[WCF编程]10.操作:流操作
一、流操作概述
在默认情况下,当客户端调用服务时,服务只有在接收到完整的消息后才会被调用,同样,客户端只有在包含了调用结果的返回消息被完整接受时,才会解除对它的阻塞。
对于数据量小的消息,这种交换模式提供了简单的编程模型,因为接收消息的耗时较之处理消息本身而言是微不足道的。然而,一旦需要处理数据量较大的消息,如包含了多媒体内容、大文本或数据块的消息,如果每次都要等到完整接收消息之后才能解除阻塞,则未免不太现实。
为了解决这样的问题,WCF允许接收到(客户端或服务)在通过通道接收消息的同时,启动对消息数据的处理。这种类型的处理过程称为流传输模型。对于具有大量负载的消息而言,流操作改善了系统的吞吐量和响应速度,因为在发送 或接收消息的同时,不管是发送方还是接收方都不会被阻塞。
二、I/O流
若要处理消息流,WCF需要使用.NET的Stream类。事实上,契约操作对流的使用看起来和传统的I/O方法并无区别。在.NET中,Stream类是所有I/O的基类(如FileStream、NetworkStream和MemoryStream类),它允许将I/O资源中的内容转化为流。我们需要做的就是返回或接收一个Stream类型的操作参数,如下例所示:
[ServiceContract]
interface IMyContract
{
[OperationContract]
System.IO.Stream StreamReply1();[OperationContract]
System.IO.Stream StreamReply2(</span><span style="color: #0000ff">out</span><span style="color: #000000"> System.IO.Stream stream); [OperationContract]
</span><span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> StreamRequest(System.IO.Stream stream); [OperationContract(IsOneWay </span>= <span style="color: #0000ff">true</span><span style="color: #000000">)]
</span><span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> OneWayStream(System.IO.Stream stream);
}</span></pre></div>
注意,只能将抽象类型Stream类型或特定的可序列化的子类(如MemoryStream)作为操作参数。诸如FileStream这样的子类都不支持序列化,因为使用基类Stream其实是无奈之举。
WCF允许服务将请求消息、应答消息,以及请求与应答消息转换为流。
三、流操作与绑定
只有TCP、IPC和基本的HTTP绑定支持流操作。在默认的情况下,这些绑定是禁止流操作的。即使使用了Stream对象,绑定仍然会将消息整体放到缓存中。我们需要根据所需的流模式,通过设置TrasferMode属性启用流操作,例如,以下使用BasicHttpBingding时。
public enum TransferMode
{
//对请求和响应消息进行缓冲处理
Buffered,
//对请求和响应消息进行流式处理
Streamed,
//对请求消息进行流式处理,对响应消息进行缓冲处理
StreamedRequest,
//对请求消息进行缓冲处理,对响应消息进行流式处理
StreamedResponse
} public class BasicHttpBingding:Bingding
{
public TransferMode TransferMode{get;set}
.......
}TransferMode.Streamed支持所有的流模式,也是唯一支持第二节例子中定义的所有操作。但是,如果契约只包含特定的流类型,如以下转换为流的应答消息,则可以包含一个设置为buffered的请求消息,也可以通过选择TransferMode.StreamedResponse将消息转化为流:
[ServiceContract]
interface IMyConttract
{
//流的应答消息
[OperationContract]
Stream GetStream1();
[OperationContract]
int MyMethod();
}在客户端或服务段(或同时在两端),必须为每个所需的流模式配置绑定。
<system.serviceModel>
<client>
<endpoint
address = "http://localhost:8000/MediaService"
binding = "basicHttpBinding"
bindingConfiguration = "StreamedHTTP"
contract = "IMediaService"
/>
</client>
<bindings>
<basicHttpBinding>
<binding name = "StreamedHTTP" transferMode="Streamed">
</binding>
</basicHttpBinding>
</bindings>
</system.serviceModel>四、流操作与传输
WCF的流操作只不过是一种良好的编程模型。从根本上讲,传输自身并不支持流操作,它默认的最大消息长度为64KB。这样的数据可能存在问题时,开发者可能希望使用流操作,转换为流的消息往往会非常大。如果默认的限制不够大,开发者可以增加接收端消息的最大长度,以适应大数据量的消息。可以通过MaxReceivedMessageSize属性,以获得期望的最大消息长度。
public class BasicHttpBingding:Bingding,...
{
public long MaxReceivedMessageSize{get;set;}
}可以在运行时采用反复试验找出消息的大小,然后设置相应的绑定。
通常,我们应避免使用编程方式,而是将一段配信息放到配置文件中,因为消息大小的改变通常发生在部署阶段:
<bindings>
<basicHttpBinding>
<binding name = "StreamedHTTP" transferMode="Streamed" maxReceivedMessageSize ="120000">
</binding>
</basicHttpBinding>
</bindings>当使用流操作时,不能使用消息层的传输安全。这是因为TCP、IPC和基本的HTTP绑定支持流操作,对于这些绑定,通常不能使用消息安全。在使用TCP绑定执行流操作时,同样不能启用可靠消息传输。
示例下载:下载
[WCF编程]10.操作:流操作的更多相关文章
- [WCF编程]10.操作:请求/应答操作
一.调用操作概述 WCF除了支持经典的服务端-客户端的请求/应答操作外,还提供了对其他操作类型的内建支持,包括:即发即弃的单向调用:允许服务将调用返回给客户端的双向回调:允许客户端或服务器处理大量负荷 ...
