cocos2d-js 3.x处理 游戏置入后台和返回游戏的事件处理很方便

只需通过事件管理类cc.eventManager,自定义一个监听事件即可

代码如下

  1. cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_HIDE, function(){
  2. cc.log("游戏进入后台");
  3. });
  4. cc.eventManager.addCustomListener(cc.game.EVENT_SHOW, function(){
  5. cc.log("重新返回游戏");
  6. });

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