配置nginx静态资源路径
1.修改nginx.conf文件
server节点下location节点的 root目录修改
location / {
root html;
index index.html index.htm;
}
location / {
root D:/MP/MP51/wwwroot;
index index.html index.htm;
}
配置nginx静态资源路径的更多相关文章
- 13.1Springboot 之 静态资源路径配置
Spring 静态资源路径是指系统可以直接访问的路径,且路径下的所有文件均可被用户直接读取. 在Springboot中默认的静态资源路径有:classpath:/META-INF/resources/ ...
- nginx常用配置系列-静态资源处理
接上篇,nginx处理静态资源的能力很强,后端服务器其实也可以处理静态资源,比如tomcat,但把非业务类的单一数据交给后端处理显然效率比较低,还有一种场景是多个站点公用一套资源集时,通过nginx可 ...
- Spring boot 默认静态资源路径与手动配置访问路径的方法
这篇文章主要介绍了Spring boot 默认静态资源路径与手动配置访问路径的方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 在application.propertis中配置 ##端口号 ...
- tomcat配置外部静态资源映射路径
一.背景 1.有一个录音软件每天生成很多新的录音文件. 2.现在想通过一个WEB项目页面下载这些录音文件. 3.很显然这些录音文件放在WEB项目下不是很合适(WEB项目更新是个大麻烦,海量的录音文件要 ...
- springboot之静态资源路径配置
静态资源路径是指系统可以直接访问的路径,且路径下的所有文件均可被用户直接读取. 在Springboot中默认的静态资源路径有:classpath:/META-INF/resources/,classp ...
- Springboot 之 静态资源路径配置
1.静态资源路径是指系统可以直接访问的路径,且路径下的所有文件均可被用户通过浏览器直接读取. 2.在Springboot中默认的静态资源路径有:classpath:/META-INF/resource ...
- Nginx 静态资源缓存配置
示例 # Media: images, icons, video, audio, HTC location ~* \.(?:jpg|jpeg|gif|png|ico|cur|gz|svg|svgz|m ...
- 06 . Nginx静态资源缓存
Nginx静态资源 Nginx可以处理静态资源 非Web服务器可以运行处理而生成的文件,即服务器只需要从硬盘或者缓存中读取然后直接给客户端响应即可. 常见的静态资源 # 浏览器渲染: html文件,样 ...
- 清除nginx静态资源缓存
之前写过一篇如何配置nginx缓存及手动清除缓存的文章: http://www.cnblogs.com/Eivll0m/p/4921829.html 但如果有大量缓存需要清理,手动一条条清理就比较慢了 ...
随机推荐
- shell之rm -rf的别名设置
vim ~/.bashrc alias rm='read -p "Are you ready?" y && [ $y == "y" ] & ...
- postgresql赋予/撤消 用户权限
(1)给予权限:grant grant select on 表名 to 用户名: (2)撤消权限:revoke revoke select on 表名 from ...
- POJ 1190 生日蛋糕(DFS)
生日蛋糕 Time Limit: 1000MSMemory Limit: 10000KB64bit IO Format: %I64d & %I64u Submit Status Descrip ...
- POI3.10 根据Excel模版导出数据测试
1:所需jar包 2:Mysql数据库表内容如下: 3:代码结构如下: (1)User.java public class User { private int id; private String ...
- 虚拟机比较(wiki)
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%99%9B%E6%93%AC%E6%A9%9F%E5%99%A8#.E8.99.9B.E6.93.AC.E6.A9.9F.E5.99 ...
- Windows下FFmpeg快速入门 <第二篇>
FFmpeg简介 FFmpeg是什么? FFmpeg是用于录制.转换和流化音频和视频的完整解决方案, 包括 libavcodec ,一套领先的音/视频编解码类库.FFmpeg 在Linux上开发,当可 ...
- js中的注意事项(持续整理)
1.兼容性 <div class="toutiao_r fl_r" id ="toutiao_r"></div> 这个div中有两个样式 ...
- UGUI Button控件
今天一起来学习下Button控件, Button控件其实是由Text,Button,Image组件形成的. 这里就简单介绍下Button组件 Interactable: 代表该组件是否进行交互, 我们 ...
- Unity屏幕射线碰撞
Layers层: 从Layers设置看来,最多支持32层. 图层的值开始依次 0^2,1^2, 2^2, 3^3 依次增加. 当摄像机Culling Mask属性 Nothing= –1 Eveni ...
- B. Sereja and Mirroring
B. Sereja and Mirroring time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input stand ...