相信word 中的 艺术字 功能大家都不陌生。今天, 我们就利用C#来制作几款自己的艺术字, 可能会对我们了解字体图像的制作原理有一些帮助. 至于有没有使用价值我保持沉默.

一. 投影效果

程序运行效果截图:

程序代码实现如下:

投影效果代码
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//投影文字
Graphics g = this.CreateGraphics();
//设置文本输出质量
g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.ClearTypeGridFit;
g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
Font newFont = new Font("Times New Roman", 48);
Matrix matrix = new Matrix();
//投射
matrix.Shear(-1.5f, 0.0f);
//缩放
matrix.Scale(1, 0.5f);
//平移
matrix.Translate(130, 88);
//对绘图平面实施坐标变换、、
g.Transform = matrix;
SolidBrush grayBrush = new SolidBrush(Color.Gray);
SolidBrush colorBrush = new SolidBrush(Color.BlueViolet);
string text = "博客园";
//绘制阴影
g.DrawString(text, newFont, grayBrush, new PointF(0, 30));
g.ResetTransform();
//绘制前景
g.DrawString(text, newFont, colorBrush, new PointF(0, 30));
}

二. 浮雕效果

程序运行效果截图:

程序代码实现如下:

浮雕文字实现
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//浮雕文字
Brush backBrush = Brushes.Black;
Brush foreBrush = Brushes.White;
Font font = new Font("宋体", Convert.ToInt16(40), FontStyle.Regular);
Graphics g = this.CreateGraphics();
string text = "博客园";
SizeF size = g.MeasureString(text, font);
Single posX = (this.Width - Convert.ToInt16(size.Width)) / 2;
Single posY = (this.Height - Convert.ToInt16(size.Height)) / 2;
g.DrawString(text, font, backBrush, posX+1, posY+1);
g.DrawString(text, font, foreBrush, posX, posY);
}

三. 印版效果

程序运行效果截图:

程序代码实现如下:

印版文字实现
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//印版文字
int i = 0;
Brush backBrush = Brushes.Black;
Brush foreBrush = Brushes.Violet;
Font font = new Font("Times New Roman", System.Convert.ToInt16(40), FontStyle.Regular);
Graphics g = this.CreateGraphics();
g.Clear(Color.White);
string text = "博客园";
SizeF size = g.MeasureString(text, font);
Single posX = (this.Width - Convert.ToInt16(size.Width)) / 2;
Single posY = (this.Height - Convert.ToInt16(size.Height)) / 3;
while (i < Convert.ToInt16(20))
{
g.DrawString(text, font, backBrush, posX - i, posY + i);
i = i + 1;
}
g.DrawString(text, font, foreBrush, posX, posY);
}

四. 倒影效果

程序运行效果截图:

程序代码实现如下:

倒影文字实现
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//倒影文字
Brush backBrush = Brushes.Gray;
Brush foreBrush = Brushes.Black;
Font font = new Font("幼圆", Convert.ToInt16(40), FontStyle.Regular);
Graphics g = this.CreateGraphics();
string text = "博客园";
SizeF size = g.MeasureString(text, font);
int posX = (this.Width - Convert.ToInt16(size.Width)) / 2;
int posY = (this.Height - Convert.ToInt16(size.Height)) / 2;
g.TranslateTransform(posX, posY);
int ascent = font.FontFamily.GetCellAscent(font.Style);
int spacing = font.FontFamily.GetLineSpacing(font.Style);
int lineHeight = System.Convert.ToInt16(font.GetHeight(g));
int height = lineHeight * ascent / spacing;
GraphicsState state = g.Save();
g.ScaleTransform(1, -1.0F);
g.DrawString(text, font, backBrush, 0, -height);
g.Restore(state);
g.DrawString(text, font, foreBrush, 0, -height);
}

五. 阴影效果
程序运行效果截图:

