线程同步:即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作, 其他线程才能对该内存地址进行操作,而其他线程又处于等待状态,实现线程同步的方法有很多,临界区对象就是其中一种。

同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。

“同”字从字面上容易理解为一起动作
其实不是,“同”字应是指协同、协助、互相配合。
如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。
在多线程编程里面,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

        private void ShowMessage(string message)
{
this.BeginInvoke(new MethodInvoker(delegate
{
txtSysMessage.Text += message +"-------"+DateTime.Now.ToString()+ "\r\n";
}));
}
        private void ShowMessage3(string message)
{
txtSysMessage.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate
{
txtSysMessage.Text += message + "-------" + DateTime.Now.ToString() + "\r\n";
});
}
        private void ShowMessage1(string message)
{
listBoxMessage.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate
{
if (listBoxMessage.Items.Count > )
{
listBoxMessage.Items.RemoveAt();
}
listBoxMessage.Items.Add(message + "-------" + DateTime.Now.ToString());
});
}

public static void Dispatch(Action action)
{
if (DispatchObject == null || DispatchObject.CheckAccess())
{
action();
}
else
{
DispatchObject.Invoke(action);
}
}
this.validationErrorService.ErrorsChangedEvent += delegate(object sender, EventArgs args)
{
DispatcherService.Dispatch(() =>
{
this.validationErrorsView.ErrorsDataGrid.ItemsSource = this.validationErrors;
this.validationErrorsView.ErrorsDataGrid.Items.Refresh();
});
};

 这种技术常用在2个或者多个线程需要独占访问某系资源的情况下

AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源。

线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号。如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源的线程
通过调用 Set 发出资源可用的信号。

可以通过将一个布尔值传递给构造函数来控制  AutoResetEvent 的初始状态,如果初始状态为

   终止状态 true

非终止状态 false 如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源的线程,通过调用 Set 发出资源可用的信号。

通俗的来讲只有等myResetEven.Set()成功运行后,myResetEven.WaitOne()才能够获得运行机会;Set是发信号,WaitOne是等待信号,只有发了信号,
等待的才会执行。如果不发的话,WaitOne后面的程序就永远不会执行。

初始化需要注意的是,一般初始化为“未信号”,也就是所谓的“Not signaled”。关于这一点,文档的解释是“可以通过将一个布尔值传递给构造函数来控制 AutoResetEvent 的初始状态,如果初始状态为终止状态,则为 true;否则为 false。”也就是说Not Signaled=非终止状态。一般情况下我看大多数程序都是初始化为“非终止状态”的。这里面的原因很显然:非终止状态可以等待一个信号来释放线程


相关参考:http://blog.csdn.net/jcx5083761/article/details/8552627

1,Delegate的代码

         public delegate void myDelegate(string str);
public static void HellowChinese0(string strChinese)
{
Console.WriteLine("Good morning," + strChinese);
} private static void demo0()
{
myDelegate d = new myDelegate(HellowChinese0);
d("demo0");
}

2,Action:指定那些只有输入参数,没有返回值的委托

         public static void HellowChinese(string strChinese)
{
Console.WriteLine("Good morning," + strChinese);
} static void demo1()
{
Action<string> action = HellowChinese;
action("demo1");
}

3,Func:有返回值!

         public static string HelloEnglish(string strEnglish)
{
return "Good morning," + strEnglish;
}
static void demo2()
{
Func<string, string> f = HelloEnglish;
Console.WriteLine(f("demo2"));
}

Invoke,需要等待委托的方法执行返回后才执行下面的代码
begininvoke不需要
Invoke:同步,使用主线程
BeginInvoke:异步,另外起一个线程


sleep和wait都是使线程暂时停止执行的方法,但它们有很大的不同。


1. sleep是线程类Thread 的方法,它是使当前线程暂时睡眠,可以放在任何位置。而wait,它是使当前线程暂时放弃对象的使用权进行等待,必须放在同步方法或同步块里。

2.Sleep使用的时候,线程并不会放弃对象的使用权,即不会释放对象锁,所以在同步方法或同步块中使用sleep,一个线程访问时,其他的线程也是无法访问的。

而wait是会释放对象锁的,就是当前线程放弃对象的使用权,让其他的线程可以访问。

3.线程执行wait方法时,需要其他线程调用Monitor.Pulse()或者Monitor.PulseAll()进行唤醒或者说是通知等待的队列。

而sleep只是暂时休眠一定时间,时间到了之后,自动恢复运行,不需另外的线程唤醒.

												

委托&&异步的更多相关文章

  1. MVC+Spring.NET+NHibernate .NET SSH框架整合 C# 委托异步 和 async /await 两种实现的异步 如何消除点击按钮时周围出现的白线? Linq中 AsQueryable(), AsEnumerable()和ToList()的区别和用法

    MVC+Spring.NET+NHibernate .NET SSH框架整合   在JAVA中,SSH框架可谓是无人不晓,就和.NET中的MVC框架一样普及.作为一个初学者,可以感受到.NET出了MV ...