- [WCF编程]10.操作:回调操作
一.回调操作概述 WCF支持服务将调用返回给它的客户端.在回调期间,许多方面都将颠倒过来:服务将成为客户端,客户端将编程服务.回调操作可以用在各种场景和应用程序中,但在涉及事件或者服务发生时间需要通知 ...
- [WCF编程]10.操作:单向操作
一.单向操作概述 WCF提供了单向操作,一旦客户端调用,WCF会生成一个请求,但没有相关的应答信息返回给客户端.所以,单向操作是不能有返回值,服务抛出的任何异常都不会传递给客户端. 理想情况下,一旦客 ...
- java网络编程TCP传输—流操作—服务端反馈与客户端接收
在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了. 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,.也是希望大家给补 ...
- [WCF编程]10.操作:事件
一.事件概述 基础的WCF回调机制并不能阐明客户端与服务之间交互的本质.双向回调的规范使用可以通过事件来完成.客户端发生的相关事项都可以通过事件通知客户端或者多个客户端.事件可能源于直接的客户端调用, ...
- C++文件编程(文件流操作)
给出了比较常见的文件操作,包括二进制文件操作.代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> ...
- java网络编程TCP传输—流操作—拿到源后的写入动作
在网络编程中的TCP传输里,拿到Socket的源后,应该怎么进行读写操作呢,下面我列举了两种方法,希望大家帮忙补充···· 1.利用byte数组作为一个缓冲区进行读写 客户端上传 //获取socket ...
- -1-4 java io java流 常用流 分类 File类 文件 字节流 字符流 缓冲流 内存操作流 合并序列流
File类 •文件和目录路径名的抽象表示形式 构造方法 •public File(String pathname) •public File(String parent,Stringchild) ...
- Storm实时计算:流操作入门编程实践
转自:http://shiyanjun.cn/archives/977.html Storm实时计算:流操作入门编程实践 Storm是一个分布式是实时计算系统,它设计了一种对流和计算的抽象,概念比 ...
随机推荐
- gulp使用小结(二)
接上篇文章接Gulp使用小结(一) 内容如下: 首先,偶在gulp-demos上已经提交了个较通用的栗子...俺琢磨半天,原准备分阶段搞些 Gulp 套路,但是写完介个栗子之后,觉得已经能覆盖绝大多数 ...
- C语言 · 2的次幂表示
问题描述 任何一个正整数都可以用2进制表示,例如:137的2进制表示为10001001. 将这种2进制表示写成2的次幂的和的形式,令次幂高的排在前面,可得到如下表达式:137=2^7+2^3+2^0 ...
- 支持向量机(SVM)复习总结
摘要: 1.算法概述 2.算法推导 3.算法特性及优缺点 4.注意事项 5.实现和具体例子 6.适用场合 内容: 1.算法概述 其基本模型定义为特征空间上的间隔最大的线性分类器,即支持向量机的学习策略 ...
- Android开发学习之路-SnackBar使用心得
SnackBar是DesignSupportLibrary中的一个重要的控件,用于在界面下面提示一些关键信息,跟Toast不同的地方是SnackBar允许用户向右滑动消除它,同时,也允许在SnackB ...
- 浅谈JavaScript之原型
上一篇谈new关键字也是给这一篇写关于原型的文章买个伏笔,我对原型的理解可能会有偏差,如有错误,望指正一定修改,望各位道友如果想真正的理解原型的概念一定要再看完各方言论再回归教材. 言归正传谈原型,首 ...
- 修改HTML5 input placeholder 颜色及修改失效的解决办法
input::input-placeholder{color: #bdbdbd ;} /* 有些资料显示需要写,有些显示不需要,但是在编辑器webstorm中该属性不被识别 */ ::-webkit- ...
- Java基础-服务器的发送和接收
package hanqi.test; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWri ...
- 浅析z-index(覆盖顺序)和定位
多次在项目中遇到html页面元素的非期待重叠错误,多数还是position定位情况下z-index的问题.其实每次解决类似问题思路大致都是一样的,说到底还是对z-index的理解比较模糊,可以解决问题 ...
- 在usercontrol里实现导航
(Application.Current.RootVisual as PhoneApplicationFrame).Navigate(new Uri("/NewContent.xaml&qu ...
- AngularJS之Dependency Injection(五)
前言 这一节我们来讲讲AngularJS中的依赖注入,在实际开发中Angular提供了具体的方法供我们去调用,但是一旦业务不能满足要求或者出现麻烦或者错误时导致无从下手,所以基于此我们有必要深入一点去 ...