在VC编程中,用SetTimer可以定义一个定时器,到时间了,就响应OnTimer消息,但这种定时器精度太低了。如果需要精度更高一些的定时器(精 确到1ms),可以使用下面的高精度多媒体定时器进行代码优化,可以达到毫秒级的精度,而且使用方便。先要包含头文件"mmsystem.h"和库文 件"winmm.lib"。

虽然Win95下可视化开发工具如VC、Delphi、C++   Builder等都有专用的定时器控件Timer,而且使用很方便,可以实现一定的定时功能,但最小计时精度仅为55ms,且定时器消息在多任务操作系统 中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。不过Microsoft公司在Win32   API函数库中已经为用户提供了一组用于高精度计时的底层函数,如果用户使用得当,计时精度可到1ms。这个计时精度、对于一般的实时系统控制完全可以满足要求。现将由C++   Builder   4.0提供的重新封装后的一组与时间相关的主要接口函数(函数名、参数、功能与Win32   API基本相同)说明如下:

1.DWORD   timeGetTime(void)

  返回从Windows启动开始经过的毫秒数。最大值为232,约49.71天。

2.MMRESULT   timeSetEvent(

  UINT   uDelay,

  UINT   uResolution,

  LPTIMECALLBACK   lpTimeProc,

  DWORD   dwUser,

  UINT   fuEvent)

  该函数设置一个定时回调事件,此事件可以是一个一次性事件或周期性事件。事件一旦被激活,便调用指定的回调函数,成功后返回事件的标识符代码,否则返回NULL。参数说明如下:

uDelay:以毫秒指定事件的周期。

  UResolution:以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。

  LpTimeProc:指向一个回调函数。

  DwUser:存放用户提供的回调数据。

  FuEvent:指定定时器事件类型:

  TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件

  TIME_PERIODIC   :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

3.MMRESULT   timeKillEvent(UINT   uTimerID)

  该函数取消一个指定的定时器回调事件。uTimerID标识要取消的事件(由timeSetEvent函数返回的标识符)。如果成功则返回TIMERR_NOERROR,如果定时器时间不存在则返回MMSYSERR_INVALPARAM。

4.回调函数

  void   CALLBACK   TimeProc(

  UINT   uID,

  UINT   uMsg,

  DWORD   dwUser,

  DWORD   dw1,

  DWORD   dw2);

该函数是一个应用程序定义的回调函数,出现定时器事件时该函数被调用。TimeProc是应用程序定义的函数名的占位符。使用该函数

时要注意的是,它只能调用以下有限的几组API函数:PostMessage,timeGetSystemTime,  timeGetTime,   timeSetEvent,timeKillEvent

,midiOutShortMsg,   midiOutLongMsg,OutputDebugString。同时也不要使用完成时间很长的API函数,程序尽可能简短。

  使用以上一组函数就可以完成毫秒级精度的计时和控制(在C++Builder中使用时要将头文件mmsystem.h加到程序中)。由于将定时控

制精确到几毫秒,定时器事件将占用大量的CPU时间和系统资源,所以在满足控制要求的前提下,应尽量将参数uResolution的数值增大。而

且定时器实时控制功能完成后要尽快释放。

注意以下几点问题:

一、回调函数的参数不能有误,否则可能引起程序崩掉;

二、事件调用周期uDelay不能小于事件处理时间,否则会引起程序崩溃;

三、通过dwUser给回调函数传递参数

例程如下:

MMRESULT g_wTimerID = 0;

//回调函数,参数不能有错

void CALLBACK CDsisiiDlg::SendFun(UINT wTimerID, UINT msg, DWORD dwUser, DWORD dwl, DWORD dw2)

{

CDsisiiDlg* pdcpackerdlg = (CDsisiiDlg*)dwUser;

...

