一:概念

  1. 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的。
    抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象

二:动机

  1. 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。
  1. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合。

三:和工厂方法模式区别

  1. 工厂模式只能生产一个产品
  2. 抽象工厂可以一次生产一个产品族

四:代码讲解(连接不同数据库)

(一)原代码

  1. class EmployeeDAO{
  2.  
  3. public:
  4. vector<EmployeeDO> GetEmployees(){
  5. SqlConnection* connection =  //数据库连接
  6. new SqlConnection();
  7. connection->ConnectionString = "...";
  8.  
  9. SqlCommand* command =  //数据库命令
  10. new SqlCommand();
  11. command->CommandText="...";
  12. command->SetConnection(connection);
  13.  
  14. SqlDataReader* reader = command->ExecuteReader();  //数据库信息读取
  15. while (reader->Read()){
  16.  
  17. }
  18. }
  19. };

问题提出:

  1. 需求更改:需要变更数据库mysqloraclesqlite
  1. 所以new是不合适的,是静态特质,定死了。这个类就不适用于多种数据库变化的可能

(二)支持面向接口编程

  1. //数据库访问有关的基类
  2. class IDBConnection{
  3.  
  4. };
  5.  
  6. class IDBCommand{
  7.  
  8. };
  9.  
  10. class IDataReader{
  11.  
  12. };
  13.  
  14. //支持SQL Server
  15. class SqlConnection: public IDBConnection{
  16.  
  17. };
  18.  
  19. class SqlCommand: public IDBCommand{
  20.  
  21. };
  22.  
  23. class SqlDataReader: public IDataReader{
  24.  
  25. };
  26.  
  27. //支持Oracle
  28. class OracleConnection: public IDBConnection{
  29.  
  30. };
  31.  
  32. class OracleCommand: public IDBCommand{
  33.  
  34. };
  35.  
  36. class OracleDataReader: public IDataReader{
  37.  
  38. };
  1. class EmployeeDAO{
  2.  
  3. public:
  4. vector<EmployeeDO> GetEmployees(){
  5. SqlConnection* connection =
  6. new SqlConnection();
  7. connection->ConnectionString = "...";
  8.  
  9. SqlCommand* command =
  10. new SqlCommand();
  11. command->CommandText="...";
  12. command->SetConnection(connection);
  13.  
  14. SqlDataReader* reader = command->ExecuteReader();
  15. while (reader->Read()){
  16.  
  17. }
  18.  
  19. }
  20. };
  1. 从上篇文章可以知道new是不好的,需要编译时依赖。所以我们想办法使用工厂模式修改去掉new

(三)添加工厂

  1. //数据库访问有关的基类
  2. class IDBConnection{
  3.  
  4. };
  5. class IDBConnectionFactory{
  6. public:
  7. virtual IDBConnection* CreateDBConnection()=;
  8. };
  9.  
  10. class IDBCommand{
  11.  
  12. };
  13. class IDBCommandFactory{
  14. public:
  15. virtual IDBCommand* CreateDBCommand()=;
  16. };
  17.  
  18. class IDataReader{
  19.  
  20. };
  21. class IDataReaderFactory{
  22. public:
  23. virtual IDataReader* CreateDataReader()=;
  24. };
  25.  
  26. //支持SQL Server
  27. class SqlConnection: public IDBConnection{
  28.  
  29. };
  30. class SqlConnectionFactory:public IDBConnectionFactory{
  31.  
  32. };
  33.  
  34. class SqlCommand: public IDBCommand{
  35.  
  36. };
  37. class SqlCommandFactory:public IDBCommandFactory{
  38.  
  39. };
  40.  
  41. class SqlDataReader: public IDataReader{
  42.  
  43. };
  44. class SqlDataReaderFactory:public IDataReaderFactory{
  45.  
  46. };
  47.  
  48. //支持Oracle
  49. class OracleConnection: public IDBConnection{
  50.  
  51. };
  52.  
  53. class OracleCommand: public IDBCommand{
  54.  
  55. };
  56.  
  57. class OracleDataReader: public IDataReader{
  58.  
  59. };