  2. C#委托异步调用

    参考页面: http://www.yuanjiaocheng.net/webapi/mvc-consume-webapi-get.html http://www.yuanjiaocheng.net/w ...

  3. 委托异步调用时BeginInvoke的陷阱处理

    这个陷阱来自于一个需求:需要异步在后台处理数据,处理完后触发处理完成的事件,大概是这么写的: EmployeeCollection data = new EmployeeCollection(): d ...

  4. 委托-异步调用-泛型委托-匿名方法-Lambda表达式-事件【转】

    1. 委托 From: http://www.cnblogs.com/daxnet/archive/2008/11/08/1687014.html 类是对象的抽象,而委托则可以看成是函数的抽象.一个委 ...

  5. 那些年我们一起追逐的多线程(Thread、ThreadPool、委托异步调用、Task/TaskFactory、Parallerl、async和await)

    一. 背景 在刚接触开发的头几年里,说实话,根本不考虑多线程的这个问题,貌似那时候脑子里也有没有多线程的这个概念,所有的业务都是一个线程来处理,不考虑性能问题,当然也没有考虑多线程操作一条记录存在的并 ...

  6. 异步和多线程,委托异步调用,Thread,ThreadPool,Task,Parallel,CancellationTokenSource

    1 进程-线程-多线程,同步和异步2 异步使用和回调3 异步参数4 异步等待5 异步返回值 5 多线程的特点:不卡主线程.速度快.无序性7 thread:线程等待,回调,前台线程/后台线程, 8 th ...

  7. C#中的线程一(委托中的异步)

    C#中的线程一(委托中的异步) 一.同步委托 我们平时所用的委托以同步居多,我们编写一个方法和相关委托进行演示: publicdelegatevoid DoSomethingDelegate(stri ...

  8. c# 委托与异步调用

    背景:在winform UI中,有时需要对控件进行比较频繁的刷新,如进度条.picturebox显示视频等.如果在主线程进行这些刷新操作,操作还未完成就将执行下一次刷新,程序将发生错误:如果只是创建另 ...

  9. Orchard 源码探索(Application_Start)之异步委托调用

    2014年5月26日 10:26:31 晴 ASP.NET 接收到对应用程序中任何资源的第一个请求时,名为ApplicationManager 的类会创建一个应用程序域.应用程序域为全局变量提供应用程 ...

随机推荐

  1. common lisp里的几个操作符

    setf  赋值操作符,定义一个全局变量.返回值是最后一个赋值的结果. let 局部变量操作符.let表达式有两部分组成.第一部分是任意多的变量赋值,他们被包裹在一个()中,第二部分是任意数量的表示式 ...

  2. pushd和popd

    [原文地址]   其实,很早就知道pushd和popd在linux中可以用来方便地在多个目录之间切换.那时比较浮躁,感觉切换目录没必要这么复杂.在实际中,发现通过使用pushd和popd能够极大地提高 ...

  3. Oracle课程档案,第十六天

    restore:恢复文件 recover: 恢复日志 丢失current日志组(正常关闭数据库):故障:SQL> select group#, status from v$log; 确认curr ...

  4. ELK之使用filebeat收集系统数据及其他程序并生成可视化图表

    当您要面对成百上千.甚至成千上万的服务器.虚拟机和容器生成的日志时,请告别 SSH 吧.Filebeat 将为您提供一种轻量型方法,用于转发和汇总日志与文件,让简单的事情不再繁杂. 1,安装fileb ...

  5. Ubuntu 18.04安装JDK并配置环境变量

    1.官网下载jdk 下载链接 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 可以根据自己的系统进行下载 2.进行 ...

  6. [转]在centos 6.4下安装opencv 2.3.1

    系统环境介绍: centos 6.4 1.安装依赖包 yum install cmake gcc gcc-c++ gtk+-devel gimp-devel gimp-devel-tools gimp ...

  7. gcd最大生成树模板

    出处: ACM International Collegiate Programming Contest, Egyptian Collegiate Programming ContestArab Ac ...

  8. 好用的 over the wall教程

    还在为翻 xxx墙苦恼吗,一分钟就能搞定的翻xxx墙教程 1.下载chrome扩展插件 Proxy SwitchyOmega,加入到谷歌的高级扩展程序当中,这个就不详细讲解了. 请戳 https:// ...

  9. Python字符串拼接的6种方法(转)

    add by zhj: 对于多行字符串连接,第6种连接方法很方便,连接时不会添加额外的空格. 原文:http://www.cnblogs.com/bigtreei/p/7892113.html 1. ...

  10. 【English】【托业】【四六级】写译高频词汇

    大家都知道,四六级翻译每次考的话题不可能原句直接重复,但是,在研究了近几年的四六级真题后,我们惊奇地发现: 写译词汇在重复考! 写译词汇在重复考! 写译词汇在重复考! 因此,小编为大家整理了四六级写译 ...