}

bool  CDsisiiDlg::CreateTimer()

{

TIMECAPS   tc;

UINT wTimerRes;

//设置多媒体定时器

if(timeGetDevCaps(&tc,sizeof(TIMECAPS))!=TIMERR_NOERROR)//向机器申请一个多媒体定时器

return false;

//获得机器允许的时间间隔(一般可达到1毫秒)

wTimerRes=min(max(tc.wPeriodMin,1),tc.wPeriodMax);

//定时器开始工作

timeBeginPeriod(wTimerRes);

//每过6毫秒调用回调函数timerback(),wTimerID为定时器ID.TIME_PERIODIC表周期性调用,TIME_ONESHOT表只产生一次事件

g_wTimerID = timeSetEvent(6,  wTimerRes, (LPTIMECALLBACK)SendFun,  (DWORD)this, TIME_PERIODIC);

if(g_wTimerID == 0)

return false;

return true;

}

//删除定时器

void CDsisiiDlg::DestroyTimer()

{

if (g_wTimerID)

{

timeKillEvent(g_wTimerID);

g_wTimerID = 0;

}

}

一下为在QT下使用windows多媒体计时器

在QTimer源码分析(以Windows下实现为例) 一文中,我们看到了Qt在windows下对计时器的使用:

对于间隔为零的情况,Qt并没有动用系统的计时器

对于间隔非零的情况

间隔小于20ms 且系统支持多媒体计时器,则使用多媒体计时器

否则,使用普通计时器

Qt 的这种策略应该能很好地满足我们的需求了,但qtcn上一个网友还是比较期待自己直接调用系统的多媒体计时器。既然这样,自己还是尝试写写吧,写一个自己的Timer类

代码

代码还是比较简单的,头文件 mmtimer.h 如下:

#ifndef MMTIMER_H

#define MMTIMER_H

#include

#include

class MMTimer : public QObject

{

Q_OBJECT

public:

explicit MMTimer(int interval, QObject *parent = 0);

~MMTimer();

signals:

void timeout();

public slots:

void start();

void stop();

friend void WINAPI CALLBACK mmtimer_proc(uint, uint, DWORD_PTR, DWORD_PTR, DWORD_PTR);

private:

int m_interval;

int m_id;

};

#endif // MMTIMER_H

源码文件 mmtimer.cpp 如下:

#include "mmtimer.h"

#include

#ifdef __MINGW32__ //w32api bug

#define TIME_KILL_SYNCHRONOUS 0x0100

#endif

void WINAPI CALLBACK mmtimer_proc(uint timerId, uint, DWORD_PTR user, DWORD_PTR, DWORD_PTR)

{

MMTimer *t = reinterpret_cast(user);

emit t->timeout();

}

MMTimer::MMTimer(int interval, QObject *parent) :

QObject(parent),m_interval(interval),m_id(0)

{

}

MMTimer::~MMTimer()

{

stop();

}

void MMTimer::start()

{

m_id = timeSetEvent(m_interval, 1, mmtimer_proc, (DWORD_PTR)this,

TIME_CALLBACK_FUNCTION | TIME_PERIODIC | TIME_KILL_SYNCHRONOUS);

}

void MMTimer::stop()

{

if (m_id){

timeKillEvent(m_id);

m_id = 0;

}

}

说明

上面的代码应该不需要什么解释了:

timeSetEvent 和 timeKillEvent 可直接查阅 MSDN

另外,MinGW的win32api包,对TIME_KILL_SYNCHRONOUS没有定义,代码中做了一点修正

请确保正确链接所需要的库

LIBS += -lwinmm

注意:MSDN 对timeSetEvent的介绍中这么说的(对此不做评论)

Note  This function is obsolete. New applications should use CreateTimerQueueTimer to create a timer-queue timer.

http://blog.sina.com.cn/s/blog_668aae780101dfij.html

VC++或QT下 高精度 多媒体定时器的更多相关文章

  1. Windows下用VC与QT编译MPI程序入门

    MPI是信息传递接口的简称,常用来进行进程间.机器间的通信与并行计算.一般而言,MPI都会部署在*nix系统下,在Windows下面直接编译.配置MPI并不容易.本文利用MS提供的编译好的MPI的版本 ...

  2. C#中自定义高精度Timer定时器的实例教程

    Timer 用于以用户定义的事件间隔触发事件.Windows 计时器是为单线程环境设计的,其中,UI 线程用于执行处理.它要求用户代码有一个可用的 UI 消息泵,而且总是在同一个线程中操作,或者将调用 ...

  3. (笔记)CanOpen协议【CanFestival】移植方法 支持VC、QT、STM32

    转自http://bbs.21ic.com/icview-878522-1-1.html   前段时间学习了CanOpen协议,到网上下载的CanFestival3-10源码,移植到VC.QT.STM ...

