0、通常,嵌入式软件(这里指单片机系统)的框架千变万化,有带rtos的,也有裸机的。

0.1、写过带系统的,也写过裸机的,这里总结一下两个类型的框架,记录下自己的心得,主要是文字描述,框架图可以后期添加。

1、freertos框架
1.1、使用标准库,网上有很多一直教程,也有现成移植好的,如果自己使用,可以在config文件下,自己需要根据项目的大小进行系统的裁剪,这方面的教程有很多,官方的,原子的,野火的等等。

1.2、使用hal库,可以直接使用freertos的中间件,在代码中,cubemx其实已经把freertos的接口函数封装了一遍,以至于和原来的freertos的接口函数不一样的,但是实现的功能是一样的,这个宗旨是不能变的。项目中通常采用1000hz的调度频率。

但是使用的方法有些不一样,比如延时函数等,这个可以参考stm32方面的教程,文档名称是《STM32 嵌入式操作系统介绍》(或《STM32RTOS培训_嵌入式操作系统介绍》)这个文档介绍了基本的使用方法。尤其是接口函数的使用。英文也有:

https://arm-software.github.io/CMSIS-FreeRTOS/General/html/index.html

1.3、在cubemx中,可以进行系统的裁剪,可以分配多少空间给任务,默认是128字(128×4个字节),最后可以看看还剩多少空间,根据项目的任务数量来具体分配,还有信号量队列,互斥量,软件定时器一般不怎么用,用的最多的是信号量(用于任务或中断的同步),互斥量(临界区的数据保护)。

1.4、开发中,首先要将信号量,任务先建立,没有中断的芯片驱动可以首先初始化。
如果外部芯片有中断的,可以最后初始化,因为如果初始化后,芯片就会产生一个外部中断,从而调用信号量,但是此时你却没有初始化信号量,从而导致死机,这个一定要注意!

1.5、可以使用一个开始任务,把外设初始化、任务创建放在里面,结束后,删除自己即可。

1.6、中断基本上使用信号量来同步,这个比标志位更方便,在任务中判断信号量是否有新,无效则一直等待,也可以设置一个等待时间,一般都是一直等待,这样任务可以挂起,不影响其他任务的运行,这个裸机是有区别的,而且不用清零标志位。

1.7、任务的周期不能太短,100ms基本上ok,50ms也行的,但是这个任务不能长期执行,否则将导致其他任务饥饿,得不到系统运行的时间。

1.8、任务里面尽量不要使用for循环,可以使用计数器的方式代替,比如一个周期只采样一个通道,这个是比较好的方法,否则for循环会导致占用很多cpu资源,导致其他任务无法运行,或者一个任务,只执行了一半的程序。

1.9、任务基本上采用时间片的方式,其实就是将每个任务的优先级设置为一样,这样系统就会在1ms的时刻运行一次某个任务,下1ms运行下一个任务(就是任务切换),直到所有任务都各自运行了1ms,从头开始运第一个任务。这样基本上不用作临界资源的保护动作。

假如,任务1的延时时间是100ms,程序需要运行30ms,任务2的延时时间是50ms,程序需要运行40ms。那么cpu先在前60ms,间隔运行任务1、任务2,每次运行1ms,60ms后,任务1已经运行完毕,进入挂起态。任务2继续运行,运行到70ms后,任务2也运行完毕,进入挂起态,之后到80ms后重新运行任务2。

可以看看下面的示意图。只说明了大概意思,时间点可能不准确,大家也可以提提意见。

2、软件框架:

通信方式使用tcp协议或者modbus协议。
tcp的物理介质是网线,要注意,交叉线和直连线。
modbus使用rs485的总线,使用rtu方式。

2.1总的框架是:应用逻辑使用java实现,在pc或高级的cpu处理器(可以跑linux这种),单片机实现底层的驱动。

2.2、上位机下发一条指令——>单片机串口接收到数据——>检查数据合法性——>置位相关的标志位——>进行一次设备的操作——>清零相关的标志位——>结束

2.3、串口接收结合定时器的方法,modbus就是使用的这种,3.5T以上如没有数据了,说明一帧数据已经结束。可以进行数据解析了。

2.4、使用标志位的目的是,命令来一次,我单片机只操作一次设备,众所周知,rtos中单片机有好几个死循环的,一直在运行的,因此标志位清零后,就达到了目的,以免频繁的操作设备。有的需要自动控制的,那么,就要合理添加标志位,因此标志位的使用比较关键的,要好好规划。

3、另外一种用的较多的是状态机的方法。
通常我们在使用按键的时候会使用状态机的思想,状态机的思想,我最先是在FPGA的课程中用到,后面就陆续在网上看到这单片机中也经常使用的。因此我在任务中,经常使用到,尤其是与外部设备进行通信的过程中。

3.1、一般串口通信我会分如下几个步骤:

空闲态——这个状态没有任何发送和接收

接收态——数据正在接收,同时定时器在该状态中,判断是否已经有4ms的超时,超时了,立即转为“完成态”,并触发一个接收中断,告知单片机可以处理数据解析,这个时刻可以锁定串口不再接收新的数据,等完成处理,发送回上位机后(如果有必要这个步骤),再开启接收的功能,这样可以创造单片机有一个“数据解析处理”的单独的时间,当然前提是:上位机只有接收到单片机的数据后,才能发送下一条数据。

