会讲到),而threadSession作为这个值的key,要取得这个session可以通过threadSession.get()来得到,里面执行的操作实际是先取得当前线程中的ThreadLocalMap,然后将threadSession作为key将对应的值取出。这个session相当于线程的私有变量,而不是public的。 
显然,其他线程中是取不到这个session的,他们也只能取到自己的ThreadLocalMap中的东西。要是session是多个线程共享使用的,那还不乱套了。 
试想如果不用ThreadLocal怎么来实现呢?可能就要在action中创建session,然后把session一个个传到service和dao中,这可够麻烦的。或者可以自己定义一个静态的map,将当前thread作为key,创建的session作为值,put到map中,应该也行,这也是一般人的想法,但事实上,ThreadLocal的实现刚好相反,它是在每个线程中有一个map,而将ThreadLocal实例作为key,这样每个map中的项数很少,而且当线程销毁时相应的东西也一起销毁了,不知道除了这些还有什么其他的好处。

总之,ThreadLocal不是用来解决对象共享访问问题的,而主要是提供了保持对象的方法和避免参数传递的方便的对象访问方式。归纳了两点: 
1。每个线程中都有一个自己的ThreadLocalMap类对象,可以将线程自己的对象保持到其中,各管各的,线程可以正确的访问到自己的对象。 
2。将一个共用的ThreadLocal静态实例作为key,将不同对象的引用保存到不同线程的ThreadLocalMap中,然后在线程执行的各处通过这个静态ThreadLocal实例的get()方法取得自己线程保存的那个对象,避免了将这个对象作为参数传递的麻烦。

当然如果要把本来线程共享的对象通过ThreadLocal.set()放到线程中也可以,可以实现避免参数传递的访问方式,但是要注意get()到的是那同一个共享对象,并发访问问题要靠其他手段来解决。但一般来说线程共享的对象通过设置为某类的静态变量就可以实现方便的访问了,似乎没必要放到线程中。

ThreadLocal的应用场合,我觉得最适合的是按线程多实例(每个线程对应一个实例)的对象的访问,并且这个对象很多地方都要用到。

下面来看看ThreadLocal的实现原理(jdk1.5源码)

  1. public class ThreadLocal<T> {
  2. /**
  3. * ThreadLocals rely on per-thread hash maps attached to each thread
  4. * (Thread.threadLocals and inheritableThreadLocals).  The ThreadLocal
  5. * objects act as keys, searched via threadLocalHashCode.  This is a
  6. * custom hash code (useful only within ThreadLocalMaps) that eliminates
  7. * collisions in the common case where consecutively constructed
  8. * ThreadLocals are used by the same threads, while remaining well-behaved
  9. * in less common cases.
  10. */
  11. private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
  12. /**
  13. * The next hash code to be given out. Accessed only by like-named method.
  14. */
  15. private static int nextHashCode = 0;
  16. /**
  17. * The difference between successively generated hash codes - turns
  18. * implicit sequential thread-local IDs into near-optimally spread
  19. * multiplicative hash values for power-of-two-sized tables.
  20. */
  21. private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;
  22. /**
  23. * Compute the next hash code. The static synchronization used here
  24. * should not be a performance bottleneck. When ThreadLocals are
  25. * generated in different threads at a fast enough rate to regularly
  26. * contend on this lock, memory contention is by far a more serious
  27. * problem than lock contention.
  28. */
  29. private static synchronized int nextHashCode() {
  30. int h = nextHashCode;
  31. nextHashCode = h + HASH_INCREMENT;
  32. return h;
  33. }
  34. /**
  35. * Creates a thread local variable.
  36. */
  37. public ThreadLocal() {
  38. }
  39. /**
  40. * Returns the value in the current thread's copy of this thread-local
  41. * variable.  Creates and initializes the copy if this is the first time
  42. * the thread has called this method.
  43. *
  44. * @return the current thread's value of this thread-local
  45. */
  46. public T get() {
  47. Thread t = Thread.currentThread();
  48. ThreadLocalMap map = getMap(t);
  49. if (map != null)
  50. return (T)map.get(this);
  51. // Maps are constructed lazily.  if the map for this thread
  52. // doesn't exist, create it, with this ThreadLocal and its
  53. // initial value as its only entry.
  54. T value = initialValue();
  55. createMap(t, value);
  56. return value;
  57. }
  58. /**
  59. * Sets the current thread's copy of this thread-local variable
  60. * to the specified value.  Many applications will have no need for
  61. * this functionality, relying solely on the {@link #initialValue}
  62. * method to set the values of thread-locals.
  63. *
  64. * @param value the value to be stored in the current threads' copy of
  65. *        this thread-local.
  66. */
  67. public void set(T value) {
  68. Thread t = Thread.currentThread();
  69. ThreadLocalMap map = getMap(t);
  70. if (map != null)
  71. map.set(this, value);
  72. else
  73. createMap(t, value);
  74. }
  75. /**
  76. * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
  77. * InheritableThreadLocal.
  78. *
  79. * @param  t the current thread
  80. * @return the map
  81. */
  82. ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
  83. return t.threadLocals;
  84. }
  85. /**
  86. * Create the map associated with a ThreadLocal. Overridden in
  87. * InheritableThreadLocal.
  88. *
  89. * @param t the current thread
  90. * @param firstValue value for the initial entry of the map
  91. * @param map the map to store.
  92. */
  93. void createMap(Thread t, T firstValue) {
  94. t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
  95. }
  96. .......
  97. /**
  98. * ThreadLocalMap is a customized hash map suitable only for
  99. * maintaining thread local values. No operations are exported
  100. * outside of the ThreadLocal class. The class is package private to
  101. * allow declaration of fields in class Thread.  To help deal with
  102. * very large and long-lived usages, the hash table entries use
  103. * WeakReferences for keys. However, since reference queues are not
  104. * used, stale entries are guaranteed to be removed only when
  105. * the table starts running out of space.
  106. */
  107. static class ThreadLocalMap {
  108. ........
  109. }
  110. }