  60. //.....也有Oracle相关工厂
  61. class EmployeeDAO{
       //根据下面抽象基类,我们可以来创建SQL,Oracle等多种数据库
  62. IDBConnectionFactory* dbConnectionFactory;
  63. IDBCommandFactory* dbCommandFactory;
  64. IDataReaderFactory* dataReaderFactory;
  65. public:
  66. vector<EmployeeDO> GetEmployees(){
  67. IDBConnection* connection =
  68. dbConnectionFactory->CreateDBConnection();
  69. connection->ConnectionString("...");
  70.  
  71. IDBCommand* command =
  72. dbCommandFactory->CreateDBCommand();
  73. command->CommandText("...");
  74. command->SetConnection(connection); //关联性
  75.  
  76. IDBDataReader* reader = command->ExecuteReader(); //关联性
  77. while (reader->Read()){
  78.  
  79. }
  80. }
  81. };
  1. 勉强解决了变更数据库的问题

新的问题:

  1. IDBConnectionFactory* dbConnectionFactory;
  2. IDBCommandFactory* dbCommandFactory;
  3. IDataReaderFactory* dataReaderFactory;
  1. 我们若是传入3个不同的变量,mysql的连接,Oracle的命令,sqlite的读取,那么就会报错,紊乱,因为原来这三个是有关联的
  1. IDBConnection* connection =
  2. dbConnectionFactory->CreateDBConnection();
  3. connection->ConnectionString("...");
  4.  
  5. IDBCommand* command =
  6. dbCommandFactory->CreateDBCommand();
  7. command->CommandText("...");
  8. command->SetConnection(connection); //关联性
  9.  
  10. IDBDataReader* reader = command->ExecuteReader(); //关联性
  1. 什么样的数据库就和什么样的命令相关联,数据库连接对于每个数据库也是不一样的,所以,我们需要要保证关联性一致

(四)引出抽象工厂

  1. //数据库访问有关的基类
  2. class IDBConnection{
  3.  
  4. };
  5.  
  6. class IDBCommand{
  7.  
  8. };
  9.  
  10. class IDataReader{
  11.  
  12. };
  13.  
  14. class IDBConnectionFactory{
  15. public:
  16. virtual IDBConnection* CreateDBConnection()=;
  17. };
  18.  
  19. class IDBCommandFactory{
  20. public:
  21. virtual IDBCommand* CreateDBCommand()=;
  22. };
  23.  
  24. class IDataReaderFactory{
  25. public:
  26. virtual IDataReader* CreateDataReader()=;
  27. };
  1. 我们发现3个类的相关性很强,那么我们就可以使用一个工厂来实现:高内聚
  1. //数据库访问有关的基类
  2. class IDBConnection{
  3.  
  4. };
  5.  
  6. class IDBCommand{
  7.  
  8. };
  9.  
  10. class IDataReader{
  11.  
  12. };
  13.  
  14. class IDBFactory{
  15. public:
  16. virtual IDBConnection* CreateDBConnection()=0;
  17. virtual IDBCommand* CreateDBCommand()=0;
  18. virtual IDataReader* CreateDataReader()=0;
  19. };
  1. //支持SQL Server
  2. class SqlConnection: public IDBConnection{
  3.  
  4. };
  5. class SqlCommand: public IDBCommand{
  6.  
  7. };
  8. class SqlDataReader: public IDataReader{
  9.  
  10. };
  11.  
  12. class SqlDBFactory:public IDBFactory{
  13. public:
  14. virtual IDBConnection* CreateDBConnection()=0;
  15. virtual IDBCommand* CreateDBCommand()=0;
  16. virtual IDataReader* CreateDataReader()=0;
  17.  
  18. };
  1. //支持Oracle
  2. class OracleConnection: public IDBConnection{
  3.  
  4. };
  5.  
  6. class OracleCommand: public IDBCommand{
  7.  
  8. };
  9.  
  10. class OracleDataReader: public IDataReader{
  11.  
  12. };
  13.  
  14. class OracleDBFactory:public IDBFactory{
  15. public:
  16. virtual IDBConnection* CreateDBConnection()=0;
  17. virtual IDBCommand* CreateDBCommand()=0;
  18. virtual IDataReader* CreateDataReader()=0;
  19. };
  1. class EmployeeDAO{
  2. IDBFactory* dbFactory;
  3. public:
  4. vector<EmployeeDO> GetEmployees(){
  5. IDBConnection* connection =
  6. dbFactory->CreateDBConnection();
  7. connection->ConnectionString("...");
  8.  
  9. IDBCommand* command =
  10. dbFactory->CreateDBCommand();
  11. command->CommandText("...");
  12. command->SetConnection(connection); //关联性
  13.  
  14. IDBDataReader* reader = command->ExecuteReader(); //关联性
  15. while (reader->Read()){
  16.  
  17. }
  18. }
  19. };