阴影文字实现
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//阴影文字
string text = "博客园";
Brush shadowBrush = Brushes.Gray;
Brush foreBrush = Brushes.Black;
Font font = new Font("幼圆", Convert.ToInt16(40), FontStyle.Regular);
Graphics g = this.CreateGraphics();
SizeF size = g.MeasureString(text, font);
Single posX = (this.Width - Convert.ToInt16(size.Width)) / 4;
Single posY = (this.Height - Convert.ToInt16(size.Height)) / 3;
g.DrawString(text, font, shadowBrush, posX + Convert.ToInt16(20), posY + Convert.ToInt16(20));
g.DrawString(text, font, foreBrush, posX, posY);
}

六.纹理效果

程序运行效果截图:

程序代码实现如下:

线理效果实现
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//使用图像填充文字线条
TextureBrush brush = new TextureBrush(Image.FromFile(Application.StartupPath + "\\myPicture.jpg"));
Graphics g = e.Graphics;
g.DrawString("博客园", new Font("隶书", 60), brush, new PointF(0, 0)); 
}

七. 倾斜效果

程序运行效果截图:

程序代码实现如下:

倾斜效果实现
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Brush foreBrush = Brushes.Blue;
Font font = new Font("幼圆", Convert.ToInt16(40), FontStyle.Regular);
Graphics g = this.CreateGraphics();
string text = "博客园";
SizeF size = g.MeasureString(text, font);
Single posX = (this.Width - Convert.ToInt16(size.Width)) / 2;
Single posY = (this.Height - Convert.ToInt16(size.Height)) / 2;
g.TranslateTransform(posX, posY);
Matrix transform = g.Transform;

//右倾斜文字
//float shearX = -0.230F;

//左倾斜文字
float shearX = 0.550F; 
float shearY = 0.10F;
transform.Shear(shearX, shearY);
g.Transform = transform;
g.DrawString(text, font, foreBrush, 0, 0);
}

八.渐变色效果

程序代码实现如下:

渐变色效果实现
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//渐变色文字
String text = " 博客园";
Brush ShadowBrush = Brushes.Gray;
Brush ForeBrush = Brushes.Black;
Font font = new Font("幼圆", System.Convert.ToInt16(40), FontStyle.Regular);
Graphics g = this.CreateGraphics();
//g.Clear(Color.White);
PointF point = new PointF(0, 0);
SizeF size = g.MeasureString(text, font);
RectangleF rectangle = new RectangleF(point, size);
Brush brush = new LinearGradientBrush(rectangle, Color.Red, Color.Green, LinearGradientMode.Horizontal);
int width = (this.Width - Convert.ToInt16(size.Width)) / 2;
int height = (this.Height - Convert.ToInt16(size.Height)) / 2;
g.DrawString(text, font, brush, width, height);
}

九. 旋转效果

程序运行效果截图:

程序代码实现如下:

旋转效果实现
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//旋转显示文字
Graphics g = e.Graphics;
g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
for (int i = 0; i <= 360; i += 10)

//平移Graphics对象到窗体中心
g.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2);
//设置Graphics对象的输出角度
g.RotateTransform(i);
//设置文字填充颜色
Brush brush = Brushes.DarkViolet;
//旋转显示文字
g.DrawString(".bo ke yuan ", new Font("Lucida Console", 11f), brush, 0, 0);
//恢复全局变换矩阵
g.ResetTransform();
}
}

十. ..........

后记:

还有很多, 原理都相当简单, 绘制字体图关键要熟悉三个常用绘图类

Brush, Font, Graphics; 这里用到的主要方法是Graphics类的 DrowString.

此方法共有6个版本, 这里用到的版本是

g.DrawString("文本", "字体", "画刷", "X开始坐标", "Y开始坐标")

asp.net 创建文字特效的更多相关文章

  1. 帮助你提高排版技巧的18个 PS 文字特效教程

    Photoshop 文字特效教程对于学习基础的和高级的排版思维有很大的帮助.在这篇文章中,你会发现一组最新发布的文字效果教程.这些高品质的 Photoshop 教程可以帮助你设计出惊人的2D,3D,木 ...

  2. PS软件操作应用—文字特效

      前  言 JRedu 在图像调整和文字工具的分享文章中,对文字工具做了简单的介绍,包括了文字的字体.字号大小.颜色以及字间距行距等等的设置和修改,都是一些基本的功能,在这次的分享中我们介绍下文字特 ...