可以看到ThreadLocal类中的变量只有这3个int型:

  1. private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();
  2. private static int nextHashCode = 0;
  3. private static final int HASH_INCREMENT = 0x61c88647;

而作为ThreadLocal实例的变量只有 threadLocalHashCode 这一个,nextHashCode 和HASH_INCREMENT 是ThreadLocal类的静态变量,实际上HASH_INCREMENT是一个常量,表示了连续分配的两个ThreadLocal实例的threadLocalHashCode值的增量,而nextHashCode 的表示了即将分配的下一个ThreadLocal实例的threadLocalHashCode 的值。

可以来看一下创建一个ThreadLocal实例即new ThreadLocal()时做了哪些操作,从上面看到构造函数ThreadLocal()里什么操作都没有,唯一的操作是这句:

  1. private final int threadLocalHashCode = nextHashCode();

那么nextHashCode()做了什么呢:

  1. private static synchronized int nextHashCode() {
  2. int h = nextHashCode;
  3. nextHashCode = h + HASH_INCREMENT;
  4. return h;
  5. }

就是将ThreadLocal类的下一个hashCode值即nextHashCode的值赋给实例的threadLocalHashCode,然后nextHashCode的值增加HASH_INCREMENT这个值。

因此ThreadLocal实例的变量只有这个threadLocalHashCode,而且是final的,用来区分不同的ThreadLocal实例,ThreadLocal类主要是作为工具类来使用,那么ThreadLocal.set()进去的对象是放在哪儿的呢?

看一下上面的set()方法,两句合并一下成为

  1. ThreadLocalMap map = Thread.currentThread().threadLocals;

这个ThreadLocalMap 类是ThreadLocal中定义的内部类,但是它的实例却用在Thread类中:

  1. public class Thread implements Runnable {
  2. ......
  3. /* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
  4. * by the ThreadLocal class. */
  5. ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
  6. ......
  7. }

再看这句:

  1. if (map != null)
  2. map.set(this, value);

也就是将该ThreadLocal实例作为key,要保持的对象作为值,设置到当前线程的ThreadLocalMap 中,get()方法同样大家看了代码也就明白了,ThreadLocalMap 类的代码太多了,我就不帖了,自己去看源码吧。

理解ThreadLocal(二)的更多相关文章

  1. 彻底理解ThreadLocal二

    首先,ThreadLocal 不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的.各 ...

