02_四大组件之Activity
四大组件之Activity
1. 理论概述
1.1 Activity的理解
Servlet的理解回顾
- 狭义
- Servlet是一个interface,我们的Servlet类都必须是此接口的实现类
- 广义
- Servlet是一种服务器端的组件,用来处理客户端(浏览器)提交的请求,并返回一个响应界面
组件的特点
- 它的类必须实现特定接口或继承特定类
- 需要在配置文件中配置其全类名
- 它的对象不是通过new来创建的,而是系统自动创建的
- 它的对象具有一定的生命周期,它的类中有对应的生命周期回调方法
Activity的定义
- Activity,直译为活动,它是Android定义的四大应用组件之一,也是最重要用得最多的
- Activity用来提供一个能让用户操作并与之交互的界面
- 一个应用有多个界面,也就是包含多个Activity
- 打电话,发短信,拍照,发邮件等功能都是通过Activity来做的
哪些地方用到反射技术(Android)
- 配置文本中配置全类名
- 布局文件定义标签
- 显示意图:Intent(Context context,Class c)
类比Activity与Servlet
| Servlet | Activity | |
|---|---|---|
| 组件 | 服务器端组件 | Android客户端组件 |
| 规范定义的接口或类 | Servlet接口 | Activity类 |
| 注册 | web.xml | AndroidManifest.xml |
| 生命周期方法 | init() service() doGet() doPost() destroy() |
onCreate() onStart() onResume() ... onDestroy() |
| 请求的发出源 | 浏览器/移动设备 | 手机屏幕 |
1.2 Intent和IntentFilter的理解
Intent的理解
- Intent,直译为意图,也就是你想要做什么或想要去哪?
- Intent是Activity,Service和BroadcastReceiver这三个应用组件之间进行通信的信使,例如:我要在Activity中启动另一个Activity,就必须使用Intent对象
- 意图对象还可以携带数据
- 注意:Intent不是Android中的四大应用组件之一
Intent的分类
- 显示意图:明确指定的目标组件的意图
- 创建对象:Intent(Context context,Class clazz)
- 何时使用:当操作当前自己应用的组件时使用
- 隐式意图:没有明确指定目标组件的意图
- 创建对象:Intent(String ation)
- 何时使用:当操作其它应用的组件时使用
IntentFilter的理解
在配置Activity时,可以为Activity指定一个IntentFilter的配置
如果你的Activity希望其它应用能访问到,需要配置
<intent-filter>如果你想启动其它应用的界面你必须用隐式intent,且目标界面Activity配置了
<intent-filter>它的作用类似于web中的为Servlet配置的
<url-pattern><intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter>
Intent的使用
- 创建:
- 显式:Intent(Context context,Class activityClass)
- 隐式:Intent(String action)//与Activity与
<intent-filter>的action匹配
- 携带数据
- 额外:putExtra(String key,Xxx value)内部用map容器保存
- 有特定前缀:setData(Uri data) //tel:123123,smsto:123123
- 读取数据
- 额外:Xxx getXxxExtra(String key)
- 有特定前缀:Uri getData()
1.3 相关API
- Intent意图
Intent(Context packageContext,Class<?> cls):用于创建显示意图对象Intent(String action):用于创建隐式意图对象putExtra(String name,Xxx value):保存额外数据Xxx getXxxExtra(String name):获取额外数据setData(Uri data):设置有特定格式的uri数据
- Activity:活动
startActivity(Intent intent):一般启动ActivitystartActivityForResult(int reqCode,Intent intent):带回调启动ActivityonActivityResult(int reqCode,int resultCode,Intent data):回调方法setResult(int resultCode,Intent data):设置要返回的结果finish():结束当前ActivitygetIntent():得到启动Activity的意图
- View:代表视图的根基类
setOnClickListener(OnClickListener listener):设置点击监听setOnLongClickListener(OnLongListener listener):设置长按监听
- SmsManager:发送短信的工具类
static SmaManager getDefault():得到当前对象sendTextMessage(…):发送短信
- 设置点击监听的2种方式
- 方式一:Activity中添加监听:
view.setOnClickListener(OnClickListener listener);
- 方式二:布局添加监听:
- layout中:
android:onclick="方法名" - Activity中:
public void 方法名(View v){ }
- layout中:
- 方式一:Activity中添加监听:
- 设置长按监听
view.setOnLongClickListner(OnLongListener listener)
2.Activity开发
2.1 Activity的使用