  3. HTML5火焰文字特效DEMO演示

    效果展示:http://hovertree.com/texiao/html5/26/ 效果图: 扫描二维码查看效果:

  4. HTML5火焰文字特效DEMO演示---转载

    只有google支持 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> &l ...

  5. Css文字特效之text-shadow特效

    今天总结一下文字特效text-shadow,如果用好它可以做出各种不一样的效果,下图是我做出的几种效果. 怎么样,看起来很不错吧,下面贴代码. /* css */ p{ width:300px; ma ...

  6. HTML5/CSS3(PrefixFree.js) 3D文字特效

    之前在园子里看到一个HTML5/CSS3的文字特效(这里),觉得挺好玩的所以小小的研究了下,不过发现代码都是针对webkit以及FF的所以IE跪了. Runjs 我将示例中的代码进行了精简,后来发现C ...

  7. 7款震撼人心的HTML5CSS3文字特效

    1.HTML5像素文字爆炸重组动画特效 今天我们要分享一款基于HTML5技术的文字像素爆炸重组动画特效,我们可以在输入框中指定任意文字,点击确定按钮后,就会将原先的文字爆炸散去,新的文字以像素点的形式 ...

  8. 7款震撼人心的HTML5文字特效

    1.CSS3五彩文字特效 文字带阴影效果 这是一款非常具有卡通形象的CSS3五彩文字特效,虽然没有迷人的动画效果,但是五彩缤纷的文字展现在屏幕上也是非常酷的,再加上每一个文字都有不同角度的阴影效果,加 ...

  9. 18款js和jquery文字特效代码分享

    18款js和jquery文字特效代码分享 jQCloud标签云插件_热门城市文字标签云代码 js 3d标签云特效关键词文字球状标签云代码 原生JS鼠标悬停文字球状放大显示效果代码 原生js文字动画圆形 ...

随机推荐

  1. cxGrid使用汇总(一)

    1. 去掉cxGrid中台头的Box 解决:在tableview1的ptionsview的groupbybox=false; 2.统计功能 解决:(1) tableview 1. tableview1 ...

  2. C#高级功能(一)Lambda 表达式

    Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数. 通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数. Lambda 表达式对于编写 LINQ ...

  3. 2.python的变量与赋值

    首先,为何要使用变量这里就不再多说了,我这里就介绍一下变量的命令规则和变量赋值的内存行为. 1.变量的命名规则 变量其实通过一个标记调用内存中的值,而变量名就是这个标记的名称,但是万一这个标记已经被提 ...

  4. DB2测试存储过程的原子性

    存储过程在运行过程中需要对其做异常处理.原子性等测试 下面是一个原子性测试案例 ===================================== 代码区域 ================= ...

  5. Thread与Runable

    当我们继承Thread的时候可以看出. 调用run()与start()来启动多线程是有区别. 如下我们开启多线程时 MyThread  mt1 = new MyThread(“线程A”); MyThr ...

  6. meteor icons & splash配置

    ionic resources http://ionicframework.com/docs/cli/icon-splashscreen.html 用一条指令生成ionic生需Icons & ...

  7. iOSReachability判断网络连接状态

    // //  NetStateManage.h // //  Created by miniu on 15/11/24. //  Copyright © 2015年 mini. All rights ...

  8. 从零开始学ios开发(一):准备起航

    首先介绍一下自己的背景,本人09年研究生毕业,大学就不介绍了,反正是上海的一所211大学,学的是计算机科学与技术专业,学生时代,从事过ACM,没有什么太大的成就,中国的牛人是在太多,我的水平,估计连高 ...

  9. 条款11:在operator=中处理“自我赋值”

    什么是自我赋值,就是 v = v 这种类型的语句,也许很多人都会说鄙视这种写法,但是如下的写法会不会出现呢? 比如:a[i] = a[j];      // 不巧的是i可能和j相等 *px = *py ...

  10. [转]开源中国的 IT 公司开源软件整理计划介绍

    [转]开源中国的 IT 公司开源软件整理计划介绍 http://www.oschina.net/news/61534/oschina-opensource-collection-plan-for-it ...