  2. 【Java】深入理解ThreadLocal

    一.前言 要理解ThreadLocal,首先必须理解线程安全.线程可以看做是一个具有一定独立功能的处理过程,它是比进程更细度的单位.当程序以单线程运行的时候,我们不需要考虑线程安全.然而当一个进程中包 ...

  3. 理解ThreadLocal背后的概念

    介绍 我之前在任何场合都没有使用过thread local,因此没有注意到它,直到最近用到它的时候. 前提信息 线程可以理解为一个单独的进程,它有自己的调用栈.在java中每一个线程都有一个调用栈或者 ...

  4. 深入理解OOP(二):多态和继承(继承)

    本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时 ...

  5. C++ 中类的构造函数理解(二)

    C++ 中类的构造函数理解(二) 写在前面 上次的笔记中简要的探索了一下C++中类的构造函数的一些特性,这篇笔记将做进一步的探索.主要是复制构造函数的使用. 复制构造函数 复制构造函数也称拷贝构造函数 ...

  6. ppp 完全理解(二)【转】

    转自:https://blog.csdn.net/tianruxishui/article/details/44057717 ppp 完全理解(二) pppd 协议及代码分析 作者:李圳均 日期:20 ...

  7. 简单理解ThreadLocal原理和适用场景

    https://blog.csdn.net/qq_36632687/article/details/79551828?utm_source=blogkpcl2 参考文章: 正确理解ThreadLoca ...

  8. Java 反射理解(二)-- 动态加载类

    Java 反射理解(二)-- 动态加载类 概念 在获得类类型中,有一种方法是 Class.forName("类的全称"),有以下要点: 不仅表示了类的类类型,还代表了动态加载类 编 ...

  9. 理解ThreadLocal(之二)

    想必很多朋友对ThreadLocal并不陌生,今天我们就来一起探讨下ThreadLocal的使用方法和实现原理.首先,本文先谈一下对ThreadLocal的理解,然后根据ThreadLocal类的源码 ...

随机推荐

  1. python调win32api调整屏幕分辨率

    需要频繁切换屏幕分辨率,想写个脚本来实现,需要切换时运行一下就好 在网上查到,需要用windows的api,ChangeDisplaySettings 实现代码如下 import win32api d ...

  2. git rm

    git rm可以执行删除的条件(前提是要被删除的文件还没有从workspace tree中移除) git rm可以执行删除的条件:被删除文件在index当中的blob内容必须与HEAD commit指 ...

  3. linux访问windows共享文件夹的两种方法

    有时需要在linux下需要访问windows的共享文件夹,可以使用mount挂载或者使用samba连接. 1.mount挂载 首先创建被挂载的目录: $ mkdir windows 将共享文件夹挂载到 ...

  4. jQuery源码学习:使用隐藏的new来创建对象

    在JQuery源码中发现,JQuery定义一个类,但不用new关键字去创建该类对象,而使用方法调用()方式去创建该对象. 很多时候我们是这样写类,然后使用new创建对象的: function Pers ...

  5. 分享几个实用的jquery工具函数

    1.$.browser对象属性 属性列表 说明  webkit webkit相关浏览器则返回true,否则返回false,如google,傲游.  mozilla mozilla相关浏览器则返回tru ...

  6. Roads in the North(POJ 2631 DFS)

    Description Building and maintaining roads among communities in the far North is an expensive busine ...

  7. iOS GCD使用整理

    自己进行一个复习整理 1.最简单的用法 全局并行 dispatch_async(dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_ ...

  8. INSERTION_SORT插入排序C++实现

    大家好,我是小鸭酱,博客地址为:http://www.cnblogs.com/xiaoyajiang 以下用C++实现插入排序的升序和降序排序 算法来自<算法导论> #include< ...

  9. JS中各种宽度、高度、位置、距离总结

    1.window.screen 浏览器与屏幕的距离,screenX(screenLeft),screenY(screenTop) 2.window.scrollTo(x,y) 将纵向滚动条移动到相对于 ...

  10. Linux下find与grep指令的相关用法

    find命令 find命令的一般形式 find命令的常用选项及实例 find与xargs grep命令 grep命令的一般形式 grep正则表达式元字符集(基本集) grep命令的常用选项及实例 1. ...