在生成一个窗体的时候,点击窗体的右上角关闭按钮激发窗体事件的方法:窗体Frame为事件源,WindowsListener接口调用Windowsclosing()。
事件模式的实现步骤:
开发事件对象(事件发送者)——接口——接口实现类——设置监听对象
一定要理解透彻Gril.java程序。
重点:学会处理对一个事件源有多个事件的监听器(在发送消息时监听器收到消息的排名不分先后)。
事件监听的响应顺序是不分先后的,不是谁先注册谁就先响应。
事件监听由两个部分组成(接口和接口的实现类)。
事件源 事件对象 事件监听
gril EmotinEvent EmotionListener(接口)、Boy(接口的实现类)
鼠标事件:MouseEvent,接口:MouseListener。
P235 ActionEvent。
注意在写程序的时候:import java.awt.*;以及import java.awt.event.*注意两者的不同。
在生成一个窗体的时候,点击窗体的右上角关闭按钮激发窗体事件的方法:窗体Frame为事件源,WindowsListener接口调用Windowsclosing()。
为了配合后面的实现,我们必须将WindowsListener所有的方法都实现,除了Windowsclosing方法,其余的方法均为空实现。
(练习:写一个带button窗体,点关闭按钮退出。)
上面程序中实现了许多不必要的实现类,虽然是空实现。
为了避免上面那些无用的实现,可以利用WindowEvent的一个WindowEvent类,还是利用windowsListener。还有WindowAdapter类,它已经实现了WindowsListener。它给出的全部都是空实现,那就可以只写想要实现的类,去覆盖其中的类,就不用写空实现。
注意:监听过多,会抛tooManyListener例外。
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