【cf contest 1119 G】Get Ready for the Battle
题目
你有\(n\)个士兵,需要将他们分成\(m\)组,每组可以为0;
现在这些士兵要去攻打\(m\)个敌人,每个敌人的生命值为\(hp_i\) ;
一轮游戏中一组士兵选定一个攻打的敌人,敌人生命值-=这组的人数;
胜利的判定是所有敌人的生命值为非正的;
输出胜利的最小轮数,可以达到最小轮数的分配方式,并输出每轮的策略;
\(1 \le m \le n \le 10^6 \ , \ 1 \le \sum hp_i \le 10^6\) ;
题解
答案的下界是\(\lceil \frac{\sum_{i=1}^{m} \ hp_i} n \rceil\) ,考虑构造这个下界;
注意到所有的和为\(n\),首先让 $ hp_i $ 对 $ n $ 取模;
只需要构造
\[\begin{cases}
s_i &= (\sum_{j=1}^{i} hp_j) \ mod \ n &i \lt m \\
s_i &= n &i = m \\
\end{cases}
\]排序得到\(s_1,\cdots,s_{m-1},s_m\),构造\(s_i-s_{i-1}\)即可;
容易知道只有最后一次的\(n\)没有被充分利用,所以满足下界;
再 \(for\) 一遍模拟取模的过程求出策略即可;
#include<bits/stdc++.h>
#define mk make_pair
#define fi first
#define se second
#define pb push_back
using namespace std;
const int N=1000010;
int n,m,a[N],pos[N],cnt;
pair<int,int>b[N];
vector<int>ans[N];
char gc(){
static char*p1,*p2,s[1000000];
if(p1==p2)p2=(p1=s)+fread(s,1,1000000,stdin);
return(p1==p2)?EOF:*p1++;
}
int rd(){
int x=0;char c=gc();
while(c<'0'||c>'9')c=gc();
while(c>='0'&&c<='9')x=(x<<1)+(x<<3)+c-'0',c=gc();
return x;
}
char ps[1000000],*pp=ps;
void flush(){
fwrite(ps,1,pp-ps,stdout);
pp=ps;
}
void push(char x){
if(pp==ps+1000000)flush();
*pp++=x;
}
void write(int x){
static int sta[20],top;
if(!x){push('0');return;}
while(x)sta[++top]=x%10,x/=10;
while(top)push(sta[top--]^'0');
}
int main(){
// freopen("G.in","r",stdin);
// freopen("G.out","w",stdout);
n=rd();m=rd();
for(int i=1;i<=m;++i){
a[i]=rd();
int tmp=a[i]/n;
for(int k=1;k<=tmp;++k)
for(int j=1;j<=m;++j)ans[j].pb(i);
a[i]%=n;
}
for(int i=1,now=0;i<=m;++i){
now+=a[i];
if(now>=n)now-=n;
if(i!=m)b[i]=mk(now,i);
}
sort(b+1,b+m);
b[m]=mk(n,m);
b[0]=mk(0,0);
for(int i=1;i<=m;++i)pos[b[i].se]=i;
for(int i=1,lst=1,now=0;i<=m;++i){
now+=a[i];
if(now>=n){
for(;lst<=m;++lst)ans[lst].pb(i);
lst=0;now-=n;
}
if(!now)continue;
for(;lst<=pos[i];++lst)ans[lst].pb(i);
}
cnt=ans[1].size();
write(cnt),push('\n');
for(int i=1;i<=m;++i)write(b[i].fi-b[i-1].fi),push(' ');
push('\n');
for(int i=0;i<cnt;++i){
for(int j=1;j<=m;++j)write(ans[j][i]),push(' ');
push('\n');
}
flush();
return 0;
}
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