3.2、当然还可以添加一些其他的状态:
超时
数据帧错误
超载状态
基本上6个状态已经可以够用了,比较健壮的。

3.3、同时还可以添加一个状态机,用于描述一个通信状态是否完成。我这里添加了一个事件的状态机:
初始态——数据没有发送、没有接受
完成态——对应于串口的超时、数据帧错误、超载状态、完成态,这样可以告知单片机,一个时间已经完成,可以进行后续的工作。这个在我单片机要发送两次串口任务中使用到,因为要发送两次停机命令,有两个欧姆龙温控器(modbus控制)。

小结:rtos的框架,基本上使用任务+信号量+状态机,就可以解决中小型的项目,而且有一个优点,任务之间耦合性较低,时间控制方面也是比较好的,基本上有的地方可以不用定时器了,编写代码更加省心,比如点led灯,在裸机里面,必须要使用定时器。

效率方便,代写完裸机后,在进行总结一下。

stm32软件编程的框架及注意事项——rtos篇的更多相关文章

  1. 中兴软件编程规范C/C++

    Q/ZX 深圳市中兴通讯股份有限公司企业标准 (设计技术标准) Q/ZX 04.302.1–2003      软件编程规范C/C++                               20 ...

  2. STM32 C++编程 004 Adc (数模转换)类

    使用 C++ 语言给 STM32 编写一个 Adc 类 我使用的STM32芯片:STM32F103ZET6 我们使用的STM32库版本:V3.5.0 注意: 想学习本套 STM32 C++编程 的专栏 ...

  3. php用什么软件编程

    准备好好学习学习PHP了吗?那么你首先应该考虑用什么开发工具(IDE).市面上有很多这类工具,收费的有,免费的也有,选择起来并不轻松. 如果你说PHP编程用基础的文本编辑软件就可以了,比如用记事本.是 ...

  4. 《Data-Intensive Text Processing with mapReduce》读书笔记之二:mapreduce编程、框架及运行

    搜狐视频的屌丝男士第二季大结局了,惊现波多野老师,怀揣着无比鸡冻的心情啊,可惜随着剧情的推进发展,并没有出现期待中的屌丝奇遇,大鹏还是没敢冲破尺度的界线.想百度些种子吧,又不想让电脑留下污点证据,要知 ...

  5. STM32软件复位(基于库文件V3.5)

    源:STM32软件复位(基于库文件V3.5) void SoftReset(void) { __set_FAULTMASK(); // 关闭所有中端 NVIC_SystemReset();// 复位 ...

  6. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务 ...

  7. gin框架使用注意事项

    gin框架使用注意事项 本文就说下这段时间我在使用gin框架过程中遇到的问题和要注意的事情. 错误处理请求返回要使用c.Abort,不要只是return 当在controller中进行错误处理的时候, ...

  8. (转)java并发编程--Executor框架

    本文转自https://www.cnblogs.com/MOBIN/p/5436482.html java并发编程--Executor框架 只要用到线程,就可以使用executor.,在开发中如果需要 ...

  9. Java 并发编程——Executor框架和线程池原理

    Java 并发编程系列文章 Java 并发基础——线程安全性 Java 并发编程——Callable+Future+FutureTask java 并发编程——Thread 源码重新学习 java并发 ...

随机推荐

  1. SpringBoot扩展点之三:SpringBootServletInitializer扩展

    SpringBootServletInitializer 熟悉了SpringApplication的原理之后,我们再来了解SpringBootServletInitializer的原理就比较容易了. ...

  2. .NET下使用HTTP请求的正确姿势

    来源:Lewis.Zou cnblogs.com/modestmt/p/7724821.html 一.前言 去年9月份的时候我看到过外国朋友关于.NET Framework下HttpClient缺陷的 ...

  3. Java学习:单列集合Collection

    集合 学习集合的目标: 会使用集合存储数据 会遍历集合,把数据取出来 掌握每种集合的特性 集合和数组的区别 数组的长度是固定的.集合的长度是可变的. 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型 ...

  4. 基于TCP实现的Socket通讯详解

    Socket通信是基于TCP协议进行的传输层通信,是在应用和应用之间的通信,一般应用在即时通讯上. 建立连接 用Socket创建连接需要在客户端和服务端都使用socket套接字. Linux内存创建S ...

  5. 分享大麦UWP版本开发历程-01.响应式轮播顶部焦点图

    话说有一天,临近下班无心工作,在网上看各种文章,阅读到了一篇名为<聊聊大麦网UWP版的首页顶部图片联动效果的实现方法>(传递:http://www.cnblogs.com/hippieZh ...

  6. JavaScript入门(一)

    JavaScript入门篇—开篇 Document对象 1Document对象表示当前页面,HTML在浏览器中是以DOM形式表示为树形结构.Document是DOM树的根节点.(因此需要查找DOM树中 ...

  7. Java自学-数字与字符串 MyStringBuffer

    自己开发一个Java StringBuffer 根据接口IStringBuffer ,自己做一个MyStringBuffer 步骤 1 : IStringBuffer接口 package charac ...

  8. Web前端面试总结(别人的)

    http://note.youdao.com/noteshare?id=0bfbe45de0de0bc4735f867e5a6c528f&sub=D52F5C079DDE49F99A5118D ...

  9. 【译】Matplotlib:plotting

    前言 本教程源于Scipy Lecture Notes,URL:http://www.scipy-lectures.org/ 本教程若有翻译不当或概念不明之处,请大家留言,博主及时更正,以便后来的用户 ...

  10. android中app卡顿优化问题

     所谓app卡顿原因就是在运行时出现了丢帧,还可能是UI线程被阻塞.首先来一下丢帧现象,android每16ms会对界面进行一次渲染,如果app的绘制.计算等超过了16ms那么只能等下一个16ms才能 ...