五:模式定义

  1. 提供一个接口,让该接口负责创建一系列“相关或相互依赖的对象”,无需指定它们具体的类。
  2.  
  3. --《设计模式》Gof

六:类图(结构)

  1. 其中还少了一个抽象产品IDataReader,就可以和上面代码对应上了。

七:要点总结

(一)如果没有应对“多系列对象构建”的需求变化,则没有必要使用 Abstract Factory 模式,这时候使用简单的工厂完全可以。

(二)“系列对象”指的是在某一特定系列下的对象之间具有相互依赖或作用的关系。不同系列的对象之间不能相互依赖。

(三)Abstract Factory 模式主要在于应对“新系列”的需求变动,其缺点在于难以应对“新对象”的需求变动。

  1. 新系列:是指mysqlOraclesqlite等各是一个系列
  1. 新对象的需求变化:像是连接,命令,查询,我们若是再添加一个变动到抽象基类,可以往往不适用全部的系列(抽象基类要求稳定)

八:案例实现(南北水果族)

  1. class Fruit
  2. {
  3. public:
  4. virtual void sayname() = ;
  5. virtual ~Fruit(){}
  6. };
  7.  
  8. class FruitFactory
  9. {
  10. public:
  11. virtual Fruit* getApple() = ;
  12. virtual Fruit* getBanana() = ;
  13. virtual ~FruitFactory(){};
  14. };
  1. class NorthApple :public Fruit
  2. {
  3. public:
  4. virtual void sayname()
  5. {
  6. cout << "you get a north apple" << endl;
  7. }
  8. };
  9.  
  10. class NorthBanana :public Fruit
  11. {
  12. public:
  13. virtual void sayname()
  14. {
  15. cout << "you get a north banana" << endl;
  16. }
  17. };
  18.  
  19. class NorthFruitFactory :public FruitFactory
  20. {
  21. public:
  22. virtual Fruit* getApple()
  23. {
  24. return new NorthApple();
  25. }
  26.  
  27. virtual Fruit* getBanana()
  28. {
  29. return new NorthBanana();
  30. }
  31. };
  1. class SouthApple :public Fruit
  2. {
  3. public:
  4. virtual void sayname()
  5. {
  6. cout << "you get a south apple" << endl;
  7. }
  8. };
  9.  
  10. class SouthBanana :public Fruit
  11. {
  12. public:
  13. virtual void sayname()
  14. {
  15. cout << "you get a south banana" << endl;
  16. }
  17. };
  18.  
  19. class SouthFruitFactory :public FruitFactory
  20. {
  21. public:
  22. virtual Fruit* getApple()
  23. {
  24. return new SouthApple();
  25. }
  26.  
  27. virtual Fruit* getBanana()
  28. {
  29. return new SouthBanana();
  30. }
  31. };
  1. void main()
  2. {
  3. FruitFactory *ff = new NorthFruitFactory();
  4. Fruit* ap = ff->getApple();
  5. Fruit* ba = ff->getBanana();
  6. ap->sayname();
  7. ba->sayname();
  8. system("pause");
  9. return;
  10. }

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