  4. CanOpen协议【CanFestival】移植方法 支持VC、QT、STM32

    前段时间学习了CanOpen协议,到网上下载的CanFestival3-10源码,移植到VC.QT.STM32等平台,由于网上的资源较少,走了不少弯路,移植好使用过程中才逐渐暴露出各种问题,比如OD字 ...

  5. 【转】Qt下使用glut库

    ps:这个说的很明白,尤其是win10环境下用mingw环境时编程时碰到的问题, 1.加 windows.h 2.在.pro 添加libs     博文地址:Qt下使用glut库   本人使用的环境 ...

  6. Qt下libusb-win32的使用方法(转)

    源:Qt下libusb-win32的使用方法 之前一直找不到适合WIN7下的Tiny6410的USB下载软件,正好这几天开始学习USB,所以打算自己写一个专门用于Tiny6410的WIN7下的USB下 ...

  7. Qt下libusb-win32的使用方法

    之前一直找不到适合WIN7下的Tiny6410的USB下载软件,正好这几天开始学习USB,所以打算自己写一个专门用于Tiny6410的WIN7下的USB下载软件. 发现了libusb这个库可以用作无驱 ...

  8. Qt下QString转char*

    Qt下面,字符串都用QString,确实给开发者提供了方便,想想VC里面定义的各种变量类型,而且函数参数类型五花八门,经常需要今年新那个类型转换 Qt再使用第三方开源库时,由于库的类型基本上都是标准的 ...

  9. Qt下 QString转char*(转)

    Qt下面,字符串都用QString,确实给开发者提供了方便,想想VC里面定义的各种变量类型,而且函数参数类型五花八门,经常需要今年新那个类型转换 Qt再使用第三方开源库时,由于库的类型基本上都是标准的 ...

随机推荐

  1. Python核心编程读笔 8: 文件和输入输出

    第九章 文件和输入输出 一.文件内建函数.方法.属性 1 文件内建函数 file_object = open(file_name, access_mode='r', buffering=-1) 工厂函 ...

  2. EC读书笔记系列之11:条款20、21

    条款20 宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value 记住: ★尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value.前 ...

  3. QF——iOS第三方登录和社会化分享

    QQ登录的流程: 1.下载SDK,并添加到项目中: 2.添加SDK需要的依赖库,以及配置文件: 3.重写APPDelegate的方法handleOpenURL和openURL: 4.实现Tencent ...

  4. CGI version1.1-第一章 介绍 (译)

    CGI version1.1-第一章 介绍 1.简介 1.1 用途 CGI 是为 HTTP服务器 与 CGI脚本 在 响应客户端请求分配职责, 客户请求由url,方法与关于传输协议的附属信息, CGI ...

  5. firefox 自写扩展改版,总结

    自己写的扩展,油猴功能,进一步改进,增加了许多操作.原来只是在13以下版本下面能用,主要是在13版本下面chrome代码和page下面代码能够直接互调,13版本以后就不可以了,最近考虑到新版Firef ...

  6. python encode和decode函数说明【转载】

    python encode和decode函数说明 字符串编码常用类型:utf-8,gb2312,cp936,gbk等. python中,我们使用decode()和encode()来进行解码和编码 在p ...

  7. html---id,name和value

    id是唯一标识符,不允许有重复值(类似数据表的主键,pk),可以通过它的值来获得对应的html标签对象.(如果在同一页面代码中,出现重复的id,会导致不可预料的错误) js代码可通过document. ...

  8. C#版-百度网盘API的实现(二)

    在这篇文章中,我们通过代码来实现百度网盘的简单操作, 一,登陆,在代码中,我有一个Baidu1的类,实例化该类时回执行登陆方法,该类对外开放了三个方法, 1,GetFileDir获取根目录下的文件夹及 ...

  9. [问题解决] ubuntu server12.04 认证的问题

    错误: 今天无缘无故登录不了系统ubuntu server12.04. 在登录界面输入正确密码后,黑屏一闪后又跳转到登录界面. 黑屏出现的时间太短,经过多次查看发现,卡在check battery s ...

  10. 紫薇~还记得大明湖畔的HTML5智力拼图吗?

    曲线谜团是非常有趣的HTML5智力游戏,据说超过多少分会有惊喜,游戏简单易操作,偶尔抛弃那种杀死脑细胞的大型游戏,玩玩这种简单经典的益智小游戏,放松放松,也是不错的选择嘛-将游戏 通过 统一开发环境( ...