Android APK反编译(一)
apk是安卓工程打包的最终形式,将apk安装到手机或者模拟器上就可以使用APP。反编译apk则是将该安卓工程的源码、资源文件等内容破解出来进行分析。
一、APK反编译基本原理
1.APK分析
apk文件的本质是压缩文件,我们将apk文件修改后缀名为zip或者rar等,可以直接解压缩查看apk文件夹。下图即为一个基本的apk文件夹结构图。
我们简要看下每个文件夹和文件里都有什么内容:
- assets文件夹:原始资源文件夹,对应着Android工程的assets文件夹,一般用于存放原始的图片、txt、css等资源文件。
- lib:存放应用需要的引用第三方SDK的so库。比如一些底层实现的图片处理、音视频处理、数据加密的库等。而该文件夹下有时会多一个层级,这是根据不同CPU 型号而划分的,如 ARM,ARM-v7a,x86等。
- META-INF:保存apk签名信息,保证apk的完整性和安全性。
- res:资源文件夹,其中的资源文件包括了布局(layout),常量值(values),颜色值(colors),尺寸值(dimens),字符串(strings),自定义样式(styles)等。
- AndroidManifest.xml文件:全局配置文件,里面包含了版本信息、activity、broadcasts等基本配置。不过这里的是二进制的xml文件,无法直接查看,需要反编译后才能查看。
- classes.dex文件:这是安卓代码的核心部分,,dex是在Dalvik虚拟机上可以执行的文件。这里有classes.dex和classes2.dex两个文件,说明工程的方法数较多,进行了dex拆分。
- resources.arsc文件:记录资源文件和资源id的映射关系。
直接查看apk压缩文件,只有assets可以直接查看,我们可以校验其中是否已加入必需的资源文件。但是对于版本的基本情况、所需的JAR包等都是无法直接查看的,需要进行apk反编译处理。了解apk的反编译原理,需要从apk打包原理讲起。
2.从APK打包讲起
使用IDE进行安卓开发,便捷的打包调试使得打包的很多细节都忽略了,安卓官网给出了apk打包的基本流程图,图中红框是我对打包流程几个主要模块的划分:
我们从中梳理出apk打包的基本流程模块如下:
- 资源处理
这一过程中主要使用appt工具进行资源文件的处理,分析AndroidManifest.xml中的资源文件,生成R.java和resources.arsc文件;aidl工具负责处理aidl文件,生成对应的java接口文件。
- 代码编译
将上一过程中产生的R.java、java接口文件以及工程源代码一起通过Java Compiler编译成.class文件,打成Jar包(这部分可以加入代码混淆),然后与第三方库的Jar包一起通过dx工具转换成.dex文件。
通过apkbuilder工具将aapt生成的resources.arsc、classes.dex(可能多个)、其他的资源一块打包生成未经签名的apk文件。
- 添加签名
通过Jarsigner对生成的未签名的apk进行签名。
再通过zipalign对签名后的apk进行对其处理,使apk中所有资源文件距离文件起始偏移为4字节的整数倍,从而在通过内存映射访问apk文件时会更快。
3.APK反编译原理
通过回顾apk的打包原理,反编译要做的事情也就明了了。反编译要做的,一是要将apk里的dex文件转换成Jar包,再通过工具查看编译前的java源文件。二是通过工具查看apk里对应的AndroidManifest.xml、resources.arsc、res各布局文件等二进制文件。反编译所需要的工具主要有以下几个:
- dex2jar:将dex文件转换成Jar包 Mac下载地址
- jd-gui:将Jar包文件反编译成java源文件 Mac下载地址
- apktool:查看二进制文件 Mac下载地址
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