- 定义
- 定义一个类 extends Activity,并重写生命周期方法
- 在功能清单文件中使用注册
- 启动
- 一般:startActivity(Intent intent)
- 带回调启动:startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)
- 重写:onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data)
- 结束
- 一般:finish()
- 带结果的:setResult(int resultCode,Intent data)
2.2 Activity的生命周期
Activity界面的四种状态
- 运行状态:可见也可操作
- 暂停状态:可见但不可操作
- 停止状态:不可见,但对象存在
- 死亡状态:对象不存在
Activity生命周期回调方法
onCreate()- onStart()
- onResume()
- onPause()
- onRestart()
- onStop()
onDestroy()

Activity生命周期与状态

1)界面从“死亡”到“开始”
创建对象-->onCreate()-->onStart()-->onResume()
2) 界面从“运行”-->“死亡”
onPause()-->onStop()-->onDestroy()
3) 界面从“运行”-->“停止”
onPause()-->onStop()
4) 界面从“停止”-->“运行”
onRestart()-->onStart()-->onResume()
5) 界面从“运行”-->“暂停”
onPause()
6) 界面从“暂停”-->“运行”
onResume()
重要的:
1. onCreate():在Activity对象创建后调用,只执行一次
2. onDestroy():在Activity死亡之前调用,只执行一次
3. onResume():界面只有经历此方法才能可见可操作
2.3 Activity的TaskStack
- 在Android中,系统用Task Stack(Back Stack)结构来存储管理启动的Activity对象
- 一个应用启动,系统就会为其创建一个对应的Task Stack来存储并管理该应用的Activity对象
- 只有最上面的任务栈的栈顶的Activity才能显示在窗口中
2.4 Activity的launchMode
在Android中,启动一个Activity有时需要总是创建一个新对象,有时需要复用已有的对象,可以通过在配置activity时通过 launchMode属性指定。
launchMode属性值(4个)为:
- Standard:
- 标准模式,每次调用
startActivity()方法就会产生一个新的实例。
- 标准模式,每次调用
- singleTop:
- 如果已经有一个实例位于Activity栈的顶部时,就不产生新的实例
- 如果不位于栈顶,会产生一个新的实例
- singleTask:
- 只有一个实例,默认在当前Task中
- singleInstance:
- 只有一个实例,创建时会新建一个栈,且此栈中不能有其它对象


3. 功能练习
3.1 打电话与发短信

- 进入电话拨打界面的意图:Intent.ACTION_DIAL
- 进入短信编辑界面的意图:Intent.ACTION_SENDTO
- 拨打电话的意图:Intent.ACTION_CALL
- 发送短信的工具类:SmsManager
- 需要的权限:
- 打电话的权限:android.permission.CALL_PHONE
- 发短信的权限:android.permission.SEND_SMS
- 拨打电话的Uri:tel:110
- 进入短信界面的电话Uri:smsto:110
- 携带额外短信数据的标识名为:sms_body
总结
实现一个简单功能的应用的步骤:
外观:分析界面组成,定义布局文件
- 行为:编写Activity的实现
- 在onCreate()中加载布局文件:
setContentView(layoutId) - 调用
findViewById得到需要操作的所有视图对象并保存为成员变量 - 给视图对象设置监听器(点击/长按),在回调主方法实现响应逻辑
- 在onCreate()中加载布局文件:
使用隐式意图启动系统应用的界面
如何找到对应的Action字符串:添加ActivityManager的Log日志,利用系统应用源码找到对应的Activity的配置
权限:当调用一些系统比较重要的功能时,需要声明
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